游戏状态机的设计与实现

前言:
     游戏编程中对状态机的理解和应用,是体现程序员是否对游戏编程入门的重要指标。本篇文章描述状态机的原理,以及如何实现。并探讨状态机的扩展性和易用性。

什么是状态机:
     1、状态机是通过状态变量来描述不同状态
     2、状态机变量是互斥的
     3、状态机的分割是状态机好坏的标准

状态机的好处:
     1、降低整个系统的复杂性
     2、容易扩展
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