对拍的使用方法

需要四样东西,待测代码、标准代码、数据生成器、对拍,放在同一个文件夹内

运行好后会出现如图所示一堆文件

数据生成器

#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<ctime>
#include<cstdlib>
using namespace std;
int main()
{
	srand((unsigned)time(NULL));
	int x=rand()%51;
	//printf("%d",x);
	cout<<x;
	return 0;
}

这个x似乎是必须先计算出来再输出,不能直接抛到cout里

对拍程序

#include<iostream>
#include<windows.h>
using namespace std;
int main()
{
	int t=100;
	while(--t)
	{
		system("data.exe > data.txt");
		system("code_std.exe < data.txt > code_std.txt");
		system("code_1.exe < data.txt > code_1.txt");
		if(system("fc code_std.txt code_1.txt")) break;
	}
	if(t==0) cout<<"No error!";
	else cout<<"Error!";
	system("pause");
	return 0;
}

注意书写时最左侧一定是exe,注意箭头方向
无论是对拍程序还是数据生成器,都是既可以用cout,也可以用printf
文件中均需要注释掉重定向

对拍成功

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-PxvJFuf9-1689991518966)(https://pic.imgdb.cn/item/649e57f41ddac507cced7cae.png)]
通常对拍一百次就行了,要不然程序跑太慢还容易卡住

对拍失败


程序会自动报错的,而且错误数据也都在txt文件里,便于改错

这些放在桌面的一个文件夹里常驻,用的时候直接往里面扔code和std就行了,对于data写一个全局mod,造数据特别爽
基本上算法都会、没有知识层次的失误的话,对拍+调试是万能的

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