14网络编程

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第14课 网络编程
1.TCP流式套接字的编程步骤
在使用之前须链接库函数:工程->设置->Link->输入ws2_32.lib,OK!
服务器端程序:
1、加载套接字库
2、创建套接字(socket)。
3、将套接字绑定到一个本地地址和端口上(bind)。
4、将套接字设为监听模式,准备接收客户请求(listen)。
5、等待客户请求到来;当请求到来后,接受连接请求,返回一个新的对应于此次连接的套接字(accept)。
6、用返回的套接字和客户端进行通信(send/recv)。
7、返回,等待另一客户请求。
8、关闭套接字。
客户端程序:
1、加载套接字库
2、创建套接字(socket)。
3、向服务器发出连接请求(connect)。
4、和服务器端进行通信(send/recv)。
5、关闭套接字。


注:要在工程中的设置的链接中加上Ws2_32.lib。



涉及的结构体


服务器端代码如下:
#include <Winsock2.h>//加裁头文件
#include <stdio.h>//加载标准输入输出头文件
void main()
{
WORD wVersionRequested;//版本号
WSADATA wsaData;
int err;
wVersionRequested = MAKEWORD( 1, 1 );//1.1版本的套接字
err = WSAStartup( wVersionRequested, &wsaData );//The Windows Sockets WSAStartup function initiates use of Ws2_32.dll by a process.
if ( err != 0 ) {
  return;
}//加载套接字库,加裁失败则返回

if ( LOBYTE( wsaData.wVersion ) != 1 ||
        HIBYTE( wsaData.wVersion ) != 1 ) {
  WSACleanup( );
  return;
}//如果不是1.1的则退出

SOCKET sockSrv=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);//创建套接字(socket)。

SOCKADDR_IN addrSrv;//定义地址族
addrSrv.sin_addr.S_un.S_addr=htonl(INADDR_ANY);//转换Unsigned short为网络字节序的格式
addrSrv.sin_family=AF_INET;
addrSrv.sin_port=htons(6000);

bind(sockSrv,(SOCKADDR*)&addrSrv,sizeof(SOCKADDR));//将套接字绑定到一个本地地址和端口上(bind)
listen(sockSrv,5);//将套接字设为监听模式,准备接收客户请求(listen)。


SOCKADDR_IN addrClient;//定义地址族
int len=sizeof(SOCKADDR);//初始化这个参数,这个参数必须被初始化
while(1)
{
  SOCKET sockConn=accept(sockSrv,(SOCKADDR*)&addrClient,&len);//accept的第三个参数一定要有初始值。
//等待客户请求到来;当请求到来后,接受连接请求,返回一个新的对应于此次连接的套接字(accept)。
//此时程序在此发生阻塞
  char sendBuf[100];
  sprintf(sendBuf,"Welcome %s to http://www.sunxin.org",inet_ntoa(addrClient.sin_addr));
//用返回的套接字和客户端进行通信(send/recv)。
  send(sockConn,sendBuf,strlen(sendBuf)+1,0);

  char recvBuf[100];
  recv(sockConn,recvBuf,100,0);
  printf("%s\n",recvBuf);
  closesocket(sockConn);//关闭套接字。等待另一个用户请求
}
}


客户端代码如下:
#include <Winsock2.h>
#include <stdio.h>
void main()
{
WORD wVersionRequested;
WSADATA wsaData;
int err;
wVersionRequested = MAKEWORD( 1, 1 );
err = WSAStartup( wVersionRequested, &wsaData );加载套接字库
if ( err != 0 ) {
  return;
}

if ( LOBYTE( wsaData.wVersion ) != 1 ||
        HIBYTE( wsaData.wVersion ) != 1 ) {
  WSACleanup( );
  return;
}
SOCKET sockClient=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);//创建套接字(socket)。
SOCKADDR_IN addrSrv;
addrSrv.sin_addr.S_un.S_addr=inet_addr("127.0.0.1");
addrSrv.sin_family=AF_INET;
addrSrv.sin_port=htons(6000);
connect(sockClient,(SOCKADDR*)&addrSrv,sizeof(SOCKADDR));//向服务器发出连接请求(connect)。
char recvBuf[100];//和服务器端进行通信(send/recv)。
recv(sockClient,recvBuf,100,0);
printf("%s\n",recvBuf);
send(sockClient,"This is lisi",strlen("This is lisi")+1,0);
closesocket(sockClient);关闭套接字。
WSACleanup();//必须调用这个函数清除参数
}

///-------------------------------------------------------------

2.UDP型套接字。
服务器端(接收端)程序:
1、创建套接字(socket)。
2、将套接字绑定到一个本地地址和端口上(bind)。
3、等待接收数据(recvfrom)。
4、关闭套接字。
客户端(发送端)程序:
1、创建套接字(socket)。
2、向服务器发送数据(sendto)。
3、关闭套接字。
服务器端代码:

#include <Winsock2.h>
#include <stdio.h>
void main()
{
WORD wVersionRequested;
WSADATA wsaData;
int err;
wVersionRequested = MAKEWORD( 1, 1 );
err = WSAStartup( wVersionRequested, &wsaData );
if ( err != 0 ) {
  return;
}

if ( LOBYTE( wsaData.wVersion ) != 1 ||
        HIBYTE( wsaData.wVersion ) != 1 ) {
  WSACleanup( );
  return;
}
SOCKET sockSrv=socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0);
SOCKADDR_IN addrSrv;
addrSrv.sin_addr.S_un.S_addr=htonl(INADDR_ANY);
addrSrv.sin_family=AF_INET;
addrSrv.sin_port=htons(6000);

bind(sockSrv,(SOCKADDR*)&addrSrv,sizeof(SOCKADDR));
SOCKADDR_IN addrClient;
int len=sizeof(SOCKADDR);
char recvBuf[100];
recvfrom(sockSrv,recvBuf,100,0,(SOCKADDR*)&addrClient,&len);
printf("%s\n",recvBuf);
closesocket(sockSrv);
WSACleanup();
}

客户端代码:
#include <Winsock2.h>
#include <stdio.h>
void main()
{
WORD wVersionRequested;
WSADATA wsaData;
int err;
wVersionRequested = MAKEWORD( 1, 1 );
err = WSAStartup( wVersionRequested, &wsaData );
if ( err != 0 ) {
  return;
}

if ( LOBYTE( wsaData.wVersion ) != 1 ||
        HIBYTE( wsaData.wVersion ) != 1 ) {
  WSACleanup( );
  return;
}
SOCKET sockClient=socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0);
SOCKADDR_IN addrSrv;
addrSrv.sin_addr.S_un.S_addr=inet_addr("127.0.0.1");
addrSrv.sin_family=AF_INET;
addrSrv.sin_port=htons(6000);
sendto(sockClient,"Hello",strlen("Hello")+1,0,
  (SOCKADDR*)&addrSrv,sizeof(SOCKADDR));
closesocket(sockClient);
WSACleanup();
}
UDP的不再加注释了。因为它比TCP的简单多了。
3.基于字符界面的聊天程序,用的是UDP式套接字。代码略。
4.如何添加新的工程?
首先选择中Build工具栏,然后在工程管理器上点击右键,选择增加新的工程即可。
 
 

 
ISO/OSI七层参考模型
OSI(Open System Interconnection)参考模型将网络的不同功能划分为7层。
应用层--->处理网络应用
表示层--->数据表示
会话层--->主机间通信
传输层--->端到端的连接
网络层--->寻址和最短路径
数据链路层--->介质访问(接入)
物理层--->二进制传输
各层使用协议:
应用层:远程登录协议Telnet,文件传输协议FTP,超文本传输协议HTTP,域名服务DNS,简单邮件传输协议SMTP,邮局协议POP3
传输层:传输控制协议TCP:面向连接的可靠的传输协议,用户数据报协议UDP:是无连接的,不可靠的传输协议。
网络层:网际协议IP,Internet互联网控制报文协议ICMP、Internet组管理协议IGMP。
TCP/IP模型
应用层
传输层
网络层
网络接口


套接字(socket)
套接字存在于通信区域中。通信区域也叫地址族,它是一个抽象的概念,主要用于将通过套接字通信的进程的共有特性综合 在一起。套接字通常只与同一区域的套接字交换数据(也有可能跨区域通信,但这支在执行了某种转换进程后才能实现)。Windows Sockets只支持一个通信区域:网际域(AF_INET),这个域被使用网际协议簇通信的进程使用。
网络字节顺序
不同的计算机存放多 字节值的顺序不同,有的机器在起始地址存放低字节(低位先存),有的机器在起始地址存放高字节(高位先存)。基于Intel的CPU,即我们通常使用的 PC机采用的是低位先存。为保证数据的正确性,在网络协议中需要制定网络字节顺序。TCP/IP协议使用16位整数和32位整数的高位先存格式
网间进程通信完全是异步的,相互通信的进程间既不存在父子关系,又不共享内存缓冲区,因此需要一种机制为希望通信的进程间建立联系,为二者的数据交换提供同步,这就是基于客户机/服务器模式的TCP/IP。
套接字的类型
流式套接字(SOCK_STREAM)
提供面向连接,可靠的数据传输服务,数据无差错,无重复的发送,且按发送顺序接收
数据报套接字(SOCK_DGRAM)
提供无连接服务。数据报以独立包形式发送,不提供错误保证,数据可能丢失或重复,并且接收顺序混乱。基于UDP
原始套接字(SOCK_RAW)。
基于TCP的socket编程服务器和客户端进行通信都使用send/recv
基于UDP的socket编程服务器端为接收端,客户端为发送端。发送数据为sendto,接收数据为recvfrom
int WSAStartup (
  WORD wVersionRequested, 
  LPWSADATA lpWSAData 
);
wVersionRequested用来指定准备加载Winsock库的版本,高位字节指定副版本,低位字节指定主版本,可用MAKEWORD(x,y)(其中x是高位字节,y是低位字节)方便的获得wVersionRequested的正确值
lpWSAData是指向WSADATA结构的指针,WSAStartup把其加载的苦版本的有关信息添在这个结构中
对于每一个WSAStartup的成功调用,最后都应该调用WSACleanUp以便释放资源
如果调用成功,将返回套接字描述符。如果调用失败,将返回INVALID_SOCKET,错误信息可通过WSAGetLastError返回
SOCKET socket (
  int af,       //指定地址族,对于TCP/IP只能是AF_INET(PF_INET)
  int type,     //SOCK_STREAM,SOCK_DGRAM
  int protocol  //推荐为零,可自动选择协议
);
 
 

struct sockaddr_in{
    short            sin_family;
    unsigned short      sin_port;
    struct   in_addr      sin_addr;
    char               sin_zero[8];
};
struct   in_addr {
    union   {
         struct{
             unsigned  char   s_b1,
                              s_b2,
                              s_b3,
                              s_b4;
        }  S_un_b;
             struct  {
             unsigned  short  s_w1,
                              s_w2;
              }  S_un_w;
               unsigned long  S_addr;
     } S_un;
};
在为我们的网络程序指定端口号时,我们要用1024以上的端口
htonl把一个u_long类型从主机字节序转换为网络字节序
htons把一个u_short类型从主机字节序转换为网络字节序
SOCKET accept (
  SOCKET s,                  
  struct sockaddr FAR* addr, 
  int FAR* addrlen          //必须在传入一个addrlen之前为它赋初始值,否则调用失败
);       //int len=sizeof(SOCKADDR);
inet_addr:The Windows Sockets inet_addr function converts a string containing an (Ipv4) Internet Protocol dotted address into a proper address for the IN_ADDR structure.
unsigned long inet_addr (
  const char FAR * cp 
);//用来把IP地址转化为ULONG类型
inet_ntoa:The Windows Sockets inet_ntoa function converts an (Ipv4) Internet network address into a string in Internet standard dotted format.
char FAR * inet_ntoa (
  struct in_addr in 
);
返回一个点分十进制地址值
int bind (
  SOCKET s,                         
  const struct sockaddr FAR*  name, 
  int namelen                       
);
SOCKADDR:The SOCKADDR structure varies depending on the protocol selected. Except for the sa_family field, SOCKADDR contents are expressed in network byte order.
struct sockaddr {
        u_short    sa_family;
        char       sa_data[14];
};



列出服务器程序如下:
#include <Winsock2.h>
#include <stdio.h>
main()
{
 WORD wVersionRequested;
 WSADATA wsaData;
 int err;
 
 wVersionRequested = MAKEWORD( 1, 1);
 
 err = WSAStartup( wVersionRequested, &wsaData );
 if ( err != 0 )
 {
  return;
 }                            
 
 if ( LOBYTE( wsaData.wVersion ) != 1 ||
   HIBYTE( wsaData.wVersion ) != 1 ) {
  WSACleanup( );
  return;
 }
 SOCKET sockSrv=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);  
//第三个参数为零表示自动选择协议
 SOCKADDR_IN addrSrv;   //定义一个地址结构体的变量
 addrSrv.sin_addr.S_un.S_addr=htonl(INADDR_ANY);
 addrSrv.sin_family=AF_INET;
 addrSrv.sin_port=htons(6000);
//htons把一个u_short类型从主机字节序转换为网络字节序
 bind(sockSrv,(SOCKADDR*)&addrSrv,sizeof(SOCKADDR));

 listen(sockSrv,5);
 SOCKADDR_IN addrClient;
 int len=sizeof(SOCKADDR);
 while(1)
 {
  SOCKET sockConn=accept(sockSrv,(SOCKADDR*)&addrClient,&len);
  char sendBuf[100];
  sprintf(sendBuf,"Welcome %s to here",inet_ntoa(addrClient.sin_addr));
  send(sockConn,sendBuf,strlen(sendBuf)+1,0);
  char recvBuf[100];
  recv(sockConn,recvBuf,100,0);
  printf("%s\n",recvBuf);
  closesocket(sockConn);
 }
}
要在控制台使用套接字,需要加入头文件 #include <Winsock2.h>和库函数ws2_32.lib
要链接一个动态链接库,我们要在VC++菜单栏中选择Project--->Settings--->Link,在其中的Object/Library modules中先打入一个空格,再添加库函数ws2_32.lib

客户端程序:
#include <Winsock2.h>
#include <stdio.h>
main()
{
 WORD wVersionRequested;
 WSADATA wsaData;
 int err;
 
 wVersionRequested = MAKEWORD( 1, 1);
 
 err = WSAStartup( wVersionRequested, &wsaData );
 if ( err != 0 )
 {
  return;
 }                            
 
 if ( LOBYTE( wsaData.wVersion ) != 1 ||
   HIBYTE( wsaData.wVersion ) != 1 ) {
  WSACleanup( );
  return;
 }

 SOCKET sockClient=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0); 
 
 SOCKADDR_IN addrSrv;
 addrSrv.sin_addr.S_un.S_addr="127.0.0.1";
//本地回路地址,不管本地主机上有没有网卡,都可以测试网络


//TCP和UDP编程代码大致相同,不同之处在于,TCP使用send/recv;UDP使用sendto/recvfrom;
sendto(sockClient,"Hello!",strlen("Hello!")+1,0,(SOCKADDR*)&addrSrv,
  sizeof(SOCKADDR));
recvfrom(sockSrv,recvBuf,100,0,(SOCKADDR*)&addrClient,&len);



//-----------------------------------------------------------------------


以下程序是基于UDP的聊天程序源码:
服务器版:
#include <Winsock2.h>
#include <stdio.h>
void main()
{
 WORD wVersionRequested;
 WSADATA wsaData;
 int err;
 
 wVersionRequested = MAKEWORD( 1, 1);
 
 err = WSAStartup( wVersionRequested, &wsaData );
 if ( err != 0 )
 {
  return;
 }                            
 
 if ( LOBYTE( wsaData.wVersion ) != 1 ||
   HIBYTE( wsaData.wVersion ) != 1 ) {
  WSACleanup( );
  return;
 }
 SOCKET sockSrv=socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0);
 SOCKADDR_IN addrSrv;
 addrSrv.sin_addr.S_un.S_addr=htonl(INADDR_ANY);
 addrSrv.sin_family=AF_INET;
 addrSrv.sin_port=htons(6000);
 bind(sockSrv,(SOCKADDR*)&addrSrv,sizeof(SOCKADDR));
 char sendBuf[100];
 char recvBuf[100];
 char temp[200];
 SOCKADDR_IN addrClent;
 int len=sizeof(SOCKADDR);
 while(1)
 {
  recvfrom(sockSrv,recvBuf,100,0,(SOCKADDR*)&addrClent,&len);
  if('q'==recvBuf[0])
  {
   sendto(sockSrv,"q",strlen("q")+1,0,(SOCKADDR*)&addrClent,len);
   printf("chat end!\n");
   break;
  }
  sprintf(temp,"%s:%s",inet_ntoa(addrClent.sin_addr),recvBuf);
  printf("%s\n",temp);
  printf("please input data:\n");
  gets(sendBuf);
  sendto(sockSrv,sendBuf,strlen(sendBuf)+1,0,(SOCKADDR*)&addrClent,len);
 }
 closesocket(sockSrv);
 WSACleanup();
}
客户机版:
#include <Winsock2.h>
#include <stdio.h>
void main()
{
 WORD wVersionRequested;
 WSADATA wsaData;
 int err;
 
 wVersionRequested = MAKEWORD( 1, 1);
 
 err = WSAStartup( wVersionRequested, &wsaData );
 if ( err != 0 )
 {
  return;
 }                            
 
 if ( LOBYTE( wsaData.wVersion ) != 1 ||
   HIBYTE( wsaData.wVersion ) != 1 ) {
  WSACleanup( );
  return;
 }
 SOCKET sockClient=socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0);
 SOCKADDR_IN addrSrv;
 addrSrv.sin_addr.S_un.S_addr=inet_addr("127.0.0.1");
 addrSrv.sin_family=AF_INET;
 addrSrv.sin_port=htons(6000);
 char sendBuf[100];
 char recvBuf[100];
 char temp[200];
 
 int len=sizeof(SOCKADDR);
 while(1)
 {
  printf("please input data\n");
  gets(sendBuf);
  sendto(sockClient,sendBuf,strlen(sendBuf)+1,0,(SOCKADDR*)&addrSrv,
   len);
  recvfrom(sockClient,recvBuf,100,0,(SOCKADDR*)&addrSrv,
   &len);
  if('q'==recvBuf[0])
  {
   sendto(sockClient,"q",strlen("q")+1,0,(SOCKADDR*)&addrSrv,len);
   printf("chat end!\n");
   break;
  }
  sprintf(temp,"%s:%s",inet_ntoa(addrSrv.sin_addr),recvBuf);
  printf("%s\n",temp);
 }
 closesocket(sockClient);
 WSACleanup();
}
记着要加载库函数ws2_32.lib
启动顺序应遵循先服务器后客户机,否则容易出错。
发送字符时应该多加一个空字符作为结束字符。



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