Centos环境下部署游戏服务器-自动化

     计算机是没有智力的,只会接受指令,运行指令,得出结果。因此就算你让它重复做一件事多少次,它也学不会自动去做这件事。对于重复繁琐的事情,做为一个懒惰的程序员,必须告诉机器去做这件事情,然后就行了,而不是每次重复告诉机器做重复的事情。因此脚本可以代替程序员去做这些繁琐的事情了。机器做事情不仅准确,而且从来不抱怨。
     本次的自动化脚本部署肯定不是通用的,更多的是提供一种思路,如何让整个编译流程脚本化。这次是部署服务器,其他时候也有很多重复的事情,都可以用脚本代替人力。 我所在项目是在Windows环境下开发,然后在本地Centos服务器上编译,最后将编译好的版本在传到上传服务器。整个流程比较复杂,本文只探讨在Centos上的编译自动化。因此整个编译过程是这样的:
     1、开启mysql和http服务
     2、用SVN 得到最新的代码
     3、是否要打开eclipse
     4、选择要编译的服务器
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