android学习攻略

第一阶段:Java面向对象编程


1.Java基本数据类型与表达式,分支循环。 
2.String和StringBuffer的使用、正则表达式。 
3.面向对象的抽象,封装,继承,多态,类与对象,对象初始化和回收;构造函数、this关键字、方法和方法的参数传递过程、static关键字、内部类,Java的垃极回收机制,Javadoc介绍。 
4.对象实例化过程、方法的覆盖、final关键字、抽象类、接口、继承的优点和缺点剖析;对象的多态性:子类和父类之间的转换、抽象类和接口在多态中的应用、多态带来的好处。 
5.Java异常处理,异常的机制原理。 
6.常用的设计模式:Singleton单例、方法工长、MVC、Strategy模式等。 
7.JavaAPI介绍:种基本数据类型包装类,System和Runtime类,Date和DateFomat类等。 
8.Java集合介绍:Collection、Set、List、ArrayList、Vector、LinkedList、Hashset、TreeSet、Map、HashMap、TreeMap、Iterator、Enumeration等常用集合类API。 
9.Java I/O输入输出流:File和FileRandomAccess类,字节流InputStream和OutputStream,字符流Reader和Writer,以及相应实现类,IO性能分析,字节和字符的转化流,包装流的概念,以及常用包装类,计算机编码。 
10.Java高级特性:反射、代理和泛型。 
11.多线程原理:如何在程序中创建多线程(Thread、Runnable),线程安全问题,线程的同步,线程之间的通讯、死锁。 
12Socket网络连接


第二阶段:Java Web开发


1.XML解析、JSON解析。 
2.MySql数据库的应用、多表连接查询的应用。 
3.Jsp和Servlet应用。 
4.Http协议解析。 
5.Tomcat服务器的应用配置。 
6.WebService服务配置应用。


说到这里有必要指出,学习完Java当中的数据库和网络连接,基本上android你也就会了;上面并没有包括界面编程!因为即使Java当中它的界面也要过时了;到了android再学; 
第三阶段:android UI编程


1、Android开发环境搭建:Android介绍,Android开发环境搭建,第一个Android应用程序,Android应用程序目录结构。 
2、Android初级控件的使用:


TextView控件的使用
Button控件的使用方法
EditText控件的使用方法
ImageView的使用方法
RadioButton的使用方法
Checkbox的使用方法
Menu的使用方法
3、Android高级控件的使用:


Autocompletion的使用方法
ListView的使用方法
GridView的使用方法
Adapter的使用方法
Spinner的使用方法
Gallary的使用方法
ScrollView的使用方法
4、对话框与菜单的使用:


Dialog的基本概念
AlertDialog的使用方法
DatePickerDialog的使用方法
Menu的使用方法
自定义Menu的实现方法
5、控件的布局方法:


线性布局的使用方法
相对布局的使用方法
表格布局的使用方法
6、多Acitivity管理:


AndroidManifest.xml文件的作用 
Intent的使用方法
使用Intent传递数据的方法
启动Activity的方法
IntentFilter的使用方法
Activity Group的使用方法
7、自定义控件实现方法:


自定义ListView的实现方法
可折叠ListView的使用方法
自定义Adapter的实现方法
自定义View的实现方法
动态控件布局的上实现方法
第四阶段:android网络编程与数据存储


1、基于Android平台的HTTP通讯:


Http协议回顾
Apache Commons 工具包介绍
使用Get方法向服务器提交数据的方法
解析服务器响应数据的方法
使用POST方法向服务器提交数据的实现方法
向服务器提交非文本数据的实现方法
使用Http协议实现多线程下载
使用Http协议实现断点续传
2、Android数据存储技术:


SQLite3数据库简介
SQL语句回顾
SQLite3编程接口介绍
SQLite3事务管理
SQLite3游标使用方法
SQLite3性能分析
访问SDCard的方法
访问SharedPreferences的方法
3、ContentProvider使用方法:ContentProvider实现共享数据、URI的解析与UriMatcher、ContentUris的使用、使用ContentResolver操作ContentProvider、ContentProvider的监听Android当中的异步操作:Handler的使用方法;异步任务的基本概念;AsyncTask的使用方法。


第五阶段:android手机硬件管理


1、地图及定位技术:GPS简介;LocationManager的使用方法;在Google Map上添加标记的方法;查询某地附近建筑的方法;使用Google Map实现点对点导航。 
2、传感器使用方法:方向、加速度(重力)、光线、磁场、距离、温度等传感器的使用。 
3、近场通信技术:NFC技术简介;NFC技术是用场景介绍;NFC技术实现方法。 
4、媒体管理技术:MediaPlayer的使用方法。 
5、触摸屏技术:手势识别;多点触摸技术。


第六阶段:Android图形编程技术


1、图形处理基础:2D图形编程基础; 
2、点、线、面等基本图形元素绘制方法; 
3、Android动画框架简介; 
4、位移动画的实现方法; 
5、淡入淡出动画的实现方法; 
6、旋转动画的实现方法; 
7、Matrix的使用方法。


第七阶段:Android游戏开发


1、Android游戏开发:Android游戏开发概述; 
2、SurfaceView的使用方法; 
3、物理小球技术; 
4、碰撞检测技术; 
5、图片、文字和背景音乐等资源的使用方法; 
6、游戏引擎基础概念; 
7、Cocoa2d-Android引擎使用方法; 
8、OpenGL ES使用方法。 
虽然路线大致是这样子的,但是还有一些没有罗列,例如碎片知识,广播,以及服务,,那么问题来了?入门了就OK了,接下来该怎么学,估计你自己就可以解决了,万事开头难嘛!!我水平有限,可能到时候你就变大神了。


网上各种各样的资源多得是, 
像我这样画一万多培训学习,几乎是把所有的知识都搬到博客上了,可是你能好好利用这1万4千快的知识吗。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值