js在微信、微博、QQ、Safari唤起App的解决方案

转自:

https://segmentfault.com/a/1190000012940046
会说话的鱼



背景

最近在做微信、QQ、微博中使用js唤起App,之前也做过类似的功能,不过比较粗糙,考虑的情况不太全,而且那已经是很久之前的事情了,很多技术都已过时,现在有体验更好,功能更加完善的唤起技术,之前的很多的方案,到了现在都已是不太必要了,现在通过这篇文章分享给大家一个全面的、最新的唤起方案,希望对大家有帮忙。

最终实现的效果

用户点击H5页面的打开App或者下载按钮(这个按钮可能在一个下载入口页、各种分享页面的吸顶或吸底的banner),如果用户已经安装了App,则根据业务跳转到相应的Native页面;如果用户没有安装该应用,则跳到AppStore或者应用市场去下载我们的App。

应用流程



首先所有的下载/唤起入口都是一个直接跳转,应该是这样:

<a href="https://applink-party.mtime.cn/mtlf">下载</a>

或者这样:

window.location.href = 'https://applink-party.mtime.cn/mtlf'

所有的业务判断都是mtlf这个页面里面来做,这样有两个好处:

  • 多业务共用代码。在一个团队中,每个人的业务都可能有一个banner下载,没有比location到一个url更简单的调用方式了
  • 能够利用universal link

简单说下universal link

universal link的优势
在iOS9之前,唤起方式和现在安卓是一个的,都是使用 scheme 进行唤起,这种方式有个小问题,每次唤起,都会给个提示:是否打开xx应用,这样从体验上来讲,又让用户多一步操作。 universal link 会直接跳转,不会在页面做停留,条件就是在我们项目的根目录,增一个 apple-app-site-association.json 文件,里面的内容大致是这样:




 

然后iOS的App后台再配置一下,就可以实现直接唤起了!

universal link配置

在H5端怎么才算配置成功了呢?只要我们某一个url在浏览器打开(不管是cdn地址,还是路由转发),看到json文件的内容,H5这边就算配置成功。然后把这个地址,给iOS老司机,和他们一说什么事,他们立刻就知道做什么,就这么简单!

微信、微博、QQ、Safari在各平台的唤起方案

唤起流程图


经过长时间的实验,总结了这张在各种情况下,唤起成功/唤起失败的解决方案,我们接下来一个一个的说。

微信

微信是最重要的一种分享渠道,但是我们能够做的,却不多。之前,iOS下的微信支持universal link这种唤起方式,但是从2018年1月8日之后,微信把这个给屏蔽了!!!不管微信基于什么原因,把iOS下这种最便捷的唤起方式屏蔽,我们能做的只能是适应了。so,现在不管是iOS还是android,我们的处理方式是一样的:都是直接跳到应用宝。iOS的应用宝会引导找开AppStore,android的应用宝会直接打开App(前提是你已经下载)
:微信把itunes链接也屏蔽了,所以也没办法直接跳转AppStore,只能借助应用宝来搭这个桥。

微博

微博目前还支持universal link唤起,我们只需要考虑未下载的情况。

  • iOS下,微博是不支持打开应用宝的链接,所以我们需要引导用户使用Safari打开,像这样:
       
  • android平台下,使用scheme这种方式是唤不起App的,但是有特例,同样是scheme,大人点评和网易云音乐就可以唤起,有空大家可以自己试试,所以我们可以推断出,安卓平台下的微博,也有类似微信一样的白名单,在白名单内的,就可以使用scheme唤起,就像微信之于京东,京东在微信里面就是通过scheme方式唤起的。

so,不管是iOS还是android,我们的方案是:直接引导用户使用本地浏览器打开

QQ
  • iOS平台下,QQ目前还支持universal link唤起,要是没有安装,QQ下也支持直接打开itunes链接,比较其他应用,QQ支持是最好的。
  • android平台下,QQ也支持scheme方式唤起,但是在一些老机型下,QQ会有一定的概率唤起失败,具体的现象是:第一次打开页面,唤起失败,再次打开,唤起成功。根据现象,我们可以推测出,在QQ的webview中,会对scheme的唤起方式做一些加载时间上的限制,经测试,大约在500ms,超过这个时间值,就会出现唤起失败的情况。为什么第二次打开,唤起成功的概率会大,是因为第一次加载时,已缓存了文件,第二次打开直接加载,这样时间在限制之内。
Safari

Safari这种情况比较简单,支持universal link,也支持直接打开itunes,so,如图处理就可以了。

关于测试

两个平台,这么多情况,要一个一个测试吗?当然要一个一个的验证,但是在开发期间,没有必要改一行,在手机上测试一下,这样效率太低了,尤其是像一样,选了一个安卓4.4的手机,绝对可以磨练你的耐心。为了提高效率,我把我常用到的UA分享给大家,这样在Chrome模拟器里配置一下,就可以本地调试了,常用UA如下:

  • iOS-微信
Mozilla/5.0 (iPhone; CPU iPhone OS 11_2_2 like Mac OS X) AppleWebKit/604.4.7 (KHTML, like Gecko) Mobile/15C202 MicroMessenger/6.6.1 NetType/WIFI Language/zh_CN
  • iOS-QQ
Mozilla/5.0 (iPhone; CPU iPhone OS 11_2_2 like Mac OS X) AppleWebKit/604.4.7 (KHTML, like Gecko) Mobile/15C202 QQ/7.3.5.473 V1_IPH_SQ_7.3.5_1_APP_A Pixel/1125 Core/UIWebView Device/Apple(iPhone X) NetType/WIFI QBWebViewType/1
  • iOS-微博
Mozilla/5.0 (iPhone; CPU iPhone OS 11_2_2 like Mac OS X) AppleWebKit/604.4.7 (KHTML, like Gecko) Mobile/15C202 Weibo (iPhone10,3__weibo__8.1.0__iphone__os11.2.2)
  • iOS-safari
Mozilla/5.0 (iPhone; CPU iPhone OS 11_2_2 like Mac OS X) AppleWebKit/604.4.7 (KHTML, like Gecko) Version/11.0Mobile/15C202 Safari/604.1
  • Android-微信
Mozilla/5.0 (Linux; Android 4.4.2; PE-TL20 Build/HuaweiPE-TL20; wv) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Version/4.0 Chrome/57.0.2987.132 MQQBrowser/6.2 TBS/043807 Mobile Safari/537.36MicroMessenger/6.6.1.1220(0x26060135) NetType/WIFI Language/zh_CN
  • Android-QQ
Mozilla/5.0 (Linux; Android 4.4.2; PE-TL20 Build/HuaweiPE-TL20; wv) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Version/4.0 Chrome/57.0.2987.132 MQQBrowser/6.2 TBS/043807 Mobile Safari/537.36 V1_AND_SQ_7.3.2_762_YYB_D QQ/7.3.2.3350 NetType/WIFI WebP/0.3.0 Pixel/1080
  • Android-微博
Mozilla/5.0 (Linux; Android 4.4.2; PE-TL20 Build/HuaweiPE-TL20) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Version/4.0 Chrome/30.0.0.0 Mobile Safari/537.36 Weibo (HUAWEI-PE-TL20__weibo__8.0.2__android__android4.4.2)

配置完成之后,就可以像我一样,在电脑上切换环境啦:







  • 1
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值