java复习第六天

[b]修饰符[/b]
一、static
修饰属性,方法,代码块

1、静态属性:全类公有,称为类变量
那么这个属性就可以用 类名.属性名 来访问
(共有的类变量与对象无关,只和类有关)
类加载:虚拟机通过I/O流把一个类的信息从字节码文件中读入虚拟机并保存起来
一个类只会加载一次
类变量,会在加载时自动初始化,初始化规则和实例变量相同。
注意:类中的实例变量是在创建对象时被初始化的,被static修饰的属性,也就是类变量,是在类加载时被创建并进行初始化,类加载的过程是进行一次。也就是类变量只会被创建一次。

2、静态方法:
使这个方法成为整个类所公有的方法,可以用 类名.方法名 直接访问

注意:static修饰的方法,不能直接访问(可以通过组合方式访问)本类中的非静态(static)成员(包括方法和属性)
本类的非静态(static)方法可以访问本类的静态成员(包括方法和属性),可以调用静态方法。
静态方法要慎重使用。在静态方法中不能出现this关键字,因为这是针对对象而言的。

java中的main方法必须写成static的,因为,在类加载时无法创建对象,静态方法可以不通过对象调用。
所以在类加载时就可以通过main方法入口来运行程序。

注意:父类中是静态方法,子类中不能覆盖为非静态方法。
在符合覆盖规则的前提下,在父子类中,父类中的静态方法可以被子类中的静态方法覆盖,但是没有多态。
使用引用调静态方法,相当于使用引用的类型去调用静态方法。(在使用对象调用静态方法是其实是调用编译时类型的静态方法)

3、初始代码块
在定义属性的位置上,在任何方法之外,定义一个代码块
动态初始代码块:在初始化属性之前调用初始化代码块 {……}
静态初始代码块:在类加载时运行 static{……} 只被运行一次,往往用作一个类的准备工作

二、一个类在什么时候被加载?时机 (延迟加载,能不加载就不加载)
(1)new 一个对象的时候,加载
(2)没有创建对象,访问类中静态成员(方法和属性),加载
(3)声明一个类的引用,不加载
(4)创建子类,先加载父类,再加载子类
(5)父类中的公开静态方法,子类继承,使用子类的类名调用此方法,加载父类
class Super{
public static m(){}
}
class Sub extends Super{}
在主函数中运行以下代码:
Sub.m(); //加载了父类之后,虚拟机已经知道m()方法的调用了,就不会再加载子类,延迟加载
(6)没有创建对象,访问类中静态常量(能计算出结果的常量,在编译的时候会用计算出来的结果替换表达式),不加载
没有创建对象,访问类中静态常量(不确定的值),加载
(7)CoreJava day16


三、设计模式(编程套路)
GOF(Group Of Four)四人帮模式 23种

1、单例模式 Singleton:

class A{
private static A a = new A(); //私有静态的实例变量指向自己,在类加载时创建唯一对象
public static A newInstance(){ //提供公开静态的访问点,回返唯一实例
return a;
}
private A(){} //私有的构造方法,防止滥用
}

2、不变模式 :
便于实例共享,减少对存储空间的消耗
String类采用了不变模式
字符串中的内容是不变的

String a1 = "123"; //系统会先去串池中找"123",找到,就共享使用一个,没找到就在串池中创建一个
String a2 = new String("123"); //在堆空间中创建"123"

池化的思想,把需要共享的数据放在池中(节省空间,共享数据)
只有String类可以用“”中的字面值创建对象。
在String类中,以字面值创建时,会到串池空间中去查找,如果有就返回串池中字符串的地址,并把这个地址付给对象变量。
如果没有则会在串池里创建一个字符串对象,并返回其地址付购对象变量,当另一个以字面值创建对象时则会重复上述过程。
如果是new在堆空间中创建String类的对象,则不会有上述的过程。

a2=a1.intern(); //返回字符串在串池中的引用

消极方面:字符串连接“+”,产生很多的中间对象
StringBuffer类,字符串是可变的
s.append("A"); //连接字符串,不创建中间对象
大量字符串连接的时候用StringBuffer取代String


四、final
修饰变量,方法,类

1、修饰变量
被fianl修饰的变量就是常量(常量名大写),一旦赋值不能改变
修饰局部变量:修饰基本数据类型 -> 变量的值不能改变
修饰引用 -> 引用只能指向固定的对象
修饰实例变量:默认值不生效,可以再赋值
有两次赋值机会:初始化变量的时候 final int a = 20; 对于直接在初始化时赋值,final修饰符常和static修饰符一起使用,避免浪费空间
构造方法中设置 this.a = a;
但是不能同时使用这两种方法
在一个对象完成创建的时候,对象中的所有final属性必须都完成赋值
类变量可以是final的,也有两次赋值机会 :定义变量的时候就赋值 ; 静态初始代码块中

2、修饰方法
不能被子类覆盖
从面向对象的角度理解,可以保持操作的稳定性

3、修饰类
不能被继承
在树状单继承关系中,final类是树叶节点
在一个final类中的所有方法,默认都是final的

注意:final,不能用来修饰构造方法。
在父类中如果有常量属性,在子类中使用常量属性时是不会进行父类的类加载。
静态常量如果其值可以确定,就不会加载该类,如果不能确定则会加载该常量所在的类。
class Super{
private final void m(){} //用final可以证明出private的方法不继承给子类
}
class Sub extends Super{
public void m(){} //不是方法的覆盖
}

五、abstract 抽象的
修饰类和方法

1、修饰类 -> 抽象类
不能创建对象,可以声明引用,并通过引用调用类中的方法
主要用于被子类继承的,可以用父类引用指向子类对象

2、修饰方法
只有声明,没有实现,用“;”代替“{ }”
需要子类继承实现(覆盖)。

如果一个类中有抽象方法,那么这个类必须是抽象类。
抽象类中不一定有抽象方法

注意:父类是抽象类,其中有抽象方法,子类继承父类,必须把父类中的所有抽象方法都实现(覆盖)了,子类才有创建对象的能力,
否则子类也必须是抽象类。
抽象类中可以有构造方法,是子类在构造子类对象时需要调用的父类(抽象类)的构造方法。

抽象类的合理性:
没有抽象类的实例,只有抽象类子类的实例
抽象方法,定义和实现分离

抽象(abstract)方法代表了某种标准,定义标准,定义功能,在子类中去实现功能(子类继承了父类并需要给出从父类继承的抽象方法的实现)。
方法一时间想不到怎么被实现,或有意要子类去实现而定义某种标准,这个方法可以被定义为抽象。(abstract)

六、三个修饰符都能修饰方法(不包含构造方法)
1、构造方法在创建对象的时候使用,如果是static,那么只会在加载类的时候调用一次
构造方法不能被继承(final),谈不到覆盖,更不会由子类实现(abstract)
2、final和abstract,private和abstract,static和abstract,这些是不能放在一起的修饰符
因为abstract修饰的方法是必须在其子类中实现(覆盖),才能以多态方式调用,以上修饰符在修饰方法时子类都覆盖不了这个方法。
final是不可以覆盖,private是不能够继承到子类,所以也就不能覆盖。
static是可以覆盖的,但是在调用时会调用编译时类型的方法(引用类型的方法),因为调用的是父类的方法,而父类的方法又是抽象的方法,不能调用。
所以上的修饰符不能放在一起。

作业:(语言高级特性,三个修饰符)
1.修改Account类,银行用户的账号(id)是自动生成的,初始值为100000,第一个开户的用户id为100001,第二个为100002,依此类推.
提示:构造对象的时候采用static属性为id赋值
2.对于Account类,有两个方法,存款方法和取款方法,请修改这两个方法.
存款方法改为不允许子类修改
取款方法根据不同的子类而不同,因此,改为抽象方法,在两个子类中分别实现

3.将Bank类作成单例
项目名称:Bank Account Management System 银行账户管理系统 简称BAM 项目描述:这是一个基于C/S结构的银行账户在线管理系统,用户可以通过ATM终端界面来操作自己的银行账户. 项目实施方式:这是一个同步练习,随着达内CoreJava课程的深入,这个项目将趋于完整,学员的任务是随着知识点的深入,完成每一个进阶的项目要求. 项目一 练习1:(面向对象基础语法) 写一个账户类(Account),属性: id:账户号码 长整数 password:账户密码 name:真实姓名 personId:身份证号码 字符串类型 email:客户的电子邮箱 balance:账户余额 方法: deposit: 存款方法,参数是double型的金额 withdraw:取款方法,参数是double型的金额 构造方法: 有参和无参,有参构造方法用于设置必要的属性 练习2:(封装) 将Account类作成完全封装,注意:要辨别每个属性的set/get方法是否需要公开 练习3:(继承,多态) 银行的客户分为两类,储蓄账户(SavingAccount)和信用账户(CreditAccount),区别在于储蓄账户不允许透支,而信用账户可以透支,并允许用户设置自己的透支额度. 注意:CreditAccount需要多一个属性 ceiling 透支额度 为这两种用户编写相关的类 同时要求编写Bank类,属性: 1.当前所有的账户对象的集合,存放在数组中 2.当前账户数量 方法: 1.用户开户,需要的参数:id,密码,密码确认,姓名,身份证号码,邮箱,账户类型(int),返回新创建的Account对象 2.用户登录,参数:id,密码 返回Account对象,提示 用s1.equals(s2)判断s1和s2两个字符串内容是否相等 3.用户存款,参数:id,存款数额,返回修改过的Account对象 4.用户取款,参数:id,取款数额,返回修改过的Account对象 5.设置透支额度 参数:id,新的额度 ,返回修改过的Account对象.这个方法需要验证账户是否是信用账户 用户会通过调用Bank对象以上的方法来操作自己的账户,请分析各个方法需要的参数 另外,请为Bank类添加几个统计方法 1.统计银行所有账户余额总数 2.统计所有信用账户透支额度总数 写个主方法测试你写的类 项目二 练习4:(语言高级特性,三个修饰符) 1.修改Account类,银行用户的账号(id)是自动生成的,初始值为100000,第一个开户的用户id为100001,第二个为100002,依此类推. 提示:构造对象的时候采用static属性为id赋值 2.对于Account类,有两个方法,存款方法取款方法,请修改这两个方法. 存款方法为不允许子类修改 取款方法根据不同的子类而不同,因此,为抽象方法,在两个子类中分别实现 3.将Bank类作成单例 项目三 练习5:(接口) 为SavingAccount和CreditAccount各自添加一个子类 LoanSavingAccount类:用户可以贷款,不可以透支 LoanCreditAccount类:用户可以贷款,可以透支 说明:贷款和透支是不一样的,透支指的是账户余额小于0,而贷款用户需要一个贷款额的属性. 在ATM机上,用户可以选择贷款,也可以选择还贷款,而还贷款就是要把账户余额上的资金转到贷款额上 例如:用户余额10000元,贷款额100000元,用户可以选择还款5000元,则用户余额变为5000,贷款额变为95000元. 利用接口来抽象出LoanSavingAccount类和LoanCreditAccount类的共性 接口中的方法: requestLoan:贷款 payLoan:还贷 getLoan:获取用户贷款总额 为Bank类添加三个方法, 贷款:参数 id,贷款额,返回修改过的Account对象 还贷款:参数 id,还款额,返回修改过的Account对象 统计所有账户贷款的总数 练习6:(Object) 为Account类及其子类添加toString方法和equals方法 项目四 练习7:(Exception) 为BAM添加几个异常类 BalanceNotEnoughException :用于取钱的时候余额不足的情况(包括账户余额超过透支额的情况) RegisterException:用于开户异常的情况,例如密码两次输入不一致等情况 LoginException:用户登录异常的情况,例如id错误,密码错误 LoanException:贷款额不能为负数,如果用户试图将贷款额置为负数,则会抛出这个异常 以上四个异常类有一个共同的父类 BusinessException 并妥善的处理这些异常 项目五 练习8:(集合) 写Bank类,采用集合的方式来管理多个Account对象 为Bank类添加一个方法 打印所有用户的总资产排名 说明:一个用户可能会有多个账号,以身份证号为准.总资产指多个账户余额的总和,不需要考虑贷款账户的贷款额 项目六 练习9:(GUI) 为BAM添加用户界面 需要以下几个类: BAMClient 其中会包含一个Frame,这是用户主界面 MainPanel:主界面,用户可以选择开户或者登录 RegisterPanel:用户开户具体用到的界面 LoginPanel:用户登录需要的界面 BusinessPanel:界面上会显示账户的功能 至少包括存款取款,对于可透支的用户,还允许用户修改透支额度,对于贷款用户,还允许用户贷款和还贷款 注:本练习的界面布局不做要求,请阅读现有代码,添加事件处理代码 提示:在开户或者登录之后都会跳到BusinessPanel,而用户点击了交易之后,界面停留在BusinessPanel 要随时注意在BusinessPanel上根据数据的变化更新显示信息 项目七 在该加资源保护的地方加上,没有标准 项目八 练习10:(I/O) 修改Bank类,账户信息会采用对象序列化的方式存放在文件中.当Bank对象生成的时候会读取文件,设置账户集合.当账户信息变的时候,会随时更新文件 设计一个FileDAO类(文件数据访问对象),负责对文件的访问,包括存放账户,提取账户等方法,在Bank类中,会通过FileDAO对象来访问文件 注意:如果已有的账户对象会存在文件中,那么为新的账户对象分配id的做法也应相应的变,过去的用static属性的做法不再合适,应该为,把下一个可用的id存放在一个文件中,每创建一个新对象的时候都会读取这个文件,获得新对象的id,并且修改文件中的id,使其加1.这个工作可以放在Account类的构造方法中 项目九 练习11:(网络) 在现有的BAM中,用户是通过界面直接访问Bank对象的,将其为C/S结构,由界面充当客户端,通过TCP协议访问服务器端的Bank对象. 提示:客户端和服务器端需要通过对象来传递信息,这里会使用对象序列化技术.
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