Unity鼠标设置

Unity的默认鼠标可以在Playersettings里设置Default Cursor的默认鼠标样式。

在代码中的设置:

	public Texture2D idleTex;
	public Texture2D clickTex;
	// Use this for initialization
	void Start ()
	{
		Screen.showCursor = false;
	}
	void OnGUI ()
	{
		Vector3 pos = Input.mousePosition;
		if (Input.GetMouseButtonDown (0))
		{
			GUI.DrawTexture (new Rect (pos.x, Screen.height - pos.y, clickTex.width, clickTex.height), clickTex);
		}
		else
		{
			GUI.DrawTexture (new Rect (pos.x, Screen.height - pos.y, idleTex.width, idleTex.height), idleTex);
		}
	}

这里的Screen.showCursor需要在实际项目中才起效。

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