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原创 文件系统

1.文件系统本身采用的是同步加载实现 2.手机上Page模式采用异步多线程方式加载,1.打包的时候资源的依赖关系按照顺序存储,2加载的时候先把资源丢到后台加载,加载之前会先按顺序加载身上的依赖资源 3资源加载完后 丢到主线程去处理文件的建立关系。4通过多线程可以加快加载速度 3.某些特别大的不重要资源如贴图动画 如果预先加载会影响加载速度,可以把他放在最后去后台异步加载 然后用回调实现逻辑。然

2017-02-22 10:45:52 380

Final IK 1.9.0.rar

Final IK 1.9最新版.unitypackage

2021-06-08

s2012_pbs_disney_brdf_notes_v3.pdf

s2012_pbs_disney_brdf_notes_v3.pdf ,ward brdf更加优异表现的效果模型

2018-03-12

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2016-11-28

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2016-06-21

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2014-08-07

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用C#开发。在开发环境.net 。实现多页打印功能。这是我给客户写的再使用的打印程序。很好用。客户现在还在使用。

2014-06-24

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2014-02-21

UnityScriptEditor 2.7

这是一个unity3D 的脚本编辑器,能够高亮显示语法和提示指令,大大提高编写Unity3D 脚本的效率

2012-11-03

unity寻路插件

最全的unity寻路插件

2012-10-09

北京交通大学2010年数据模型与决策

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2012-09-11

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2012-09-04

五子棋网络版客户端和服务器程序

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2012-09-03

空空如也

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