进程
一般进程可以定为一个正在运行的程序的一个实例,
一个内核对象,操作系统可以用它来管理进程。也是系统保存进程统计信息的地方。
一个地址空间,其中包含了可执行文件和DLL模块的代码数据,同时包括动态内存分配,和线程堆栈和堆得分配。
CPU的工作方式,是 一个进程可以有多个线程..然后CPU会轮流调度资源分配给各个线程,就像一个时钟一样。
关于Windows应用程序的组成
要点描述:
1. GUI 和 CUI 分别表示 图形和控制台的界面,
2./SUBSYSTEM:CONSOLE 和 /SUB-SYSTEM:WINDOWS 分别是控制台和窗口的链接器开关
3._tWinMain 图形界面的入口点函数 和 _tmain 控制台界面的入口点函数。
一、Windows一般可以建立两种应用程序。
1.GUI程序 - 图形用户界面 - 它使用的连接器开关是/SUBSYSTEM:CONSOLE
2.CUI程序 - 控制台界面 - 它使用的连接器开关是/SUB-SYSTEM:WINDOWS
操作系统会加载并检查可执行文件映像的文件头,并获取这个子系统值。
根据子系统值来创建 一个符合要求的程序界面。
二、 Windows 应用程序 都会有个入口点函数,在程序运行时,函数会被调用。
int WINAPI _tWinMain(
HINSTANCE hInstanceExe,
HINSTANCE,
PTSTR pszCmdLine,
int nCmdShow);
int _tmain(
int argc,
TCHAR *argv[],
TCHAR *envp[]);
操作系统实际并不调用我们所写的入口点函数。相反,它会调用由C/C++运行库实现并链接时使用-entry:命令选项来设置
的一个C/C++运行时启动函数。该函数将初始化C/C++运行库,使我们能调用malloc和free之类函数。
应用程序类型和相应的入口点函数表
应用程序类型 | 入口点函数(入口) | 嵌入可执行文件的启动函数 |
---|---|---|
处理ANSI字符和字符串的GUI应用程序 | _tWinMain (WinMain) | WinMainCRTStartup |
处理Unicode字符和字符串的GUI应用程序 | _tWinMain (wWinMain) | wWinMainCRTStartup |
处理ANSI字符和字符串的CUI应用程序 | _tmain (Main) | mainCRTStartup |
处理Unicode字符和字符串的CUI应用程序 | _tmain (Wmain) | wmainCRTStartup |
当链接器正确选择了C/C++运行库启动函数后,链接器会根据指定的链接器开关,寻找相应的入口点函数,否则会返回
"unresolved external symbol"(无法解析的外部符号)错误。 不然一般会根据情况分别选择 嵌入可执行文件的启动函数。
当然我们也可以从自己的项目中移除/SUBSYSTEM链接器开关,让程序自动判断应该使用哪个子系统。
去启动入口点函数 (WinMain, wWinMain, main, or wmain) 。
VisualC++有自带C运行库的源码。可以在ertex.c文件中找到 这4个启动入口点函数源代码。这些启动函数的用途下面简单说下:
1.获取指向心进程的完整命令行的一个指针。
2.获取指向新进程的坏境变量的一个指针。
3.初始化C/C++运行库的全局变量。如果包含了StdLib.h,我们的代码就可以访问这些变量。
4.初始化C运行库内存分配函数malloc和calloc和其他底层I/O历程使用的堆。
5.调用所有全局和静态C++类对象的构造函数。
变量名称 | 类型 | 描述和推荐使用的Windws函数 |
---|---|---|
_osver | unsigned int | 操作系统构建的版本号, 如Windows Vista RTM was build 6000. 所以, _osver 的值就是6000. 请换用 GetVersionEx. |
_winmajor | unsigned int | 以十六进制表示的Windows系统的主版本. 对于Windows Vista,该值为6. 请换用GetVersionEx. |
_winminor | unsigned int | 以十六进制表示的Windows系统的主版本. 对于Windows Vista,该值为0. 请换用GetVersionEx. |
_winver | unsigned int | (_winmajor << 8) + _winminor. 请换用GetVersionEx. |
__argc | unsigned int | 命令行上传递的参数个数. 请换用 GetCommandLine . |
__argv __wargv | char wchar_t | 长度为 __argc 的一个数组 ,其中含有指向 ANSI/Unicode 字符串指针. 数组中的每一项都指向一个命令行参数. 注意,如果定义了_UNICODE,__argv 就为 NULL如果没有定义__wargv 为 NULL 请换用 GetCommandLine. |
_environ _wenviron | char wchar_t | 一个指针数组,这些指针指向ANSI/Unicode字符串. 数组中的每一项都指向一个环境字符串. 注意,如果没定义_UNICODE ,_wenviron 就为 NULL如果已经定义了_UNICODE, _environ is NULL。请换用GetEnvironmentStrings 或 GetEnvironmentVariable |
_pgmptr _wpgmptr | char wchar_t | 正在运行的程序的名称及其ANSI/Unicode完整路径. 注意,如果已经定义了 _UNICODE ,_pgmptr is NULL如果没有定义——UNICODE,_wpgmptr is NULL 请换用GetModuleFileName, 将 NULL 作为第一个参数传给该函数。 |
C/C++启动函数会调用应用程序的入口点函数。比如我们写了一个_tWinMain函数,且定义了_UNICODE
其调用过程如下:
GetStartupInfo(&StartupInfo);
int nMainRetVal = wWinMain((HINSTANCE)&__ImageBase, NULL, pszCommandLineUnicode,
(StartupInfo.dwFlags & STARTF_USESHOWWINDOW)
? StartupInfo.wShowWindow : SW_SHOWDEFAULT);
如果没有定义_UNICODE,其调用过程将如下所示:
GetStartupInfo(&StartupInfo);
int nMainRetVal = WinMain((HINSTANCE)&__ImageBase, NULL, pszCommandLineAnsi,
(StartupInfo.dwFlags & STARTF_USESHOWWINDOW)
? StartupInfo.wShowWindow : SW_SHOWDEFAULT);
注意_ImageBase是一个链接器定义的伪变量,可执行文件都被映射到应用程序内存中的什么位置以后讨论。
现在 我们如果写了一个_main函数,可以定义?_UNICODE其调用过程如下:
int nMainRetVal = wmain(argc, argv, envp);
没定义_UNICODE,调用过程如下:
int nMainRetVal = main(argc, argv, envp);
另外注意用Visual Studio 生成的应用程序CUI是没有入口点的第3个参数
int _tmain(int argc, TCHAR* argv[]);
要自己添加成
int _tmain(int argc, TCHAR* argv[], TCHAR* env[])
env参数指向一个参数,所有环境变量和值 都用等号(=)分隔。
为安全起见 Microsoft 并不赞成使用所有这些变量,因为使用了这些变量代码可能会在C运行库初始化这些变量之前开始执行,因此我们应该直接调用对于的WindowsAPI函数