- 常见的Hash算法
- General Hash Function Source Code C
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- General Hash Function Source Code Pascal Object Pascal
- General Hash Function Source Code Java
- General Hash Function Source Code Ruby
- General Hash Function Source Code Python
- General Hash Function Source Code All Languages
- Open Bloom Filter Source Code C
- Bloom Filter Source Code Object Pascal
- Selecting a Hashing Algorithm Bruce J McKenzie R Harries Timothy C Bell
2.基于移位的散列
和加法散列类似,基于移位的散列也要利用字符串数据中的每个元素,但是和加法不同的是,后者更多的而是进行位的移位操作。通常是结合了左移和右移,移的位数的也是一个素数。每个移位过程的结果只是增加了一些积累计算,最后移位的结果作为最终结果。
没有人可以证明素数和伪随机数生成器之间的关系,但是目前来说最好的结果使用了素数。伪随机数生成器现在是一个统计学上的东西,不是一个确定的实体,所以对其的分析只能对整个的结果有一些认识,而不能知道这些结果是怎么产生的。如果能进行更具体的研究,也许我们能更好的理解哪些数值比较有效,为什么素数比其他数更有效,为什么有些素数就不行,如果能用可再现的证明来回答这些问题,那么我们就能设计出更好的伪随机数生成器,也可能得到更好的哈希函数。
围绕着哈希函数中的素数的使用的基本的概念是,利用一个素质来改变处理的哈希函数的状态值,而不是使用其他类型的数。处理这个词的意思就是对哈希值进行一些简单的操作,比如乘法和加法。这样得到的一个新的哈希值一定要在统计学上具有更高的熵,也就是说不能有为偏向。简单的说,当你用一个素数去乘一堆随机数的时候,得到的数在bit这个层次上是1的概率应该接近0.5。没有具体的证明这种不便向的现象只出现在使用素数的情况下,这看上去只是一个自我宣称的直觉上的理论,并被一些业内人士所遵循。
决定什么是正确的,甚至更好的方法和对散列素数的使用最好的组合仍然是一个很有黑色艺术。没有单一的方法可以宣称自己是最终的通用散列函数。最好的一所能做的就是通过试错演进和获得适当的散列算法,以满足其需要的统计分析方法。
位序列发生器是纯粹随机的或者说在某种程度上确定性的,可以按照一定的概率产生某种状态或相反状态的比特,这个概率就是位偏向。在纯粹随机的情况下,产生高位或者低位的位偏向应该是50%。
然后在伪随机产生器中,算法将决定在产生器在最小输出模块的位偏向。
假设一个PRNG的产生8位作为其输出块。出于某种原因,MSB始终是设置为高,MSB的位偏向将是100%的概率被置高。这一结论是,即使有256个本PRNG的产生可能的值,值小于128将永远不会产生。为简单起见,假设其他位正在生成纯粹是随机的,那么有平等的机会,128和255之间的任何值将产生,但是在同一时间,有0%的机会,一个小于128的值会产生。
所有PRNGs,无论是杂凑函数,密码,msequences或其他任何产生比特流的产生器都会有这样一个位偏向。大多数PRNGs他们将尝试收敛位偏向到一个确定值,流密码就是一个例子,而其他产生器在不确定的位偏向下效果更好。
混合或位序列加扰是一种产生在一个共同的平等流位偏向的方法。虽然我们必须要小心,以确保他们不会混合至发散位偏向。密码学中的一个混合使用的形式被称为雪崩,这就是一个位块使用用另一个块来替换或置换混合在一起,而另一块产生与其他快混合的输出。
正如下图中显示的,雪崩过程始于一个或多个二进制数据块。对数据中的某些位操作(通常是一些输入敏感位入减少位逻辑)生产的第i层片数据。然后重复这个过程是在第i层数据,以生成一个i+1个层数据,是当前层的位数将小于或等于前层的位数。
这一反复的过程将导致一个依靠之前数据所有位的位。应该指出的是,下图是一个单纯的概括,雪崩过程不一定是这一进程的唯一形式。
哈希是一个在现实世界中将数据映射到一个标识符的工具,下面是哈希函数的一些常用领域:
1.字符串哈希
在数据存储领域,主要是数据的索引和对容器的结构化支持,比如哈希表。
2.加密哈希
用于数据/用户核查和验证。一个强大的加密哈希函数很难从结果再得到原始数据。加密哈希函数用于哈希用户的密码,用来代替密码本身存在某个服务器撒很难过。加密哈希函数也被视为不可逆的压缩功能,能够代表一个信号标识的大量数据,可以非常有用的判断当前的数据是否已经被篡改(比如MD5),也可以作为一个数据标志使用,以证明了通过其他手段加密文件的真实性。
3.几何哈希
这个哈希表用于在计算机视觉领域,为在任意场景分类物体的探测。
哈希值是计算从星座的特性。这通常是由最初定义一个地方的哈希值是为了居住空间中完成- 在这种情况下,散列值是一个多层面的价值,定义的空间正常化。再加上计算的哈希值另一个进程,决定了两个哈希值之间的距离是必要的过程-一个距离测量是必需的,而不是一个确定性的平等经营者由于对星座的哈希值计算到了可能的差距问题。也因为简单的欧氏距离度量的本质上是无效的,其结果是自动确定特定空间的距离度量已成为学术界研究的活跃领域处理这类空间的非线性性质。
几何散列包括各种汽车分类的重新检测中任意场景的目的,典型的例子。检测水平可以多种多样,从刚检测是否是车辆,到特定型号的车辆,在特定的某个车辆。
随后的研究工作集中在的散列函数和哈希表以及Mitzenmacher的布隆过滤器等领域。建议对这种结构,在数据被散列熵最实用的用法有助于哈希函数熵,这是理论成果上缔结一项最佳的布隆过滤器(一个提供给定一个最低的进一步导致假阳性的可能性表的大小或反之亦然)提供假阳性的概率定义用户可以建造最多也作为两种截然不同的两两独立的哈希散列函数已知功能,大大提高了查询效率的成员。
布隆过滤器通常存在于诸如拼写检查器,字符串匹配算法,网络数据包分析工具和网络/ Internet缓存的应用程序。
- public long RSHash(String str)
- {
- int b = 378551;
- int a = 63689;
- long hash = 0;
- for(int i = 0; i < str.length(); i++)
- {
- hash = hash * a + str.charAt(i);
- a = a * b;
- }
- return hash;
- }
- public long JSHash(String str)
- {
- long hash = 1315423911;
- for(int i = 0; i < str.length(); i++)
- {
- hash ^= ((hash << 5) + str.charAt(i) + (hash >> 2));
- }
- return hash;
- }
- public long PJWHash(String str)
- {
- long BitsInUnsignedInt = (long)(4 * 8);
- long ThreeQuarters = (long)((BitsInUnsignedInt * 3) / 4);
- long OneEighth = (long)(BitsInUnsignedInt / 8);
- long HighBits = (long)(0xFFFFFFFF) << (BitsInUnsignedInt - OneEighth);
- long hash = 0;
- long test = 0;
- for(int i = 0; i < str.length(); i++)
- {
- hash = (hash << OneEighth) + str.charAt(i);
- if((test = hash & HighBits) != 0)
- {
- hash = (( hash ^ (test >> ThreeQuarters)) & (~HighBits));
- }
- }
- return hash;
- }
- public long ELFHash(String str)
- {
- long hash = 0;
- long x = 0;
- for(int i = 0; i < str.length(); i++)
- {
- hash = (hash << 4) + str.charAt(i);
- if((x = hash & 0xF0000000L) != 0)
- {
- hash ^= (x >> 24);
- }
- hash &= ~x;
- }
- return hash;
- }
- public long BKDRHash(String str)
- {
- long seed = 131; // 31 131 1313 13131 131313 etc..
- long hash = 0;
- for(int i = 0; i < str.length(); i++)
- {
- hash = (hash * seed) + str.charAt(i);
- }
- return hash;
- }
- public long SDBMHash(String str)
- {
- long hash = 0;
- for(int i = 0; i < str.length(); i++)
- {
- hash = str.charAt(i) + (hash << 6) + (hash << 16) - hash;
- }
- return hash;
- }
- public long DJBHash(String str)
- {
- long hash = 5381;
- for(int i = 0; i < str.length(); i++)
- {
- hash = ((hash << 5) + hash) + str.charAt(i);
- }
- return hash;
- }
- public long DEKHash(String str)
- {
- long hash = str.length();
- for(int i = 0; i < str.length(); i++)
- {
- hash = ((hash << 5) ^ (hash >> 27)) ^ str.charAt(i);
- }
- return hash;
- }
- public long APHash(String str)
- {
- long hash = 0xAAAAAAAA;
- for(int i = 0; i < str.length(); i++)
- {
- if ((i & 1) == 0)
- {
- hash ^= ((hash << 7) ^ str.charAt(i) * (hash >> 3));
- }
- else
- {
- hash ^= (~((hash << 11) + str.charAt(i) ^ (hash >> 5)));
- }
- }
- return hash;
- }
这里有一个关于这些算法的评测,可以稍微看看,自己也可以简单测试下,我在VSM试验中的测试,这些算法没有太大的性能差异,可能是数据量较小的缘故。