嵌入式学习-02_数据结构和算法 (快速排序)
1.1 算法原理
快速排序(Quick Sort)由图灵奖获得者Tony Hoare发明,被列为20世纪十大算法之一,是迄今为止排序算法中速度最快的一种,快速排序的时间复杂度为O(nlog(n))。
快速排序通常明显比同为O(nlogn)的其他算法更快,因此常被采用,而且快排采用了分治法的思想,所以在很多笔试面试中能经常看到快排的影子。
排序思想:
从数列中挑出一个元素,称为"基准"(pivot),
重新排序数列,所有元素比基准值小的摆放在基准前面,所有元素比基准值大的摆在基准的后面(相同的数可以到任一边)。在这个分区结束之后,该基准就处于数列的中间位置。这个称为分区(partition)操作。
递归地(recursive)把小于基准值元素的子数列和大于基准值元素的子数列排序。
递归的最底部情形,是数列的大小是零或一,也就是永远都已经被排序好了。虽然一直递归下去,但是这个算法总会结束,因为在每次的迭代(iteration)中,它至少会把一个元素摆到它最后的位置去。
举例1:
举例2:
第1轮操作:
sets%5Cwps2.jpg&pos_id=img-rVrwRxCS-1710756869411)
第2轮操作:
1.2 代码实现
#include <stdio.h>
/**
* [12, 1, 3, 5, 7, 13, 14, 15, 21];
* 基准 12
* 从左到右找第一个比12大的是 13,索引 5 low
* 从右到左找第一个比12小的是 7,索引 4 high
*
* 基准元素与high换值
* [7, 1, 3, 5, 12, 13, 14, 15, 21];
*
*/
// 定义函数
/**
* @brief 交换两个变量或元素的值
* @param int *a
* @param int *b
*/
void swap(int *a, int *b)
{
int temp = *a;
*a = *b;
*b = temp;
}
//
// 参数1 数组
// 参数2 首元素索引
// 参数3 尾元素索引
/**
* @brief 快速排序
* @param int *arr 要排序的数组
* @param int start
* @param int end
*/
void quickSort(int *arr, size_t start, size_t end)
{
//printf("%zu %zu \n", start, end);
if (start >= end)
{
return;
}
size_t low = start;
size_t high = end+1;
while (1)
{
while (low < high)
{
low ++;
if (arr[low] > arr[start])
{
break;
}
}
while (high > low)
{
high --;
if (arr[high] < arr[start])
{
break;
}
}
if (low < high)
{
swap(&arr[low], &arr[high]);
}
else
{
break;
}
}
swap(&arr[start], &arr[high]);
quickSort(arr, start, high-1);
quickSort(arr, high+1, end);
}
// 定义函数 遍历数组
void printArr(int arr[], size_t len)
{
for (size_t i = 0; i < len; i++)
{
printf("%d ", arr[i]);
}
printf("\n");
}
int main()
{
// 定义数组
int nums[] = {9, -16, 30, 23, -30, -49, 25, 21, 30};
size_t len = sizeof nums / sizeof(int);
printf("没排序前的数组:");
printArr(nums, len);
// 调用函数排序
quickSort(nums, 0, len - 1);
printf("\n排序后的数组:");
printArr(nums, len);
return 0;
}
Arr(nums, len);
// 调用函数排序
quickSort(nums, 0, len - 1);
printf("\n排序后的数组:");
printArr(nums, len);
return 0;
}