字节对齐详细讲解
1、我们的结构体变量本身就是在4字节对齐的位置,编译器帮我们做的事。
2、第一个成员,就从结构体开始的地址处,存放。这个元素,具体占多少字节,由紧挨着下个元素决定。
3、整个成员变量自身都对齐 了,还没有结束。
4、整个结构体还要是默认字节对齐的最小整数倍。
结构体默认的字节对齐:成员变量最大的那个类型所占字节
64位机下在设置对齐时会将结构体最大的元素与8字节比较,取其小
例如在如下例子中
最大的成员是a(4字节)<8字节
所以以4字节对齐
typedef struct data
{
int a; // 4
char b; // 1 + 1(填充)
short c; // 2 最后整个结构体自身还要对齐
// double d;
}D;//8字节
下例中最大成员是b(8字节)
根据上面的说法 以8字节对齐
struct data1
{
int a;//4+4(填充)
double b;//8
}d;//16字节
字节对齐命令
#pragma pack(n) (1、2、4、8、…..)
……
#pragma pack()
这两个配合使用,表示一个区间,只有这个区间内的结构体享受这个待遇。
设置 对齐。
设置为1,就是不对齐
1、充分利用内存空间,牺牲了速度,降低了访问效率。
2、提高效率、性能,牺牲了内存空间。
总结:你指定的对齐方式和结构体自身默认对齐方式,俩者取最小的。
用法举例:
下例的意思是以2字节对齐
所以是s1结果是14
s1是2
#pragma pack(2)
struct data
{
int a;//2*2字节
char b;//1+1(填充)
double c;//2*4字节
}s;
struct data1
{
char ch;
}s1;
#pragma pack()
位字段
位字段:专用于结构体,结构体成员的类型必须是:int || unsigned int
有时侯,结构体成员表示的数据很小,就用几个位来表示。
下例1
a占32位中的1bit
b占2bit
c占2bit
后面全部填充
struct data //4
{
unsigned a : 1; // 1就是一个bit,范围:0~1
unsigned b : 2; // 2就是er个bit,范围:0~3
unsigned c : 2; // 28位
}s, *p = &s;
例子2
struct data2 //12
{
unsigned a : 1; // 1就是一个bit,范围:0~1
int : 0; // 0字段,不可访问,只是占位 整个字剩下的位,全部写0
unsigned b : 30; // 2就是er个bit,范围:0~3
int : 0;
unsigned c : 2; // 28位
}s2;
例子3
struct data3 //8
{
int a : 2;//先占2个bit 后面的30个全部填充
int b : 32;
}s3;
linux内核里的两个宏:在驱动应用中很广泛。
1, off_set_of(type, member)计算结构体内元素的偏移量
2, containe_of(ptr, type, member),ptr是结构体里成员的指针,通过调用这个宏计算出结构体的首地址.包含两句代码(表达式),必须要加{}.
这两个宏:内核双链表。
#define off_set_of(type, member) ((long)&(((type *)0)->member))
#define container_of(ptr, type, member) ({typeof(((type )0)>member) *_mptr = ptr;(type )((char )_mptr-off_set_of(type, member));})
分析:1、(type *)0指向结构体零地址 \
2、((type *)0)->member得到了结构体某个成元变量名 \
3、给这成员变量名,取地址(相对于零地址),此时&(((type *)0)->member)表示是指针类型 \
4、强制类型转换成long。
struct da
{
int a;
short b;
int c;
double e;
}; // 16
struct data
{
char a; //2
short b; //2
int c; // 4
// float d; // 8
// double e; // 8
struct da s; // 16
char ch;
}s = {1, 3, 10, 3.14, 1.41};
int main(void)
{
int off = off_set_of(struct data, c);
printf("off = %d.\n", off); // off 4
ff = off_set_of(struct data, d);
printf("off = %d.\n", off); // off 8
off = off_set_of(struct data, e);
printf("off = %d.\n", off); // off 16
}
struct data *p = container_of(p_e, struct data, e);
得到成员e的结构体首地址
枚举类型以及简单密码锁的编写
typedef enum STATE
{
STATE1, //0
STATE2, //1
STATE3, //2.......
STATE4,
STATE5,
STATE6,
STATE7,
}S;
如果
typedef enum fangxiang // 标识符
{
EAST,
WEST = 99,
SAUTH,
NORTH = 100,
xq,
}E;
在这里SAUTH==100;
NORTH==100;
简单密码锁实例代码
int main(void)
{
int num = 0;
//1、密码锁初始状态
S current_state = STATE1;
// 输入密码,进行解锁
printf("输入一个密码数字:");
while (1)
{
scanf("%d", &num);
printf("num = %d.\n", num);
//解锁子开始
switch (current_state)
{
case STATE1:
if (num == 9)
current_state = STATE2; // 用户每输对一次,进入下一状态
else
current_state = STATE1;
break;
case STATE2:
if (num == 5)
current_state = STATE3; // 用户每输对一次,进入下一状态
else
current_state = STATE1;
break;
case STATE3:
if (num == 2)
current_state = STATE4; // 用户每输对一次,进入下一状态
else
current_state = STATE1;
break;
case STATE4:
if (num == 7)
current_state = STATE5; // 用户每输对一次,进入下一状态
else
current_state = STATE1;
break;
default:
current_state = STATE1;
break;
}
if (current_state == STATE5)
{
printf("开了锁,请进!.\n");
//break
return 0;
}
if (current_state == STATE1)
printf("初始状态.\n");
}
return 0;
}
网络结构体ipv4
在网络中传送过去的IP/PORT都是网络字节序,大端模式:低位(字节)要放到高地址
struct in_addr
{
in_addr_t s_addr;
};
/* Structure describing an Internet socket address. */
struct sockaddr_in
{
__SOCKADDR_COMMON (sin_); /* AF_INET IPv4 Internet protocols 指定网络地址类型*/
in_port_t sin_port; /* Port number. 端口号 16位无符号short */
struct in_addr sin_addr; /* Internet address. 具体的网址32位无符号int*/
/* Pad to size of `struct sockaddr'. */
unsigned char sin_zero[sizeof (struct sockaddr) -
__SOCKADDR_COMMON_SIZE -
sizeof (in_port_t) -
sizeof (struct in_addr)];
};
头文件:
#include <stdio.h>
#include <features.h>
#include <stdint.h>
#include <sys/socket.h>
#include <bits/types.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
类型定义/宏定义
typedef uint32_t in_addr_t;
typedef uint16_t in_port_t;
#define PORT 0x1234
#define ADDR "192.168.1.22"
给每个成员赋值
void set_net_struct(struct sockaddr_in *p)
{
p->sin_family = AF_INET;
p->sin_port = htons(PORT);
p->sin_addr.s_addr = inet_addr(ADDR);
}
柔性数组
柔性数组:是在结构体里,有一个数组,必须是结构体最后的一个元素,而且由特定形式[]或[0];
整体的结构体至少有两个成员变量。
typedef struct
{
int len;
int arr[];
}S;
//生成柔性数组
void create_soft_arr(int len)
{
S *p = (S *)malloc(sizeof(S) + sizeof(int)*len);
//让a成员控制我数组个数
p->len = len;
int i = 0;
for (i=0; i<len; i++)
{
if (i <= 1)
p->arr[i] = 1;
else if (i >= 2)
p->arr[i] = p->arr[i-1] + p->arr[i-2];
}
//看一下 用func
free(p);
}
结构体函数
typedef int (*p_func)(int a, int b);
int add(int a, int b)
{
return a + b;
}
int mul_a_b(int a, int b)
{
int sum = 1;
while (b--)
sum *= a;
return sum;
}
//结构体各成员默认是public
//class在C++里,是一个类,所有成员和方法(函数)是si(private)有的,只能在类里进行访问
//struct里面不能包含函数,但是可以包含函数指针
struct data
{
int a;
int b;
p_func p;
//不能有函数
// int add(int a, int b);
}s;
//填充结构体
void set_func(struct data *p)
{
p->a = 2;
p->b = 3;
// p->p = add;
p->p = mul_a_b;
}
//业务函数
int cnt_func(struct data *p_str)
{
return p_str->p(p_str->a, p_str->b);
}