程序开发基础学习二(C++ Google Style 命名规则)

本文介绍了Google的C++编程风格指南中的命名规则,包括文件名、类名、变量名、常量名、函数名、名字空间、枚举和宏的命名规范。强调了团队编码风格的一致性,以及Google对C++的使用建议,旨在提高代码的可读性和效率。
摘要由CSDN通过智能技术生成

        无规矩不成方圆,新的岗位就需要服从团队的编码规则。很开心团队用的是Google的C++编码规则,大概看了下Google 的编码规则,正如九天翔雁说的:“Google的 C++ Style Guide远不仅是一个传统意义上的代码书写风格指导,对于C++的方方面面做出了Google的解释和使用建议,包括每个规则给出时,较为详细的讲了这个规则好的一面和不好的一面,最最激进的规则甚至有禁用C++的异常,以及除了Google规范的Interface作为基类外,禁用多重继承,在绝大部分情况下禁用默认参数等内容。在很大程度上,Google是想把C++打造成效率高的JAVA来使用~~~~”。中文版的Google C++ Style Guide有五万字之多,今天总结一下最常用的命名规则。

1、文件命名规则

        由于在写程序的时候首先要建立一个文件,好的文件名命名可以很清晰的看出这个文件将要承载的内容,Google给出的规则为:”文件名要全部小写, 可以包含下划线 (_) 或连字符 (-). 按项目约定来,例如:cmd_save_player_info

      我自己喜欢下划线

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