赖勇浩的编程私伙局

game -> webgame -> web,一路走来,风雨兼程。

一个JavaScript写的黑白棋AI

首先,这个代码不是我写的,但注释是我加上去的。作者是shaofei cheng,他的网站:http://shaofei.name。第二,目前这个代码只是使用了 alpha-beta 剪枝,棋力还弱,有很大的优化空间。但是代码写得非常清晰,如果有朋友对人机弈棋方面的课题有兴趣又还没有入门,这份代码作...

2010-11-22 10:31:00

阅读数:9641

评论数:12

深入 GalCon:Python、游戏开发和人工智能

Alex. J. Champandard赖勇浩(http://laiyonghao.com) 译原文地址:http://aigamedev.com/open/interviews/inside-galcon-python-ai/AiGameDev.com在这个周一的 pratical insigh...

2009-11-24 09:35:00

阅读数:10161

评论数:6

[译]星际争霸人工智能比赛——规则

赖勇浩(http://laiyonghao.com)昨天在广州技术沙龙第 3 期的会场上通过 Google reader 看到这个消息(http://developers.solidot.org/article.pl?sid=09/11/14/0641223& amp;from=rss),...

2009-11-17 09:26:00

阅读数:4314

评论数:1

[译]星际争霸人工智能比赛——通告

赖勇浩(http://laiyonghao.com)昨天在广州技术沙龙第 3 期的会场上通过 Google reader 看到这个消息(http://developers.solidot.org/article.pl?sid=09/11/14/0641223& amp;from=rss),...

2009-11-17 09:21:00

阅读数:4059

评论数:0

简评游戏人工智能相关的中文书(补遗)

 赖勇浩(http://laiyonghao.com)今天介绍的全部是好书。windows 游戏编程大师技巧(第二版)2004 年 2 月第一版作者 Andre LaMothe 实在太牛了,早在九十年代初他写了一本《Sams teach youself game programming in 21...

2009-10-14 12:17:00

阅读数:6670

评论数:7

简评游戏人工智能相关的中文书(下)

赖勇浩(http://laiyonghao.com)游戏开发中的人工智能2006 年 9 月第一版AI for Game Develpoers 应该算得上一本质量在中等偏上的书,可惜的是即使中文版是由 O’Reilly Taiwan 公司编译,中文版的质量依然差强人意。小的翻译错误就不提了,只让你...

2009-09-16 09:08:00

阅读数:12458

评论数:8

简评游戏人工智能相关的中文书(上)

 赖勇浩(http://laiyonghao.com)引言因为心中的傻傻的梦想,高考我报了计算机专业;也因为傻傻的梦想,我在大学年代阅读了好些关于人工智能的图书;也因为傻傻的梦想,在工作后我把兴趣灌注到游戏人工智能领域,却因为网络游戏几乎不需要AI 而抱憾。把手上的 MMO 项目的服务器端架构设计...

2009-09-15 09:59:00

阅读数:15360

评论数:14

独家:Havok 发布新的 AI 中间件

独家:Havok 发布新的 AI 中间件March 23rd, 2009 Alex J. Champandard2009-3-23,赖勇浩(http://blog.csdn.net/lanphaday)译原文地址:http://aigamedev.com/middleware/havok-ai-a...

2009-03-23 23:22:00

阅读数:3469

评论数:0

如何成为一个游戏人工智能开发者

 如何成为一个游戏人工智能开发者原文地址:http://www.ai-blog.net/archives/000150.html作者:Paul Tozour June 11, 2008译者:赖勇浩(http://blog.csdn.net/lanphaday) July 10, 2008     ...

2008-07-10 21:04:00

阅读数:11770

评论数:15

[游戏AI]实现掩蔽行为的策略

  Strategies for Implementing Cover Behaviors[游戏AI]实现掩蔽行为的策略Share This | September 3rd, 2007 | Combat | Alex J. Champandard原文地址:http://aigamedev.com/...

2008-06-10 18:51:00

阅读数:4156

评论数:0

蒙特卡罗算法在游戏(围棋)AI中的应用

 我是在 aigamedev.com 上的2008年第17周的 RoundUp 里看到这篇文章的推荐的,出于自己对中国象棋及其计算机博弈方面的兴趣,虽然对于围棋和围棋AI一窃不通,但还是挺仔细地阅读了这篇文章,觉得这里的内容跟自己以前了解的计算机博弈方面的知识有不同。所以把它翻译一下,为的是让自己...

2008-05-04 22:41:00

阅读数:10706

评论数:2

从作弊到机器学习——足球AI概况

从作弊到机器学习——足球AI概况作者: alexjc译者: 赖勇浩(恋花蝶)原文地址:http://aigamedev.com/questions/football-ai-cheating-machine-learning本文发表于恋花蝶的博客(http://blog.csdn.net/lanph...

2008-02-03 18:24:00

阅读数:7427

评论数:1

有限状态机时代终结的10大理由

有限状态机时代终结的10大理由作者:alexjc译者:赖勇浩(恋花蝶)原文地址:http://aigamedev.com/questions/fsm-age-is-over本文最初发表于恋花蝶的博客(http://blog.csdn.net/lanphaday),如蒙转载,敬请保留全文完整,包括本...

2008-01-28 22:40:00

阅读数:26496

评论数:22

2008年游戏人工智能的5大趋势与预言

2008年游戏人工智能的5大趋势与预言alexjc(著)赖勇浩(译)原文地址:http://aigamedev.com/editorial/predictions-game-ai-2008本文最初发表于恋花蝶的博客(http://blog.csdn.net/lanphaday),如蒙转载,敬请保留...

2008-01-15 18:02:00

阅读数:7357

评论数:0

游戏程序员谈GameAI

  游戏程序员谈GameAI本文选自《游戏软件设计与开发大揭秘》第九章,作者为:(美)Marc Saltzman 译者:何健辉 应光光 陈志远等。此书由清华大学出版社在2000年9月出版,现在已经不能在网上买到啦,无论是当当、卓越还是蔚蓝。有兴趣了解一下内容的,可以访问这个页面:http://pr...

2008-01-10 19:55:00

阅读数:4858

评论数:1

AIPU——游戏人工智能专用处理器

AIPU——游戏人工智能专用处理器本文发表于恋花蝶的博客http://blog.csdn.net/lanphaday ,如蒙转转,敬请保留全文完整,务必包含本声明。即便我们拥有最强劲的 CPU ,它对于我们的游戏而言仍然不够强大。随着游戏工业的进步,GPU 开始分担了 CPU 对图形渲染的计算工作...

2008-01-09 15:45:00

阅读数:4180

评论数:4

状态驱动的游戏智能体设计(下)

  本文由恋花蝶最初发表于http://blog.csdn.net/lanphaday,欢迎转载,但必须保持全文完整,也必须包含本声明。译者并示取得中文版的翻译授权,翻译本文只是出于研究和学习目的。任何人不得在未经同意的情况下将英文版和中文版用于商业行为,转载本文产生的法律和道德责任由转载者承担,...

2007-07-08 23:17:00

阅读数:5698

评论数:3

状态驱动的游戏智能体设计(中)

  本文由恋花蝶最初发表于http://blog.csdn.net/lanphaday,欢迎转载,但必须保持全文完整,也必须包含本声明。译者并示取得中文版的翻译授权,翻译本文只是出于研究和学习目的。任何人不得在未经同意的情况下将英文版和中文版用于商业行为,转载本文产生的法律和道德责任由转载者承担,...

2007-07-03 19:04:00

阅读数:8224

评论数:2

状态驱动的游戏智能体设计(上)

  本文由恋花蝶最初发表于http://blog.csdn.net/lanphaday,欢迎转载,但必须保持全文完整,也必须包含本声明。译者并示取得中文版的翻译授权,翻译本文只是出于研究和学习目的。任何人不得在未经同意的情况下将英文版和中文版用于商业行为,转载本文产生的法律和道德责任由转载者承担,...

2007-06-24 11:05:00

阅读数:11676

评论数:12

[转]Amit's Astar Page中译文

  如此好贴,不能不转!原文地址:http://dev.gameres.com/Program/Abstract/Arithmetic/AmitAStar.mht本文版权归原作者、译者所有,我只是转贴;如果侵害到您的权益,请联系我,我将删除本文。基本上,这文章可以说是最佳A*算法文档。极力推荐!A...

2007-06-18 18:09:00

阅读数:6759

评论数:2

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除
关闭
关闭