Android 如何收集已发布程序的崩溃信息



我们写程序的时候都希望能写出一个没有任何Bug的程序,期望在任何情况下都不会发生程序崩溃。不过理想是丰满的,现实是骨感的。没有一个程序员能保证自己写的程序绝对不会出现异常崩溃。特别是针对用户数达到几十万几百万的程序,当你用户数达到一定数量级后,就算你的程序出现个别异常崩溃情况也不用惊讶。

既然我们写的程序都有可能发生异常崩溃,如果是还没发布的程序,我们可以通过测试抓取Log来分析。不过针对已经发布的程序,我们没法重现现象,所以让用户反馈程序异常信息就很重要。下面我们说说如何收集程序运行过程的异常信息。

1、Android异常捕获接口

复制代码 代码如下:

//当线程因未捕获的异常而突然终止时,调用处理程序的接口
static interface UncaughtExceptionHandler

2、设置线程捕获异常
从上面的接口我们可以看到,这个接口是针对线程来说,也就是说我们如果需要监控某个线程运行情况,只要把这个接口实现了,然后把监控方法设置到具体的线程里面即可。一般来说,我们最需要监控的就是我们的UI线程也就是主线程。
复制代码 代码如下:

//设置当线程由于未捕获到异常而突然终止,并且没有为该线程定义其他处理程序时所调用的默认处理程序。
static void setDefaultUncaughtExceptionHandler(Thread.UncaughtExceptionHandler eh)

3、UncaughtExceptionHandler 实例
复制代码 代码如下:

class MythouCrashHandler implements UncaughtExceptionHandler
{
    private static final String TAG = "MythouCrashHandler---->";
    private UncaughtExceptionHandler defaultUEH;
  //构造函数,获取默认的处理方法
    public MythouCrashHandler()
    {
        this.defaultUEH = Thread.getDefaultUncaughtExceptionHandler();
    }
  //这个接口必须重写,用来处理我们的异常信息
    @Override
    public void uncaughtException(Thread thread, Throwable ex)
    {
        final Writer result = new StringWriter();
        final PrintWriter printWriter = new PrintWriter(result);
     //获取跟踪的栈信息,除了系统栈信息,还把手机型号、系统版本、编译版本的唯一标示
        StackTraceElement[] trace = ex.getStackTrace();
        StackTraceElement[] trace2 = new StackTraceElement[trace.length+3];
        System.arraycopy(trace, 0, trace2, 0, trace.length);
        trace2[trace.length+0] = new StackTraceElement("Android", "MODEL", android.os.Build.MODEL, -1);
        trace2[trace.length+1] = new StackTraceElement("Android", "VERSION", android.os.Build.VERSION.RELEASE, -1);
        trace2[trace.length+2] = new StackTraceElement("Android", "FINGERPRINT", android.os.Build.FINGERPRINT, -1);
    //追加信息,因为后面会回调默认的处理方法
        ex.setStackTrace(trace2);
        ex.printStackTrace(printWriter);
     //把上面获取的堆栈信息转为字符串,打印出来
        String stacktrace = result.toString();
        printWriter.close();
        Log.e(TAG, stacktrace);
        //这里把刚才异常堆栈信息写入SD卡的Log日志里面
        if(Environment.getExternalStorageState().equals(Environment.MEDIA_MOUNTED))
        {
            String sdcardPath = Environment.getExternalStorageDirectory().getPath();
            writeLog(stacktrace, sdcardPath + "/mythou");
        }
        defaultUEH.uncaughtException(thread, ex);
    }
  //写入Log信息的方法,写入到SD卡里面
    private void writeLog(String log, String name)
    {
        CharSequence timestamp = DateFormat.format("yyyyMMdd_kkmmss", System.currentTimeMillis());
        String filename = name + "_" + timestamp + ".log";
        try
        {
            FileOutputStream stream = new FileOutputStream(filename);
            OutputStreamWriter output = new OutputStreamWriter(stream);
            BufferedWriter bw = new BufferedWriter(output);
       //写入相关Log到文件
            bw.write(log);
            bw.newLine();
            bw.close();
            output.close();
        }
        catch (IOException e)
        {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

上面就是实现了获取处理跟踪信息的方法,上面的方法是参照VLC的异常处理机制编写的。做了一些简单修改。不过上面只是获取了异常信息,如果程序安装到用户机器上,我们没法获取到这些信息,总不能让用户把机器拿过来给你,然后你把Log拷贝出来吧。(这个我以前做嵌入式的时候到试过,让客户把机器拿过来,拷贝里面的Log,那时候做的机器无法联网。现在想起来都纠结,O(∩_∩)O哈哈~) 为了不再纠结,我们需要一个可以把Log发送到我们服务器的功能,下面是把一个服务信息发送到我们指定服务器功能。

3、通过网络发送Log
复制代码 代码如下:

   public class SendCrashLog extends AsyncTask<String, String, Boolean>
    {
        public SendCrashLog() { }
        @Override
        protected Boolean doInBackground(String... params)
        {
            if (params[0].length() == 0)
                return false;
            HttpClient httpClient = new DefaultHttpClient();
       //你的服务器,这里只是举个例子。把异常信息当作http请求发送到服务器
            HttpPost httpPost = new HttpPost("http://www.mythou/getlog.php");
       //这里把相关的异常信息转为http post请求的数据参数
            try {
                List<NameValuePair> nameValuePairs = new ArrayList<NameValuePair>(1);
                nameValuePairs.add(new BasicNameValuePair("model", params[0]));
                nameValuePairs.add(new BasicNameValuePair("device", params[1]));
                httpPost.setEntity(new UrlEncodedFormEntity(nameValuePairs));
         //发送相关请求信息
                httpClient.execute(httpPost);
            } catch (ClientProtocolException e) {
                e.printStackTrace();
                return false;
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
                return false;
            }
            Log.d(TAG, "Device model sent.");
            return true;
        }
        @Override
        protected void onPostExecute(Boolean result) {
        }
    }

上面就是我上一篇文章讲的异步任务的使用,我们在异步任务里面编写了一个发送http请求的服务,用来把相关的异常信息发送到我们指定的服务器上面。这个需要你的服务器解析发送的http请求,这个难度不大,一般做个web的人都知道如何做。在上面的异常处理里面再调用这里的发送方法:
复制代码 代码如下:

SendCrashLogsendLog = new SendCrashLog();
//刚才的异常信息字符串
sendLog .execute(stacktrace);


通过上面的方法就可以把异常信息发送到指定的服务器,也就可以跟踪客户使用软件的情况,方便我们修改程序的问题。当然这个信息收集一般都隐私和后台流量问题,这个需要在程序里面做点提示,免得背上流氓软件的骂名。




Android第三方检测,让bug暴露出来

目前网络上有很多不同的app检测平台,这里我选出3个平台来讲一下。

优测

这个平台拥有应用测试、云真机、漏洞分析等功能,其中应用测试里面包括自动化测试和深度服务。

  • 自动化测试
    1. 版本上线前测试、版本见VP前测试、重大技术变更前Demo测试,几十分钟帮你覆盖上千款真实手机,可以发现[安装失败]、[启动失败]、[运行时闪退](启动后短时间内崩溃或ANR)等兼容性问题,避免应用闪退尴尬。
    2. 使用
      • 选择测试方案(其实没得选,只有一个默认的)
        兼容性测试,在你选定的设备群中,抽取一台进行测试,消灭闪退,点击下一步
      • 测试配置
        上传apk,设置应用登录配置,点击下一步
      • 选择测试设备
        选择需要测试的设备群,点击下一步
      • 支付订单
        进行立即支付
      • 完成
  • 深度服务
    1. 提供apk适配分析和漏洞安全检测,兼容和漏洞问题的检测。
    2. 使用
  • 云真机
    1. APK在线安装,适配问题远程再现,Logcat实时输出,运行现场实时截图
    2. 使用
      • 选择自己需要测试的机型
      • 安装需要测试的应用
        上传应用
      • 开启Log
        只用开启了log,才能在运行的时候跟踪到日志
      • 截屏
        点击截屏按钮进行截屏
      • 性能数据查看
        可查看CPU使用率、内存使用情况、流量统计
  • 漏洞分析
    1. 安全漏洞扫描,详细的解决方案,权限列表汇总,测试完成通知
    2. 使用
      • 上传项目包进行测试
      • 提交扫描
爱内测

具有漏洞检测、兼容性检测、找bug、网络监控、插件评估功能。

  • 漏洞检测
    1. 100多项检测,提供专业报告和修复建议
    2. 使用
      • 漏洞检测
      • 马上检测
      • 选择功能
      • 上传.apk文件
      • 获取页面检测报告
  • 兼容检测
    1. 安装测试、遍历测试、稳定测试、定制测试
    2. 使用
      • 兼容检测
      • 马上检测
      • 选择功能
      • 上传.apk文件
      • 获取页面检测报告
  • 插件评估
    1. 对插件评估,使用更安全
    2. 使用
      • 插件评估
      • 马上检测
      • 选择功能
      • 上传.apk文件
      • 获取页面检测报告
Testin企业版

企业一站式APP测试管理平台,项目管理,自动上报,追踪bug,团队协作,成员管理,缺陷管理。
使用:

  1. 点击下载sdk
  2. 安装sdk
    • Eclipse
      下载SDK 并解压缩
      将 SDK 工程导入 Eclipse,点击 File,选择 Import
      选择导入已存在的 Android 工程,点击 Next
      选择刚才解压缩后的工程目录,点击 Finish
      在APP工程目录点击右键,选择 Properties
      在属性窗口中,右侧选择 Android,然后点击 Add 添加 Library 引用
      选择前面导入的 SDK 工程,作为 APP 工程的 library,然后点击确定
      点击 OK,完成APP工程对SDK工程的引用
      修改APP工程的 project.properties 文件,添加 manifestmerger.enabled=true
    • Android Studio
      下载SDK 并解压缩
      将 SDK 工程导入 Android Studio,点击 File,选择 New,选择 Import Module
      选 SDK 的文件夹,点击 Next、Finish
      右击当前工程,选择 Open Module Settings
      选择 Dependencies,点击 “+”,选择 Module dependency
      选择要嵌入的 SDK,点击 OK
      确认 SDK 已经添加进来,点击 OK
  3. 配置Mainifest
    在Manifest中添加以下权限
    INTERNET 允许应用使用网络上报数据
    ACCESS_NETWORK_STATE 允许获取网络状态
    ACCESS_WIFI_STATE 获取网卡信息
    READ_PHONE_STATE 读取设备ID作为设备标识
    READ_LOGS 获取系统日志
    GET_TASKS 获取任务堆栈
    <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
    <manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:versionCode="3" android:versionName="1.0" package="com.testin.demo">
    <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"/>
    <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE"/>
    <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_WIFI_STATE"/>
    <uses-permission android:name="android.permission.READ_PHONE_STATE"/>
    <uses-permission android:name="android.permission.READ_LOGS"/>
    <uses-permission android:name="android.permission.GET_TASKS"/>
    <application android:icon="@drawable/icon" android:label="@string/app_name" android:name=".DemoApp">
     <activity android:label="@string/app_name" android:name=".MainActivity">
       <intent-filter>
    <action android:name="android.intent.action.MAIN"/>
    <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER"/>
       </intent-filter>
     </activity>
     <!-- 设置AppKey -->
     <meta-data android:name="PROJECT_KEY" android:value="ae21b21ab583b68fccaa6a7a62813e61"/>
     <!-- 设置渠道信息 -->
     <meta-data android:name="CHANNEL" android:value="Channel_ID"/>
    </application>
    </manifest>
    如果想获得更丰富的位置相关服务,请在manifest文件中添加权限:
    <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_FINE_LOCATION" />
  4. 初始化SDK
    在你的 Activity 基类(或所有的 Activity)中,添加

    Import com.testin.agent.Bugout;

    在Activity的onCreate()方法中,添加

    /**
    *Chanel ID:应用所发布的渠道名称,自定义字符串,如> 应用宝可以写yingyongbao, 也可以为空
    */
    Bugout.init(this,"ae21b21ab583b68fccaa6a7a62813e61","your channel ID");

    初始化方法默认不开启摇一摇功能,需要通过以下方式配置:

    @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    super.onCreate(savedInstanceState);
    BugoutConfig config = new BugoutConfig.Builder(context)
                    .withAppKey(ae21b21ab583b68fccaa6a7a62813e61)     // 您的应用的项目 Key,如果已经在 Manifest 中配置则此处可略
                    .withAppChannel(cnl)     // 发布应用的渠道,如果已经在 Manifest 中配置则此处可略
                    .withUserInfo(userinfo)    // 用户信息-崩溃分析根据用户记录崩溃信息
                    .withDebugModel(true)    // 输出更多SDK的debug信息
                    .withErrorActivity(true)    // 发生崩溃时采集Activity信息
                    .withCollectNDKCrash(true) //  收集NDK崩溃信息
                    .withOpenCrash(true)    // 收集崩溃信息开关
                    .withOpenEx(true)     // 是否收集异常信息
                    .withReportOnlyWifi(true)    // 仅在 WiFi 下上报崩溃信息
                    .withReportOnBack(true)    // 当APP在后台运行时,是否采集信息
                    .withQAMaster(true)    // 是否收集摇一摇反馈
                    .withCloseOption(false)   // 是否在摇一摇菜单展示‘关闭摇一摇选项’
                    .withLogcat(true)  // 是否系统操作信息
                    .build();
        Bugout.init(config);
    }

    其他可用的功能与接口:
    查询摇一摇开启状态getShakeStatus(),调用返回摇一摇开启状态,false=关闭,true=开启

    /*
    ** Get shake status if open qamaster function
    ** @param ctx
    */
    public static boolean getShakeStatus(Context ctx)

    设置摇一摇开启状态setShakeStatus(),此接口实现应与应用本身**功能联动
    例如,在app的应用设置中增加“开启/关闭摇一摇反馈”
    关闭时setShakeStatus(ctx,false)
    开启时setShakeStatus(ctx,true)

    /**
    * Set shake status if open qamaster function
    * @param ctx
    * @param enable
    */
    public static void setShakeStatus(Context ctx, boolean enable)

    注意:在集成SDK时,默认的初始化语句 Bugout.init(this,"ae21b21ab583b68fccaa6a7a62813e61","your channel ID") 不会开启摇一摇功能,需要按照上述方式设置 QAMaster=true ,才可打开摇一摇功能
    用户操作步骤:
    在你的 Activity 基类(或所有的 Activity)中添加3个回调

    package your.package.name;
    
    import android.app.Activity;
    import android.os.Bundle;
    import android.view.MotionEvent;
    Import com.testin.agent.Bugout;
    
    public class BaseActivity extends Activity{
       @Override
       protected void onResume() {
           super.onResume();
           //注:回调 1
           Bugout.onResume(this);
       }
     @Override
       protected void onPause() {
           super.onPause();
           //注:回调 2
           Bugout.onPause(this);
       }
       @Override
       public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent event) {
           //注:回调 3
           Bugout.onDispatchTouchEvent(this, event);
           return super.dispatchTouchEvent(event);
       }
    }

    用户数据
    可设置一些用于调试的 key value 数据,随着问题一起上报

    Bugout.addExtraInfo("key", "value");
    总结
  5. 相同:
    优测和爱内测只要上传apk就可对apk进行bug检测
  6. 不同:
    优测大多数都是要收费的,爱内测和Testin免费的
    优测上传apk,就能检测bug,它还能捕获不用机型上出现的崩溃,性能数据等数据
    爱内测也是上传apk,流程简单,还可以对第三番插件进行评估,让使用更加安全
    Testin就是免费的,和友盟检测差不多,出现的崩溃可以手动传输到平台上,让开发者方便查看。
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