3MFC程序框架的剖析

http://blog.sina.com.cn/s/articlelist_1815328704_0_1.html


1.在main或WinMain之前,全局变量已经被分配内存并初始化了。
2.在MFC中在WinMain之前 有个theApp全局变量先被构造并被初始化,而由于子类构造函数执行前,其父类的构造函数先被执行,所以CTestApp的父类CWinAPP的构造函 数先执行。产生了theApp对象后,在WinMain()中的指针*pThread和*pApp就有了内容。
3.MFC大致流程:
CTestApp theApp;//构造全局对象
WinMain()
{
AfxWinMain();//调用下面的函数
}
AfxWinMain()
{
pThread->Initinstance();//初始化工作和注册窗口类,窗口显示和更新
pThread->Run();//消息循环
}

而在BOOL CTestApp::InitInstance()中的代码
CSingleDocTemplate* pDocTemplate;
pDocTemplate = new CSingleDocTemplate(
  IDR_MAINFRAME,
  RUNTIME_CLASS(CTestDoc),
  RUNTIME_CLASS(CMainFrame),       // main SDI frame window
  RUNTIME_CLASS(CTestView));
AddDocTemplate(pDocTemplate);
完成了将这三个类关联起来的工作。

4.如何在单文档文件中显示一个CButton的对象?
在CMainFrame::OnCreate()中定义一个CButton的对象btn;然后调用btn.Create("维新",WS_DISABLED   |WS_CHILD | WS_VISIBLE | BS_AUTO3STATE,
  CRect(0,0,300,100),this,123);
注意点:
     (1).此处btn不能是局部变量,否则它的生命周期太短,将不能显示。
     (2).在create函数的第二个参数中加入WS_VISIBLE 参数才行。否则必须调用ShowWindow
也可以在view的OnCreate消息响应函数中加入
     (3).CButton类的定义头文件在afxwin.h中,而stdafx.h包含了afxwin.h,所以可以直接使用。因为MFC中的每一个类中都有#i nclude "stdafx.h"的声明。


 孙鑫VC++讲座笔记-(3)MFC程序框架的剖析(修订版)
讲述MFC AppWizard的原理与MFC程序框架的剖析。AppWizard是一个源代码生成工具,是计算机辅助程序设计工具,WinMain在MFC程序中是 如何从源程序中被隐藏的,theApp全局变量是如何被分配的,MFC框架中的几个类的作用与相互关系,MFC框架窗口是如何产生和销毁的,对窗口类的 PreCreateWindow和OnCreate两个函数的着重分析,Windows窗口与C++中的CWnd类的关系。

1,寻找WinMain入口:
在安装目录下找到MFC文件夹下的SRC文件夹,SRC下是MFC源代码。
WinMain在APPMODUL.CPP中实现:
_tWinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance,
 LPTSTR lpCmdLine, int nCmdShow)
{
 // call shared/exported WinMain
 return AfxWinMain(hInstance, hPrevInstance, lpCmdLine, nCmdShow);
}
注意:(#define _tWinMain   WinMain)
2,对于全局对象或全局变量来说,在程序运行即WinMain函数加载的时候,已经为全局对象或全局变量分配了内存和赋初值。
所以:CTestApp theApp;->CTestApp ::CTestApp(){}->_tWinMain(){}
说 明:每一个MFC程序,有且只有一个从WinApp类派生的类(应用程序类),也只有一个从应用程序类所实例化的对象,表示应用程序本身。在WIN32程 序当中,表示应用程序是通过WinMain入口函数来表示的(通过一个应用程序的一个实例号这一个标识来表示的)。在基于MFC应用程序中,是通过产生一 个应用程序对象,用它来唯一的表示了应用程序。
3,通过构造应用程序对象过程中调用基类CWinApp的构造函数,在CWinApp的构造函数中对程序包括运行时一些初始化工作完成了。
CWinApp类在APPCORE.CPP中实现:
CWinApp::CWinApp(LPCTSTR lpszAppName){...}//带参数,而CTestApp构造函数没有显式向父类传参,难道CWinApp()有默认参数?见下:
(在CWinApp类定义中, CWinApp(LPCTSTR lpszAppName = NULL); )
注意:CWinApp()函数中:
pThreadState->m_pCurrentWinThread = this;
pModuleState->m_pCurrentWinApp = this
(this指向的是派生类CTestApp对象,即theApp)
调 试:CWinApp::CWinApp();->CTestApp theApp;(->CTestApp ::CTestApp())->CWinApp::CWinApp()->CTestApp ::CTestApp()->_tWinMain(){}
4,_tWinMain函数中通过调用AfxWinMain()函数来完成它要完成的功能。(Afx*前缀代表这是应用 程序框架函数,是一些全局函数,应用程序框架是一套辅助生成应用程序的框架模型,把一些类做一些有机的集成,我们可根据这些类函数来设计自己的应用程 序)。
AfxWinMain()函数在WINMAIN.CPP中:
在AfxWinMain()函数中:
CWinApp* pApp = AfxGetApp();
说明:pApp存储的是指向WinApp派生类对象(theApp)的指针。
//_AFXWIN_INLINE CWinApp* AFXAPI AfxGetApp()
// { return afxCurrentWinApp; }
调用pApp->InitApplication():MFC类的一些内部初始化管理。
调用pThread->InitInstance()
说明:pThread也指向theApp,由于基类中virtual BOOL InitInstance()定义为虚函数,所以调用pThread->InitInstance()的时候,调用的是派生类CTestApp的InitInstance()函数。
nReturnCode = pThread->Run();
说明:pThread->Run()完成了消息循环。
5,注册窗口类:AfxEndDeferRegisterClass();
AfxEndDeferRegisterClass()在WINCORE.CPP中实现:
BOOL AFXAPI AfxEndDeferRegisterClass(LONG fToRegister){...}
说明:设计窗口类:在MFC中事先设计好了几种缺省的窗口类,根据不同的应用程序的选择,调用AfxEndDeferRegisterClass()函数注册所选择的窗口类。
调 试:CWinApp::CWinApp();->CTestApp theApp;(->CTestApp ::CTestApp())->CWinApp::CWinApp()->CTestApp::CTestApp()->_tWinMain() {}//进入程序
->AfxWinMain();->pApp->InitApplication();->pThread->InitInstance()//父类InitInstance虚函数;
->CTestApp::InitInstance()//子类实现函数;
->AfxEndDeferRegisterClass(LONG fToRegister)//注册所选择的窗口类(出于文档管理,注册提前,正常的应在PreCreateWindow中进行注册)//之后进入创建窗口阶段(以下再不做调试)

6,CMainFrame的PreCreateWindow()://主要是注册窗口类,以及在创建窗口之前让用户有机会对style进行修改
BOOL CMainFrame::PreCreateWindow(CREATESTRUCT& cs)
{
 if( !CFrameWnd::PreCreateWindow(cs) )
  return FALSE;
 return TRUE;
}
说明:
CFrameWnd::PreCreateWindow()函数所在文件:WINFRM.CPP
BOOL CFrameWnd::PreCreateWindow(CREATESTRUCT& cs)
{
 if (cs.lpszClass == NULL)
 {
  VERIFY(AfxDeferRegisterClass(AFX_WNDFRAMEORVIEW_REG));
   //判断AFX_WNDFRAMEORVIEW_REG型号窗口类是否注册,如果没有注册则注册
  cs.lpszClass = _afxWndFrameOrView;  // COLOR_WINDOW background
   //把注册后的窗口类名赋给cs.lpszClass
 }
 if ((cs.style & FWS_ADDTOTITLE) && afxData.bWin4)
  cs.style |= FWS_PREFIXTITLE;
 if (afxData.bWin4)
  cs.dwExStyle |= WS_EX_CLIENTEDGE;
 return TRUE;
}
其中:
virtual BOOL PreCreateWindow(CREATESTRUCT& cs);//PreCreateWindow()是个虚函数,如果子类有则调用子类的。
#define AfxDeferRegisterClass(fClass) AfxEndDeferRegisterClass(fClass)
const TCHAR _afxWndFrameOrView[] = AFX_WNDFRAMEORVIEW;//WINCORE.CPP文件中,定义为全局数组。
//#define AFX_WNDFRAMEORVIEW  AFX_WNDCLASS("FrameOrView")
7,创建窗口:
这里只讲解了框架窗口的创建,它的Create()函数在WINFRM.CPP中:
CFrameWnd::Create(...){
 ...
 CreateEx(...);//从父类继承来的,调用CWnd::CreateEx().
 ...
}
CWnd::CreateEx()函数在WINCORE.CPP中:
BOOL CWnd::CreateEx(...){
 ...
 if (!PreCreateWindow(cs))//虚函数,如果子类有调用子类的。
 {
  PostNcDestroy();
  return FALSE;
 }
 ...
 HWND hWnd = ::CreateWindowEx(cs.dwExStyle, cs.lpszClass,
  cs.lpszName, cs.style, cs.x, cs.y, cs.cx, cs.cy,
  cs.hwndParent, cs.hMenu, cs.hInstance, cs.lpCreateParams);
 ...
}
说 明:CreateWindowEx()函数与CREATESTRUCT结构体参数的对应关系,使我们在创建窗口之前可以通过 PreCreateWindow(cs)修改cs结构体成员来修改所要的窗口外观。PreCreateWindow(cs))//是虚函数,如果子类有调 用子类的。
HWND CreateWindowEx(
  DWORD dwExStyle,     
  LPCTSTR lpClassName,
  LPCTSTR lpWindowName,
  DWORD dwStyle,       
  int x,               
  int y,               
  int nWidth,          
  int nHeight,         
  HWND hWndParent,     
  HMENU hMenu,         
  HINSTANCE hInstance,
  LPVOID lpParam       
);
typedef struct tagCREATESTRUCT { // cs
    LPVOID    lpCreateParams;
    HINSTANCE hInstance;
    HMENU     hMenu;
    HWND      hwndParent;
    int       cy;
    int       cx;
    int       y;
    int       x;
    LONG      style;
    LPCTSTR   lpszName;
    LPCTSTR   lpszClass;
    DWORD     dwExStyle;
} CREATESTRUCT;
8,显示和更新窗口:
CTestApp类,TestApp.cpp中
m_pMainWnd->ShowWindow(SW_SHOW);//显示窗口,m_pMainWnd指向框架窗口
m_pMainWnd->UpdateWindow();//更新窗口
说明:
class CTestApp : public CWinApp{...};
class CWinApp : public CWinThread{...};
class CWinThread : public CCmdTarget
{
 ...
public:
 CWnd* m_pMainWnd;
 ...
};

9,消息循环:
int AFXAPI AfxWinMain()
{ ...
 // Perform specific initializations
 if (!pThread->InitInstance()){...}
 //完成窗口初始化工作,完成窗口的注册,完成窗口的创建,显示和更新。
 nReturnCode = pThread->Run();
 //继承基类Run()方法,调用CWinThread::Run()来完成消息循环
 ...
}

CWinThread::Run()函数在THRDCORE.CPP中
int CWinThread::Run()
{ ...
  // phase2: pump messages while available
  do//消息循环
  {
   // pump message, but quit on WM_QUIT
   if (!PumpMessage())//取消息并处理
    return ExitInstance();
   ...
  } while (::PeekMessage(&m_msgCur, NULL, NULL, NULL, PM_NOREMOVE));
 ...
}
说明:
BOOL PeekMessage(,,,,)函数说明
The PeekMessage function checks a thread message queue for a message and places the message (if any) in the specified structure.
If a message is available, the return value is nonzero.
If no messages are available, the return value is zero.
/
BOOL CWinThread::PumpMessage()
{
 ...
 if (!::GetMessage(&m_msgCur, NULL, NULL, NULL))//取消息
 {...}
 ...
 // process this message
 if (m_msgCur.message != WM_KICKIDLE && !PreTranslateMessage(&m_msgCur))
 {
  ::TranslateMessage(&m_msgCur);//进行消息(如键盘消息)转换
  ::DispatchMessage(&m_msgCur);//将消息路由给操作系统,由相应的消息响应函数来处理
 }
 return TRUE;
}


9,文档与视结构:
可以认为CView类窗口是CMainFrame类窗口的子窗口。
CDocument类是文档类。
DOC-VIEW结构将数据本身与它的显示分离开。
文档类:数据的存储,加载
视类:数据的显示,修改
10,文档类,视类,框架类的有机结合:
在CTestApp类CTestApp::InitInstance()函数中通过文档模板将文档类,视类,框架类组织在一起。
CSingleDocTemplate* pDocTemplate;
pDocTemplate = new CSingleDocTemplate(
 IDR_MAINFRAME,
 RUNTIME_CLASS(CTestDoc),
 RUNTIME_CLASS(CMainFrame),       // main SDI frame window
 RUNTIME_CLASS(CTestView));
AddDocTemplate(pDocTemplate);//增加到文档模板

11,窗口类,窗口对象,窗口:
窗口是屏幕上的一块儿矩形区域;窗口类是封装了对窗口的一系列操作的类,比如注册窗口,创建窗口,显示窗口,销毁窗口等等;窗口对象是窗口类的一个实例。

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