重载WndProc函数

窗体重载WndProc函数,一般是为拦截指定的消息,但是对于其他的消息,需要有默认处理的过程,也就是需要在函数中调用父类的WndProc函数,将代码改成类似:
void __fastcall TForm1::WndProc(TMessage &Msg)
{
	if (Msg.Msg == WM_DEVICECHANGE)
	{
		if ((Msg.WParam == DBT_DEVICEARRIVAL) || (Msg.WParam == DBT_DEVICEREMOVECOMPLETE))
		{
			DEV_BROADCAST_HDR *lpDevHdr = (DEV_BROADCAST_HDR *)Msg.LParam;
			if (lpDevHdr->dbch_devicetype == DBT_DEVTYP_DEVICEINTERFACE)
			{
				DEV_BROADCAST_DEVICEINTERFACE *lpb = (DEV_BROADCAST_DEVICEINTERFACE *)Msg.LParam;
				if (lpb->dbcc_classguid == USB_DRIVER_GUID) // 设备指定的GUID
				{
					switch (Msg.WParam)
					{
					case DBT_DEVICEARRIVAL:
						ShowMessage("USB设备插入");
						break;
					case DBT_DEVICEREMOVECOMPLETE:
						ShowMessage("USB设备移除");
						break;
					default:
						break;
					}
				}
			}
		}
	}
	TForm::WndProc(Msg);
}
需要注意:这里假设你的TForm1是继承自TForm类。如果继承自其他类,需要将TForm::换成相应的类名。
2. 应该是少这句话 TForm::WndProc(Message);
看这个例子重载WndProc的方法
  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值