函数参数的传递问题(一级指针和二级指针)

原以为自己对指针掌握了,却还是对这个问题不太明白。请教!  
程序1:  
void  myMalloc(char  *s)  //我想在函数中分配内存,再返回  
{  
     s=(char  *)  malloc(100);  
}  
 
void  main()  
{  
     char  *p=NULL;  
     myMalloc(p);    //这里的p实际还是NULL,p的值没有改变,为什么?  
     if(p)  free(p);  
}  
程序2:void  myMalloc(char  **s)  
{  
     *s=(char  *)  malloc(100);  
}  
 
void  main()  
{  
     char  *p=NULL;  
     myMalloc(&p);    //这里的p可以得到正确的值了  
     if(p)  free(p);  
}  
程序3:  
#include  
 
void  fun(int  *p)  
{  
       int  b=100;  
       p=&b;  
}  
 
main()  
{  
       int  a=10;  
       int  *q;  
       q=&a;  
       printf("%d\n",*q);  
       fun(q);  
       printf("%d\n",*q);  
       return  0;  
}  
结果为  
10  
10  
程序4:  
#include  
 
void  fun(int  *p)  
{  
       *p=100;  
}  
 
main()  
{  
       int  a=10;  
       int  *q;  
       q=&a;  
       printf("%d\n",*q);  
       fun(q);  
       printf("%d\n",*q);  
       return  0;  
}  
结果为  
10  
100  
为什么?  
 
 
 
 
---------------------------------------------------------------  
 
1.被分配内存的是行参s,p没有分配内存  
2.被分配内存的是行参s指向的指针p,所以分配了内存  
---------------------------------------------------------------  
 
不是指针没明白,是函数调用的问题!看看这段:  
 
7.4指针参数是如何传递内存的?  
           如果函数的参数是一个指针,不要指望用该指针去申请动态内存。示例7-4-1中,Test函数的语句GetMemory(str,  200)并没有使str获得期望的内存,str依旧是NULL,为什么?  
 
void  GetMemory(char  *p,  int  num)  
{  
           p  =  (char  *)malloc(sizeof(char)  *  num);  
}  
void  Test(void)  
{  
           char  *str  =  NULL;  
           GetMemory(str,  100);            //  str  仍然为  NULL              
           strcpy(str,  "hello");            //  运行错误  
}  
示例7-4-1  试图用指针参数申请动态内存  
 
毛病出在函数GetMemory中。编译器总是要为函数的每个参数制作临时副本,指针参数p的副本是  _p,编译器使  _p  =  p。如果函数体内的程序修改了_p的内容,就导致参数p的内容作相应的修改。这就是指针可以用作输出参数的原因。在本例中,_p申请了新的内存,只是把 _p所指的内存地址改变了,但是p丝毫未变。所以函数GetMemory并不能输出任何东西。事实上,每执行一次GetMemory就会泄露一块内存,因为没有用free释放内存。  
如果非得要用指针参数去申请内存,那么应该改用“指向指针的指针”,见示例7-4-2。  
 
void  GetMemory2(char  **p,  int  num)  
{  
           *p  =  (char  *)malloc(sizeof(char)  *  num);  
}  
void  Test2(void)  
{  
           char  *str  =  NULL;  
           GetMemory2(&str,  100);            //  注意参数是  &str,而不是str  
           strcpy(str,  "hello");              
           cout<<  str  <<  endl;  
           free(str);              
}  
示例7-4-2用指向指针的指针申请动态内存  
 
由于“指向指针的指针”这个概念不容易理解,我们可以用函数返回值来传递动态内存。这种方法更加简单,见示例7-4-3。  
 
char  *GetMemory3(int  num)  
{  
           char  *p  =  (char  *)malloc(sizeof(char)  *  num);  
           return  p;  
}  
void  Test3(void)  
{  
           char  *str  =  NULL;  
           str  =  GetMemory3(100);              
           strcpy(str,  "hello");  
           cout<<  str  <<  endl;  
           free(str);              
}  
示例7-4-3  用函数返回值来传递动态内存  
 
用函数返回值来传递动态内存这种方法虽然好用,但是常常有人把return语句用错了。这里强调不要用return语句返回指向“栈内存”的指针,因为该内存在函数结束时自动消亡,见示例7-4-4。  
 
char  *GetString(void)  
{  
           char  p[]  =  "hello  world";  
           return  p;            //  编译器将提出警告  
}  
void  Test4(void)  
{  
char  *str  =  NULL;  
str  =  GetString();            //  str  的内容是垃圾  
cout<<  str  <<  endl;  
}  
示例7-4-4  return语句返回指向“栈内存”的指针  
 
用调试器逐步跟踪Test4,发现执行str  =  GetString语句后str不再是NULL指针,但是str的内容不是“hello  world”而是垃圾。  
如果把示例7-4-4改写成示例7-4-5,会怎么样?  
 
char  *GetString2(void)  
{  
           char  *p  =  "hello  world";  
           return  p;  
}  
void  Test5(void)  
{  
           char  *str  =  NULL;  
           str  =  GetString2();  
           cout<<  str  <<  endl;  
}  
示例7-4-5  return语句返回常量字符串  
 
函数Test5运行虽然不会出错,但是函数GetString2的设计概念却是错误的。因为GetString2内的“hello  world”是常量字符串,位于静态存储区,它在程序生命期内恒定不变。无论什么时候调用GetString2,它返回的始终是同一个“只读”的内存块。  
 
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看看林锐的《高质量的C/C++编程》呀,上面讲得很清楚的  
---------------------------------------------------------------  
 
对于1和2:  
如果传入的是一级指针S的话,  
那么函数中将使用的是S的拷贝,  
要改变S的值,只能传入指向S的指针,即二级指针  
 
---------------------------------------------------------------  
 
程序1:  
void  myMalloc(char  *s)  //我想在函数中分配内存,再返回  
{  
     s=(char  *)  malloc(100);  //  s是值参,  函数返回后就回复传递前的数值,无法带回分配的结果  
}  
这个和调用  void  func  (int  i)  {i=1;};  一样,退出函数体,i指复原的  
 
程序2:void  myMalloc(char  **s)  
{  
     *s=(char  *)  malloc(100);  //  这个是可以的  
}  
等价于  
void  int  func(int  *  pI)  {*pI=1;}  pI指针不变,指针指向的数据内容是变化的  
值参本身不变,但是值参指向的内存的内容发生了变化。  
 
程序3:  
void  fun(int  *p)  
{  
       int  b=100;  
       p=&b;                  //  等同于第一个问题,  b的地址并没有被返回  
}  
 
程序4:  
 
void  fun(int  *p)  
{  
       *p=100;    //  okay  
}  
 
 
 
 
---------------------------------------------------------------  
 
其实楼主的问题和指针没有多大关系,就是行参和值参的问题  
 
函数调用的时候,值参传递的是数值,是不会返回的  
这个数值,在函数体内部相当于一个变量,是可以改变,但是这个改变是无法带出函数体外部的  
 
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程序1:  
void  myMalloc(char  *s)  //我想在函数中分配内存,再返回  
{  
     s=(char  *)  malloc(100);//传过来的是P所指的地址,并不是P的地址,所以改变S不会改变P  
}  
 
void  main()  
{  
     char  *p=NULL;  
     myMalloc(p);    //这里的p实际还是NULL,p的值没有改变,为什么?  
     if(p)  free(p);  
}  
程序2:void  myMalloc(char  **s)  
{  
     *s=(char  *)  malloc(100);//S指向的是P的地址,所以改变了P所指的内存单元.  
}  
 
void  main()  
{  
     char  *p=NULL;  
     myMalloc(&p);    //这里的p可以得到正确的值了  
     if(p)  free(p);  
}  
程序3:  
#include  
 
void  fun(int  *p)  
{  
       int  b=100;  
       p=&b;  
}  
 
main()  
{  
       int  a=10;  
       int  *q;  
       q=&a;  
       printf("%d\n",*q);  
       fun(q);道理同第一个程序.  
       printf("%d\n",*q);  
       return  0;  
}  
结果为  
10  
10  
程序4:  
#include  
 
void  fun(int  *p)  
{  
       *p=100;//参数P和实参P所指的内存单元是相同的.所以改变了参数P的内存单元内容,就改变了实参  
                     //的内存单元内容  
}  
 
main()  
{  
       int  a=10;  
       int  *q;  
       q=&a;  
       printf("%d\n",*q);  
       fun(q);  
       printf("%d\n",*q);  
       return  0;  
}  
结果为  
10  
100  
为什么?  
---------------------------------------------------------------  
 
void  main()  
{  
     char  *p=NULL;  
     myMalloc(p);    //这里的p实际还是NULL,p的值没有改变,为什么?  
     if(p)  free(p);  
}  
 
 
void  myMalloc(char  *s)  //我想在函数中分配内存,再返回  
{  
     s=(char  *)  malloc(100);  
}  
 
myMalloc(p)的执行过程:  
分配一个临时变量char  *s,s的值等于p,也就是NULL,但是s占用的是与p不同的内存空间。此后函数的执行与p一点关系都没有了!只是用p的值来初始化s。  
然后s=(char  *)  malloc(100),把s的值赋成malloc的地址,对p的值没有任何影响。p的值还是NULL。  
注意指针变量只是一个特殊的变量,实际上它存的是整数值,但是它是内存中的某个地址。通过它可以访问这个地址。  
 
程序2:void  myMalloc(char  **s)  
{  
     *s=(char  *)  malloc(100);  
}  
 
void  main()  
{  
     char  *p=NULL;  
     myMalloc(&p);    //这里的p可以得到正确的值了  
     if(p)  free(p);  
}  
程序2是正确的,为什么呢?看一个执行过程就知道了:  
myMalloc(&p);将p的地址传入函数,假设存储p变量的地址是0x5555,则0x5555这个地址存的是指针变量p的值,也就是Ox5555指向p。  
调用的时候同样分配一个临时变量char  **s,此时s  的值是&p的值也就是0x5555,但是s所占的空间是另外的空间,只不过它所指向的值是一个地址:Ox5555。  
*s=(char  *)  malloc(100);这一句话的意思是将s所指向的值,也就是0x5555这个位置上的变量的值赋为(char  *)  malloc(100),而0x5555这个位置上存的是恰好是指针变量p,这样p的值就变成了(char  *)  malloc(100)的值。即p的值是新分配的这块内存的起始地址。  
 
这个问题理解起来有点绕,关键是理解变量作函数形参调用的时候都是要分配一个副本,不管是传值还是传址。传入后就和形参没有关系了,它不会改变形参的值。myMalloc(p)不会改变p的值,p的值当然是 NULL,它只能改变p所指向的内存地址的值。但是myMalloc(&p)为什么就可以了,它不会改变(&p)的值也不可能改变,但是它可以改变(&p)所指向内存地址的值,即p的值。  
 
---------------------------------------------------------------  
 
你要弄清楚的是指针变量和指针所指的变量(可能是一片内存)。  
 
指针变量和普通变量一样存储的,
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考试大纲 1 基本要求 1.熟悉Visual C++集成开发环境。 2.掌握结构化程序设计的方法,具有良好的程序设计风格。 3.掌握程序设计中简单的数据结构和算法并能阅读简单的程序。 4.在Visual C++集成环境下,能够编写简单的C 程序,并具有基本的纠错和调试程序的能力。 2 考试内容 一、C语言程序的结构 1.程序的构成,main函数和其他函数。 2.头文件,数据说明,函数的开始和结束标志以及程序中的注释。 3.源程序的书写格式。 4.C语言的风格。 二、数据类型及其运算 1.C的数据类型(基本类型,构造类型,指针类型,无值类型)及其定义方法。 2.C运算符的种类、运算优先级和结合性。 3.不同类型数据间的转换与运算。 4.C表达式类型(赋值表达式,算术表达式,关系表达式,逻辑表达式,条件表达式,逗号表达式)和求值规则。  三、基本语句 1.表达式语句,空语句,复合语句。 2.输入输出函数的调用,正确输入数据并正确设计输出格式。 四、选择结构程序设计 1.用if语句实现选择结构。 2.用switch语句实现多分支选择结构。 3.选择结构的嵌套。 五、循环结构程序设计 1.for循环结构。 2.while和do-while循环结构。 3.continue语句和break语句。 4.循环的嵌套。 六、数组的定义和引用 1.一维数组和二维数组的定义、初始化和数组元素的引用。 2.字符串与字符数组。 七、函数 1.库函数的正确调用。 2.函数的定义方法。 3.函数的类型和返回值。 4.形式参数与实际参数,参数值的传递。 5.函数的正确调用,嵌套调用,递归调用。 6.局部变量和全局变量。 7.变量的存储类别(自动,静态,寄存器,外部),变量的作用域和生存期。 八、编译预处理 1.宏定义和调用(不带参数的宏,带参数的宏)。 2.“文件包含”处理。 九、指针 1.地址与指针变量的概念,地址运算符与间址运算符。 2.一维、二维数组和字符串的地址以及指向变量、数组、字符串、函数、结构体的指针变量的 定义。通过指针引用以上各类型数据。 3.用指针函数参数。 4.返回地址值的函数。 5.指针数组,指向指针指针。 十、结构体(即“结构”)与共同体(即“联合”) 1.用typeof说明一个新类型。 2.结构体和共用体类型数据的定义和成员的引用。 3.通过结构体构成链表,单向链表的建立,结点数据的输出、删除与插入。 十一、位运算 1.位运算符的含义和使用。 2.简单的位运算。 十二、文件操作 只要求缓冲文件系统(即高级磁盘I/O系统),对非标准缓冲文件系统(即低级磁盘I/O系统)不要求。 1.文件类型指针(FILE类型指针)。 2.文件的打开与关闭(fopen,fclose)。 3.文件的读写(fputc,fgetc,fputs,fgets,fread,fwrite,fprintf,fscanf函数的应用),文件的定位(rewind,fseek函数的应用)。 3 考试方式 上机考试,考试时长120分钟,满分100分。 1.题型及分值 单项选择题40分(含公共基础知识部分10分)。 操作题60分(包括程序填空题、程序修改题及程序设计题)。 2.考试环境 操作系统:中文版Windows 7。 开发环境:Microsoft Visual C++ 2010学习版。

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