C++为了兼容C语言,(目标类型)原类型,依然可以使用,但C语言的强制类型转换安全性差,因此建议使用
C++中的强制转换。
注意:C++之父认为如果代码设计的完善,根本不需要用到强制类型转换,而C++的强制类型转换之所以设计的
很复杂,是为了让程序员关注代码本身的设计,尽量少使用。
C++中的强制类型转换保证没有很大的安全隐患。
static_cast<目标类型>原类型:编译器会对源类型和目标类型做兼容性检查,不通过则报错。
dynamic_cast 编译器会检查原类型和目标类型是否同为指针或引用,并且存在多态型的继承关系
const_cast 除了常属性外,其他必须完全一样,否则会报错
reinterpret_cast 编译器会对原类型和目标类型是否为指针和整数进行检查,也就是把整数转换成指针,
把指针转换成整数。
#include
using namespace std;
int main()
{
void* p=NULL;
short* sp=static_cast<short*>§;//可以转换
short* sp=static_cast<short*>(200);//不可以转换
const int num=0;
cout<<const_cast<int*>(&num)<<endl;
int* np=const_cast<int*>(&num);
np =100;
cout<<num<<endl;//没变
cout<<reinterpret_cast§<<endl;
cout<<reinterpret_cast<int>(10000)<<endl;
}