位运算在Android中的妙用

首先,如果你平时有大致瞄过Android SDK源码的话,下述类似代码,一定很常见:

View#dispatchTouchEvent

// 部分源码
if (onFilterTouchEventForSecurity(event)) {
   
    if ((mViewFlags & ENABLED_MASK) == ENABLED && handleScrollBarDragging(event)) {
   
        result = true;
    }
    //noinspection SimplifiableIfStatement
    ListenerInfo li = mListenerInfo;
    if (li != null && li.mOnTouchListener != null
        && (mViewFlags & ENABLED_MASK) == ENABLED
        && li.mOnTouchListener.onTouch(this, event)) {
   
        result = true;
    }

    if (!result && onTouchEvent(event)) {
   
        result = true;
    }
}

这段源码中,判断当前ViewmViewFlags是哪一种是通过位运算“与”来判断的,即(mViewFlags & ENABLED_MASK) == ENABLED,初学者小白第一眼看上去可能会一脸茫然,这是啥意思?判断一个标志位需要这么复杂麻烦?这怕是你不懂其中的奥妙呀~



位运算

在解读其中的奥妙之前,我们先简单学习或者复习一下Java中的位运算。

Java支持的位运算有:与(&)或(|)非(~)异或(^)

先假设:a = 0110,b = 0010


1、与(&):


进行运算与的两个数,两位同时为1,结果为1,否则为0,,运算规则为:

=> 0 & 0 = 0, 0 & 1 = 0,1 & 0 = 0, 1 & 1 = 1。

那么有:运算与


2、或(|):

进行运算或的两个数,两位中只要有一位为1,则结果为1,否则为0,运算规则为:

=> 0 | 0 = 0, 0 | 1 = 1, 1 | 0 = 1, 1 | 1 = 1。

那么有:运算或


3、非(~):


执行运算非的数,如果位是0,则结果为1;如果位是1,则结果为0,运算规则为:

=> ~0 = 1, ~1 = 0。

那么有:

不过这里要注意, ~0 = 1, ~1 = 0 仅是针对二进制的0和1取反,并不是我们认为的那个十进制的0和1,可以试跑一下下述代码:

System.out.println("~0: " + ~0);
System.out.println("~1: " + ~1);

运行结果为:


                
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