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原创 XNA学习(二) 初始化部分的封装

XNA提供了一个完整的加载框架,完全封装了图形显示窗体的加载代码。 3.0的常用模板自动生成了两个引用,一个是GraphicsDevice的对象引用,相当于D3D的设备句柄。另外一个是SpriteBatch的对象,用来绘制2D图形。 对象元素的加载,如新建立的2D、3D图形的加载,被放在了LoadContent的方法里。对图形的加载无非是从.PNG、.X等2D、3D图形文件

2008-11-23 00:37:00 411

原创 XNA学习(一) 初识XNA

开始写一些XNA的小程序进行学习。使用了最近发布的XNA3.0。 感觉XNA实际绘图能力比DirectX要差,更为重要的作用是集成2D贴图、3D模型,并实现核心代码。微软推出XNA进一步降低了图形编程门槛,更多的人可以写游戏了。全民编程... 由于以前学过一些DirectX的皮毛,对图形编程的一些基本概念还算了解,下载了几个官方的Sample并研究了一下之后,基本框架已经熟悉了

2008-11-20 00:03:00 402

原创 关于Direct3D与XNA

今天想完成一个模拟项目,涉及图形,主要为了完成流程,积累经验。最初设想使用DirectX写,在高校写DirectX一直使用VC++。由于最近一直使用.NET,所以想把DirectX整合到C#中来。没有任何开发经验,于是发贴询问,被告知XNA可能更适合C#的图形开发,真是落后了。今天研究了一下,对于效率与实用性还在探索中,很快会有定论。预感在高层语言里XNA可能会因为开发效率高而被大

2008-11-17 19:48:00 469

原创 关于自动更新

前段时间写了个公司某C/S系统的自动更新程序。 大体思路如下: 建个网站,完全访问;在客户端与服务端使用XML配置文件标识版本号及服务器路径等信息。把客户端程序打包。更新器运行时,把服务端配置文件下载下来,与当前版本号对比,如不一致,下载客户端打包文件,并接压运行,否则直接运行。不足之处:打包接包会破坏原客户端不需要更新的某些信息,纯属偷懒,但也保证了客户端完整性。

2008-11-17 19:41:00 254

webim库,jsjac-1.3.4源代码

jsjac-1.3.4的源代码,用于开发webim,支持长轮询等

2012-03-07

JFreeChartDeveloperGuide

JFreeChart开发文档,收费的版本,版本0.9.21。

2010-03-02

高手解释一下Java.util.Stack的利弊,是否有必要像《Think in Java》中解释的需要自己通过LinkedList实现。

发表于 2009-08-17 最后回复 2009-08-17

寻求有关C#开发DirectX的相关资料

发表于 2008-11-17 最后回复 2008-11-19

关于+=复合运算

发表于 2008-02-19 最后回复 2008-07-23

关于+=复合运算

发表于 2008-02-19 最后回复 2008-02-21

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