赖勇浩的编程私伙局

game -> webgame -> web,一路走来,风雨兼程。

[Python]循环语句中的 else 子句

  [Python]循环语句中的 else 子句有其它编程语言经验的程序员接触到 Python 时最讶异的莫过于无所不在的 else,不仅分枝语句有,而且循环语句也有,甚至连异常处理也有。但现在我们来看看循环语句中的 else,看看它们的语法:while_stmt ::=             ...

2008-06-23 22:58:00

阅读数:16171

评论数:7

Python 3.0 beta 1 变化大,更简洁、更统一

 Python 3.0 beta 1 变化大,更简洁、更统一本文最初发表于赖勇浩(恋花蝶)的博客(http://blog.csdn.net/lanphaday),如蒙转载,敬请保留全文完整,切勿去除作者信息。 Python 3.0 beta 1 在跳票了很短的一段时间后,在 6 月 18 号发布了...

2008-06-19 20:41:00

阅读数:5144

评论数:12

几则启事

  几则启事(一)          找人       前同事,程序员,有近十年游戏业从业经验,以前多从事客户端开发,对 3D 图形、性能优化等方面经验丰富,有独到见解。最近几个月他辞职在家搞了个客户端 3D 引擎,据称完成度不错了,现在已经开源,地址是:http://code.google.co...

2008-06-12 14:59:00

阅读数:2943

评论数:1

[游戏AI]实现掩蔽行为的策略

  Strategies for Implementing Cover Behaviors[游戏AI]实现掩蔽行为的策略Share This | September 3rd, 2007 | Combat | Alex J. Champandard原文地址:http://aigamedev.com/...

2008-06-10 18:51:00

阅读数:4156

评论数:0

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除
关闭
关闭