辨析c++的常量指针、指针常量,引用

本篇博文主要记录近日学习的常量指针、指针常量和引用

一、常量指针和指针常量

1、常量指针:

定义:int * const a;

说明:常量指针是指向基本数据类型的指针,但是指针值(指向变量的地址值)不可修改,也就是不可以将指针再次指向其他变量,其指向的变量,可以通过解引用符修改。

代码:

    int a = 1;
    int * const b = &a;
    *b = 2;   //通过解引用符修改a值
    int c =2;
    b = &c;  //禁止将常量指针绑定到其他变量
    

2、指针常量:

定义:const int *a = &constant;  在定义时必须初始化 

说明:指针常量是将指针指向常量基本数据类型,不可以修过解引用符修改指向的变量值,可以将指针再次指向基本数据类型或者是常量基本数据类型。

代码:

int a = 1;
const int * b = &a;   //可以将一个指针常量指向基本数据类型
*b = 2;   //通过解引用符修改a值非法
const int c =2;
b = &c;  //将指针常量绑定到其他常量基本数据类型合法

3、指针常量和常量指针组合:

定义:const int * const a;

说明:上述定义定义了一个指向const int类型的指针(int类型也可以)的常量指针,不可以通过解引用操作符修改指向的变量值,不可以再次将指向绑定到其他变量上。

4、通过类型别名来简化定义常量指针

typedef int* point
const point a = &constant; //定义指针常量,不可将其再次绑定到其他变量,在定义是必须初始化

5、用途:

大多数用于定义参数形参时,函数内不修改形参时,可以将形参定义为常量指针,保证其不可以通过解引用修改变量值,或是将形参定义为指针常量,保证其不被修改指向地址,指向其他中间变量。

二、引用

引用可以达到和指针一样的访问效果。

1、引用:

定义:int & a = b;  定义必须初始化

2、引用常量:

定义:const int & a  = b;定义必须初始化

说明:引用作为变量别名使用,避免了指针对地址的操作,定义引用常量不可修改其值,只能使用其值。

注意:不存在常量引用的概念,即int & const a = b;定义也不会出错,我们使用引用本质上就是隐式的常量引用,所以不管是普通引用或是常量引用都不可以修改其绑定的变量对象。

3、用途:

和指针一样,多用于形参,避免大面积拷贝内存,提高效率。

三、对比指针形参和引用形参:

二者均避免实参对象拷贝,提高效率

指针会在内存中生成指针变量,拷贝地址,而引用完全不存在变量对象拷贝问题,相比之下,引用的效率要高一些,指针更加灵活

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