赖勇浩的编程私伙局

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推荐《Linux 多线程服务器端编程》

赖勇浩(http://laiyonghao.com)最近,有一位朋友因为工作需要,需要从网游的客户端编程转向服务器端编程,找我推荐一本书。我推荐了《Linux 多线程服务器端编程——使用 muduo C++ 网络库》给他,他在网上书店看了以后问我为什么推荐这么厚一本书给他,正好这本书我已经早就看完...

2013-08-26 23:55:56

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2012 不宜进入的三个技术点(下)

赖勇浩(http://laiyonghao.com)C++C++ 在 2011 年其实风头甚劲,C++2011 标准出台,gcc/msvc/clang 都很快速地支持了许多新特性,新兴的移动设备的性能较差,更是 C++ 的新舞台,在这个时候唱衰 C++,压力很大。我使用 C++ 年头不少,但除了在...

2012-02-01 00:16:00

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C++11中值得关注的几大变化

赖勇浩(http://laiyonghao.com)声明:本文源自 Danny Kalev 在 2011 年 6 月 21 日发表的《The Biggest Changes in C++11(and Why You Should Care)》一文,几乎所有内容都搬了过来,但不是全文照译,有困惑之处...

2011-06-23 18:05:00

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一本超越期待的 C++ 书——简评《Boost程序库完全开发指南:深入C++“准”标准库》

如题

2011-04-06 10:03:00

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协程三篇之一(协程初接触)

赖勇浩(http://laiyonghao.com)协程,又称微线程和纤程等,据说源于 Simula 和 Modula-2 语言(我没有深究,有错请指正),现代编程语言基本上都有支持,比如 Lua、ruby 和最新的 Google Go,当然也还有最近很让我惊艳的 falcon。协程是用户空间线程...

2010-03-19 16:56:00

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[译]星际争霸人工智能比赛——规则

赖勇浩(http://laiyonghao.com)昨天在广州技术沙龙第 3 期的会场上通过 Google reader 看到这个消息(http://developers.solidot.org/article.pl?sid=09/11/14/0641223& amp;from=rss),...

2009-11-17 09:26:00

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[译]星际争霸人工智能比赛——通告

赖勇浩(http://laiyonghao.com)昨天在广州技术沙龙第 3 期的会场上通过 Google reader 看到这个消息(http://developers.solidot.org/article.pl?sid=09/11/14/0641223& amp;from=rss),...

2009-11-17 09:21:00

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从一道笔试题谈算法优化(下)

因为受到经济危机的影响,我在 bokee.com 的博客可能随时出现无法访问的情况;因此将2005年到2006年间在 bokee.com 撰写的博客文章全部迁移到 csdn 博客中来,本文正是其中一篇迁移的文章。 声明:本文最初发表于《电脑编程技巧与维护》2006年第5期,版本所有,如蒙转载,敬请...

2008-12-18 11:32:00

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从一道笔试题谈算法优化(上)

 因为受到经济危机的影响,我在 bokee.com 的博客可能随时出现无法访问的情况;因此将2005年到2006年间在 bokee.com 撰写的博客文章全部迁移到 csdn 博客中来,本文正是其中一篇迁移的文章。  声明:本文最初发表于《电脑编程技巧与维护》2006年第5期,版本所有,如蒙转载,...

2008-12-18 11:22:00

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[VC/MFC]一条语句实现程序运行时隐藏窗口

因为受到经济危机的影响,我在 bokee.com 的博客可能随时出现无法访问的情况;因此将2005年到2006年间在 bokee.com 撰写的博客文章全部迁移到 csdn 博客中来,本文正是其中一篇迁移的文章。        因为最近我的不良网页过滤引擎--上帝之手的开发进入实际开发阶段,因此开...

2008-12-15 10:11:00

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三招两式搞定修改VC项目名

注:因为受到经济危机的影响,我在 bokee.com 的博客可能随时出现无法访问的情况;因此将2005年到2006年间在 bokee.com 撰写的博客文章全部迁移到 csdn 博客中来,本文正是其中一篇迁移的文章。有时我们从网上下载到一个很好的程序框架,比如漂亮的Outlook风格的或者Visu...

2008-12-14 17:33:00

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瞎扯Boost、Code::Blocks和D

瞎扯Boost、Code::Blocks和D本文最初发表于赖勇浩(恋花蝶)的博客(http://blog.csdn.net/lanphaday),如蒙转载,务必保留全文完整,未经许可,不得商用。我这几年的开发工作已经以python为主,C++只是偶尔在自己的一些实验中才用了,所以可以说不用C+...

2008-05-20 00:49:00

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C++ Under The Hood(中译版)

  VC++,掀起你的盖头来——谈VC++对象模型(美)简  格雷程化    译排版美化:恋花蝶(http://blog.csdn.net/lanphaday)原文地址:http://blog.csdn.net/hellothere/archive/2006/02/27/611786.aspx译...

2007-08-07 00:09:00

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状态驱动的游戏智能体设计(下)

  本文由恋花蝶最初发表于http://blog.csdn.net/lanphaday,欢迎转载,但必须保持全文完整,也必须包含本声明。译者并示取得中文版的翻译授权,翻译本文只是出于研究和学习目的。任何人不得在未经同意的情况下将英文版和中文版用于商业行为,转载本文产生的法律和道德责任由转载者承担,...

2007-07-08 23:17:00

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状态驱动的游戏智能体设计(中)

  本文由恋花蝶最初发表于http://blog.csdn.net/lanphaday,欢迎转载,但必须保持全文完整,也必须包含本声明。译者并示取得中文版的翻译授权,翻译本文只是出于研究和学习目的。任何人不得在未经同意的情况下将英文版和中文版用于商业行为,转载本文产生的法律和道德责任由转载者承担,...

2007-07-03 19:04:00

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状态驱动的游戏智能体设计(上)

  本文由恋花蝶最初发表于http://blog.csdn.net/lanphaday,欢迎转载,但必须保持全文完整,也必须包含本声明。译者并示取得中文版的翻译授权,翻译本文只是出于研究和学习目的。任何人不得在未经同意的情况下将英文版和中文版用于商业行为,转载本文产生的法律和道德责任由转载者承担,...

2007-06-24 11:05:00

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OpenMP与C++:事半功倍地获得多线程的好处(下)

声明:本文并未获得翻译授权,本人翻译这篇文章仅用于学习和研究之用,任何人不得在未经授权之前将原文和译文用以商业用途.因版权原因,暂不建议转载本文.本文发表于http://blog.csdn.net/lanphaday请保留本文完整本文发表于2005年第10期的,英文版本地址:http://msdn...

2007-02-11 20:09:00

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OpenMP与C++:事半功倍地获得多线程的好处(上)

声明:本文并未获得翻译授权,本人翻译这篇文章仅用于学习和研究之用,任何人不得在未经授权之前将原文和译文用以商业用途.因版权原因,暂不建议转载本文.本文发表于http://blog.csdn.net/lanphaday请保留本文完整本文发表于2005年第10期的,英文版本地址:http://msdn...

2007-02-06 23:31:00

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公开“英特尔多核平台编程优化大赛”优化报告及源代码

公开“英特尔多核平台编程优化大赛”优化报告及源代码本系列文章欢迎转载、打印、分发等,但不可用于商业用途,任何时候必须保留全文完整,并声明转载自恋花蝶的博客(http://blog.csdn.net/lanphaday),谢谢。        这次Intel的优化比赛时间比较长,所以我也能够在周未和...

2007-01-20 10:50:00

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用遗传算法加强足球游戏的人工智能

终于等够了三个月,杂志的约定已经到期,可以把这篇文章发表到网络跟大家分享。本文原发表于《游戏创造》杂志www.chinagcn.com,如蒙转载,请保留原文和本声明完整,并注明转载自恋花蝶的博客:http://blog.csdn.net/lanphaday用遗传算法加强足球游戏的人工智能广州网易互...

2006-12-26 09:24:00

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