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红衣大叔
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cocos入门11:生命周期
了解的生命周期函数是编写高效、健壮游戏逻辑的关键。通过合理使用这些函数,你可以更好地控制游戏的流程和资源使用。原创 2024-06-12 09:45:09 · 1061 阅读 · 0 评论 -
cocos入门10:脚本简介
Cocos Creator中的脚本是游戏开发的重要组成部分,它们通常作为组件的形式挂载到游戏物体上,如游戏主角、敌人、子弹等。脚本的生命周期与所挂载的游戏物体的生命周期一致,包括从创建到销毁的整个过程。原创 2024-06-12 09:39:50 · 498 阅读 · 0 评论 -
cocos入门9:三维向量点乘
三维向量的点乘是3D图形学和游戏开发中不可或缺的工具。通过点乘,我们可以方便地计算向量之间的角度关系、投影长度等,从而在各种场景中进行精确的计算和判断。在中,利用cc.Vec3类提供的方法,我们可以轻松地进行三维向量的点乘运算,并将其应用于游戏开发的各个方面。原创 2024-06-08 16:40:45 · 775 阅读 · 0 评论 -
cocos入门8:向量叉乘
向量叉乘是3D图形学中的一个基本概念,它可以帮助我们理解方向、面积以及向量之间的关系。在中,虽然主要是用于2D游戏开发,但理解叉乘的概念仍然有助于我们更好地处理与3D相关的问题,比如计算法线、确定旋转方向等。原创 2024-06-08 16:25:35 · 521 阅读 · 0 评论 -
cocos入门7:向量点乘的应用举例
在Cocos Creator中,我们可以使用JavaScript或TypeScript来编写代码,实现向量点乘的计算,并应用于角色移动、动画控制等场景中。原创 2024-06-08 08:24:25 · 1088 阅读 · 0 评论 -
cocos入门6:向量简介
向量是一个有大小和方向的量,通常用箭头表示。在二维空间中,向量可以用(x, y)的形式表示,其中x和y分别表示向量在水平和垂直方向上的分量。在三维空间中,向量则可以用(x, y, z)的形式表示。向量是 Cocos Creator 游戏开发中不可或缺的一部分。通过深入理解向量的概念和运算方法,可以编写出更加高效、灵活的游戏代码。在实际开发中,可以根据具体需求选择使用二维向量还是三维向量,并灵活运用各种向量运算方法和属性来实现各种功能。原创 2024-06-08 07:41:43 · 868 阅读 · 0 评论 -
cocos入门5:编辑器界面介绍
根据节点的类型和添加的组件,属性检查器会显示不同的属性列表和编辑器,如位置、大小、颜色、动画等。:位于编辑器界面的左侧或右侧(可通过设置调整),以树状结构展示项目的所有资源文件,包括图片、音频、脚本、场景等。:位于界面最上方,提供了文件操作(如新建、打开、保存、关闭等)、项目设置、视图调整、工具使用等核心功能。:位于场景编辑器的下方或右侧,用于查看和编辑当前选中节点的属性,如位置、大小、颜色、脚本组件等。:通常位于场景编辑器的上方或左侧,以层级结构的形式展示场景中的所有节点,方便用户管理和操作。原创 2024-06-02 17:54:58 · 761 阅读 · 0 评论 -
cocos入门4:项目目录结构
Cocos Creator 是一个功能强大的游戏开发工具,它为开发者提供了直观易用的界面和强大的功能来快速创建游戏。在使用 Cocos Creator 开发游戏时,合理地组织项目结构对于项目的可维护性和扩展性至关重要。以下是一个关于如何设置和组织 Cocos Creator 项目结构的教程。原创 2024-06-02 15:29:41 · 1281 阅读 · 0 评论 -
cocos入门3:新建项目
通过以上步骤,你已经成功创建了一个新的 Cocos Creator 项目,并熟悉了项目的基本结构和编辑流程。现在你可以开始根据你的需求来进一步开发和完善你的游戏了!当项目创建完成后,你会看到 Cocos Creator 的编辑器界面。在左侧的“资源管理器”(Assets)面板中,你可以看到你的项目文件结构。原创 2024-06-02 15:07:31 · 589 阅读 · 0 评论 -
Cocos入门2:软件安装
您可以从VS Code的官方网站下载并安装它,然后在Cocos Creator的偏好设置面板中配置VS Code作为默认脚本编辑器。安装完成后,您可以创建一个新的Cocos Creator项目,并尝试运行它来验证安装是否成功。:在Cocos Creator的产品首页上,找到Cocos Dashboard的下载链接,并点击下载。:在弹出的编辑器安装界面中,选择您想要安装的Cocos Creator版本,并点击“安装”按钮。:安装完成后,启动Cocos Dashboard,并登录您的账号(如有)。原创 2024-06-02 14:46:30 · 1688 阅读 · 0 评论 -
cocos入门1:简介
产品背景:Cocos成立于2010年,其核心产品包括开源引擎框架Cocos2d-x、编辑器Cocos Creator、游戏加速框架Cocos Runtime等。Cocos服务于2D和3D游戏开发、智能座舱、在线教育、XR、数字人、数字文创等多个领域。全球影响力:Cocos在全球203个国家和地区拥有150万开发者,覆盖全球超过16亿终端用户。成功案例:在游戏领域,Cocos的代表案例有《开心消消乐》、《欢乐斗地主》、《梦幻西游》等多款知名游戏。原创 2024-06-02 14:13:34 · 884 阅读 · 0 评论 -
cocos creator 3.4.2安装遇到问题[Asset DB] Importer exec failed
这是因为安装CocosDashboard.exe过程中报错,但是没有注意。跳过直接过安装,结果后面还是报错了。结果办法是安装vc_redist.x64.exe。安装完成之后新建项目报错。原创 2022-10-07 14:11:19 · 1073 阅读 · 0 评论 -
openresty 操作memcached例子
/test2{ set $memc_cmd "get"; set $memc_key "name"; memc_pass 127.0.0.1 11211;}注意点:$memc_cmd 设置请求方法 get$memc_key 设置请求参数 “name"memc_pass 设置为memcached的路径,不能加http:// 否则报错原创 2022-03-13 12:46:12 · 671 阅读 · 0 评论 -
memcached入门
memcached在Linux安装前libevent包yum install libevent-devel下载、配置、编译、安装wget http://memcached.org/files/memcached-1.6.14.tar.gztar -zxvf memcached-1.6.14.tar.gzcd memcached-1.6.14./configure make make install通过which可以查看bin启动位置which memcachedmemcach原创 2022-03-13 10:36:23 · 1981 阅读 · 0 评论