自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+

Dances with Wolves 的专栏

Never underestimate your power to change yourself!

  • 博客(9)
  • 资源 (19)
  • 收藏
  • 关注

转载 C#序列化详解

.net的运行时环境用来支持用户定义类型的流化的机制。它是将对象实例的状态存储到存储媒体的过程。在此过程中,先将对象的公共字段和私有字段以及类的名称(包括类所在的程序集)转换为字节流,然后再把字节流写入数据流。在随后对对象进行反序列化时,将创建出与原对象完全相同的副本。  序列化的目的:   1、以某种存储形式使自定义对象持久化;   2、将对象从一个地方传递到另一个地

2014-04-25 08:54:45 845

转载 c#序列化和反序列化的详细使用

序列化和反序列化C# [Serializable]与[Serializable()] 这两个是一样的这个标签是类可以被序列化的特性,表示这个类可以被序列化。什么叫序列化?我们都知道对象是暂时保存在内存中的,不能用U盘考走了,有时为了使用介质转移对象,并且把对象的状态保持下来,就需要把对象保存下来,这个过程就叫做序列化,通俗点,就是把人的魂(对象)收伏成一个石子(可传输的介质

2014-04-25 08:53:08 635

转载 C#对象序列化

要让一个对象支持.Net序列化服务,用户必须为每一个关联的类加上[Serializable]特性。如果类中有些成员不适合参与序列化(比如:密码字段),可以在这些域前加上[NonSerialized]特性。  C#支持三种序列化格式:二进制格式(使用BinaryFormatter序列化器)、SOAP格式(使用SoapFormatter序列化器)、XML格式(使用XmlSerializer序列化器

2014-04-25 08:50:45 802

转载 Ref与Out的区别

ref和out都是C#中的关键字,所实现的功能也差不多,都是指定一个参数按照引用传递。对于编译后的程序而言,它们之间没有任何区别,也就是说它们只有语法区别。总结起来,他们有如下语法区别:1、ref传进去的参数必须在调用前初始化,out不必,即:int i;SomeMethod( ref i );//语法错误SomeMethod( out i );//通过

2014-04-02 15:22:19 520

转载 求质数算法的N种境界 (N > 10)

★引子  前天,俺在《俺的招聘经验[4]:通过笔试答题能看出啥?》一文,以"求质数"作为例子,介绍了一些考察应聘者的经验。由于本文没有政治敏感内容,顺便就转贴到俺在CSDN的镜像博客。  昨天,某个CSDN网友在留言中写道:老实说,这个程序并不好写,除非你背过这段代码如果只在纸上让别人写程序,很多人都会出错但是如果给一台电脑,大多数人都会把这个程序调试正确出这个题目没啥

2014-04-02 11:14:00 546

转载 俺的招聘经验[4]:通过笔试答题能看出啥?

http://blog.csdn.net/program_think/article/details/7024424前两天,有好心的网友在博客和Google+留言,催促俺赶紧写招聘系列的下一帖。被这一提醒,猛然发现这个招聘系列已经中断半年之久。今天赶紧补上。按照原先的计划,本帖应该开始聊面试的话题,但俺觉得笔试的话题还缺了一块,今天就继续聊俺在笔试方面的经验。★笔试的目

2014-04-02 11:12:27 863

转载 C#设计模式》PPT及源码分享

刘伟技术博客刘伟技术博客: http://blog.csdn.net/LoveLion/article/details/9149029  专访刘伟:软件开发人员的内功修炼之道 : http://www.csdn.net/article/2013-01-15/2813690设计模式搜索: http://so.csdn.net/search?utf8=%E2%9C%93&t=&q=

2014-04-01 21:25:19 982 1

原创 CSDN博文精选:最受欢迎的系列专栏博客推荐

移动开发系列coolszy:Android开发从零开始李华明:Android游戏开发魏祝林:Android开发高手进阶教程宣雨松:Objective-C语法锦集杨中科:Windows Phone开发视频教程keyboardOTA:在BlackBerry上使用OpenGL绘图设计模式系列gnuhpc:HeadFirst 设计模式学习笔记fanweiwei:设计模式面面观wuz

2014-04-01 21:18:47 1276

转载 C++ Singleton (单例) 模式最优

索引静态化并不是单例 (Singleton) 模式饿汉模式懒汉模式 (堆栈-粗糙版)懒汉模式 (局部静态变量-最佳版)范例代码和注意事项 (最优实现)扩展阅读参考资料我非常赞成合理的使用 设计模式 能让代码更容易理解和维护, 不过我自己除了简单的 单例 (Singleton) 模式 外, 其它都很少用 :-)可耻的是, 直到前段时间拜读了 C++ In Theory

2014-04-01 21:16:06 651

常见js源码

js在项目中用的越来越多,这里积累了一些常用的代码,供参考

2016-03-21

MFC socket Dialog Test

自己撰写的一个基于简单Dialog的MFC Socket类

2013-11-18

代理事件机制

Delegates-and-Events-in-CSharp.rar

2012-11-10

threadpool.rar

threadpool线程池学习

2012-11-10

visual C++开发

介绍VC开发OCX的文章

2012-11-10

Linux常用命令

Linux常用命令全集

2012-11-10

高质量C++

林锐版本的高质量C++编程指南,深入学习C++的参考用书,必须学习

2012-11-10

深入Python

[深入Python].(Dive.Into.Python).Mark.Pilgrim.文字版.Examples.zip,原本文档扫描版

2012-11-10

移动侦测的一个代码

C++开发,移动侦测的算法代码,一个老外的算法改写而来,很好用

2012-11-10

GCC 参考技术大全

GCC开发

2012-09-21

C++引用的作用和用法

详叙述c++中引用的做法.引用作为c++中无论程序设计还是参数引用,还是指针引用都是很常见和实用的

2012-09-21

C++规范编程

C++作为最广泛的开发工具,编程规范多不被人所重视,导致后续的代码出现各种各样的问题,从而不得不进行重构和修补,浪费了很多时间。本文介绍比较规范的编程模式

2012-08-15

C#描述中的单例与多例模式

单例模式有以下特点: 单例类只能有一个实例。 单例类必须自己创建自己的唯一实例。 单例类必须给所有其他对象提供这一实例。 一个典型的单例类的实现如下所示:其中构造子私有表示子类不能被继承。

2012-08-15

C#异步回调算法

2.工作机制: .Net使用从线程池中得到的线程来执行通过BeginInvoke()分配的方法,当异步方法执行完成时,工作线程调用回调方法而不只直接回到线程池中,要实现回调方法,我们必须在使用beginInvoke()方法的时候指定一个参数为IAsyncResult类型的方法,因为在 AsyncResult是一个.Net中已经定义好的委托,我们要使用回调方法的话,就必须符合他的要求:他的定义如下,public delegate void AsyncCallBack(IAsyncResult asyncResult);

2012-08-15

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除