/*
* iview手风琴树(每次只展开一个树节点)
* 传入当前节点与树数据(类型Array)
*/
export const accordionTree = (currentNode, treeData) => {
/*
* 传入树数据和当前节点
* 返回当前节点的父节点
*/
function findParent(treeData, currentNode) {
// 声明最终父节点
let finalParentNode = null;
/*
* 传入树数据,当前点击节点、与此时遍历节点的父节点
* 将最终父节点赋值为当前点击节点的父节点
*/
function findParentInner(treeData, currentNode, parentNode) {
// 内部查找函数,若当前节点nodeKey与遍历节点nodeKey相同时,则此时的parentNode为要找的最终父节点,否则判断遍历节点是否存在子节点,若存在则递归执行函数,若不存在则什么都不做
treeData.forEach(item =>
item.nodeKey === currentNode.nodeKey
? (() => {
finalParentNode = parentNode;
})()
: (() => {
item.children
? findParentInner(item.children, currentNode, item)
: "";
})()
);
}
// 执行内部函数
findParentInner(treeData, currentNode, finalParentNode);
return finalParentNode;
}
/*
* 传入树数据,当前点击节点
* 折叠树
*/
function collapseTree(treeData, currentNode) {
treeData.forEach(item => {
// 若遍历节点为折叠则什么都不做,若为展开则判断遍历节点与当前节点nodeKey是否相同,若相同则什么都不做,否则设为折叠
item.expand
? (() => {
item.nodeKey === currentNode.nodeKey ? "" : (item.expand = false);
})()
: (() => {})();
// 若遍历节点存在子节点则递归此函数,否则什么都不做
item.children ? collapseTree(item.children, currentNode) : "";
});
}
// 找到当前点击节点的父节点
let parentNode = findParent(treeData, currentNode);
// 折叠树,若父节点为null,则为根节点,传入所有树数据(根节点);若不为null,则传入父节点的子节点
parentNode === null
? collapseTree(treeData, currentNode)
: collapseTree(parentNode.children, currentNode);
};
iview 手风琴模式
最新推荐文章于 2024-04-26 16:47:03 发布