使用SQLiteOpenHelper-------适用于对SQLite的操作和Activity相分离!!!!!!
SQLiteOpenHelper 是包装了数据库的创建、打开和更新的抽象类。通过实现和使用 SQLiteOpenHelper ,你可以隐去在数据库打开之前需要判断数据库是否需要创建或更新的逻辑。
上面的代码片段显示了如何扩展 SQLiteOpenHelper 类,通过重写构造函数、 onCreate 和 onUpgrade 方法来处理新的数据库的创建和更新到新的版本。
在前一个例子中, onUpgrade 只是简单的丢弃了已有的表并用新定义的表进行替换。实际上,一个比较好的方案是移植已经存在的数据到新的表中。
为了使用辅助类的实现,创建一个实例,传入上下文,数据库的名,当前版本和一个 CursorFactory (如果你正在使用的话)。
通过调用 getReadableDatabase 或 getWriteableDatabase 来打开并返回一个可读 / 可写的数据库实例。
调用 getWriteableDatabase 可能因为磁盘空间或权限问题失败,所以,一个好的习惯是在捕获异常后提供 getReadableDatabase 方法的结果,如下面的代码所示:
dbHelper = new myDbHelper(context, DATABASE_NAME, null, DATABASE_VERSION);
SQLiteDatabase db;
try
{
db = dbHelper.getWritableDatabase();
}
catch (SQLiteException ex)
{
db = dbHelper.getReadableDatabase();
}
在后台,如果数据库不存在,辅助类会执行它的 onCreate 方法。如果数据库的版本发生了变化, onUpgrade 方法会触发。在两种情况下, get<Read/Write>ableDatabase 的调用会相应的返回已经存在的、新创建的或者更新了的数据库。
在网上搜到的一个简单的例子:
我的简单的例子:
不用SQLiteOpenHelper来打开和创建数据库-----主要用于在Activity中对SQLite进行操作
你可以在程序上下文中用 openOrCreateDatabase 方法来创建和打开一个数据库,而不用借助 SQLiteOpenHelper 类的帮忙。
建立一个数据库包括两个步骤。第一,调用 openOrCreateDatabase 来创建一个新的数据库。然后,在返回的数据库实例上调用 execSQL 方法来运行 SQL 命令行,它将创建你的表单和相互之间的关系。一般的过程如下面的片段所示:
private static final String DATABASE_NAME = “myDatabase.db”;
private static final String DATABASE_TABLE = “mainTable”;
private static final String DATABASE_CREATE =
“create table “ + DATABASE_TABLE +
“ ( _id integer primary key autoincrement,” +
“column_one text not null);”;
SQLiteDatabase myDatabase;
private void createDatabase() {
myDatabase = openOrCreateDatabase(DATABASE_NAME, Context.MODE_PRIVATE, null);
myDatabase.execSQL(DATABASE_CREATE);
}