IOS 多线程,线程同步的三种方式

一般情况下我们使用线程,在多个线程共同访问同一块资源。为保护线程资源的安全和线程访问的正确性。

在IOS中我们一般情况下使用以下三种线程同步代码方式:

第一种和第二种代码同步的使用方法,一般情况下我们只需要使用NSLock和NSCondition申明2个属性。然后给此属性赋对应的值。那么即可作为安全防控的线程手段。

同时也可以保证线程的资源安全。

1:NSLock方式

[xxxlock   lock] //上锁

同步代码块

[xxxlock   unlock]//解锁


2:NSCondition方式

[xxxCondition   lock] //上锁

同步代码块

[xxxCondition   unlock]//解锁


第三种方式:在使用synchronized的时候,括号中我们一般情况下只需要传一个self即可。同步代码块 当有线程进去之后会把括号里面对象的锁旗标锁上,其他线程会在外面等着 当进去的线程出去的时候会把锁打开 其余线程再进一个。这样才能保护线程放问资源的安全性。

3:@synchronized( 同一对象){

线程执行代码;

}


线程资源防控示例代码:

<span style="font-size:10px;">-(void)sellTickets{
    
    while (YES) {
        NSString *name = [NSThread currentThread].name;
//       同步代码块 当有线程进去之后会把括号里面对象的锁旗标锁上,其他线程会在外面等着 当进去的线程出去的时候会把锁打开 其余线程再进一个
//        @synchronized(self){
//        [self.myLock lock];
        [self.myCondition lock];
            NSLog(@"%@开始卖%d号票",name,self.selledCount+1);
            [NSThread sleepForTimeInterval:.2];
            self.selledCount++;
            NSLog(@"%@卖掉了%d号票,还剩%d张",name,self.selledCount,self.totalCount-self.selledCount);
//         [self.myLock unlock];
        [self.myCondition unlock];

        }
//    }
    
}</span>


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目录 多线程编程指南 ................................................................................................................................................ I 简介................................................................................................................................................................... 1 本文档结构............................................................................................................................ 1 第一章 关于多线程编程 .......................................................................................................................... 2 1.1 什么是多线程............................................................................................................ 2 1.2 线程术语.................................................................................................................... 3 1.3 多线程的替代方法.................................................................................................... 3 1.4 线程支持.................................................................................................................... 5 1.4.1 线程包............................................................................................................. 5 1.4.2 Run Loops ....................................................................................................... 6 1.4.3 同步工具 ......................................................................................................... 6 1.4.4 线程间通信 ..................................................................................................... 7 1.5 设计技巧.................................................................................................................... 8 1.5.1 避免显式创建线程 ......................................................................................... 8 1.5.2 保持你的线程合理的忙 ................................................................................. 9 1.5.3 避免共享数据结构 ......................................................................................... 9 1.5.4 多线程和你的用户界面 ................................................................................. 9 1.5.5 了解线程退出时的行为 ............................................................................... 10 1.5.6 处理异常........................................................................................................11 1.5.7 干净地中断你的线程 ....................................................................................11 1.5.8 线程安全的库................................................................................................11 第二章 线程管理 .................................................................................................................................... 13 2.1 线程成本.................................................................................................................. 13 2.2 创建一个线程.......................................................................................................... 14 2.2.1 使用 NSThread.............................................................................................. 14 2.2.2 使用 POSIX 的多线程 ................................................................................. 16 2.2.3 使用 NSObject 来生成一个线程 ................................................................. 18 2.2.4 使用其他线程技术 ....................................................................................... 18 2.2.5 在 Cocoa 程序上面使用 POSIX 线程 ......................................................... 19 2.3 配置线程属性.......................................................................................................... 19 2.3.1 配置线程的堆栈大小................................................................................... 20 2.3.2 配置线程本地存储....................................................................................... 20 第三章 RUN LOOPS ............................................................................................................................. 26 Threading Programming Guide 2.3.3 设置线程的脱离状态................................................................................... 21 2.3.4 设置线程的优先级....................................................................................... 21 2.4 编写你线程的主体入口点...................................................................................... 22 2.4.1 创建一个自动释放池(Autorelease Pool)................................................ 22 2.4.2 设置异常处理 ............................................................................................... 23 2.4.3 设置一个 Run Loop ...................................................................................... 23 2.5 中断线程.................................................................................................................. 24 3.1 RUN LOOP 剖析........................................................................................................ 26 3.1.1 Run Loop 模式............................................................................................. 27 3.1.2 输入源...

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