typedef和结构体

1,用typedef定义类型
用typedef声明新的类型名来代替已有的类型名
 
声明INTEGER为整型
typedef int INTEGER
声明结构类型
typedef struct{
int month;
int day;
int year;
}DATE;
声明NUM为整型数组类型
  typedef  int  NUM[100];
声明STRING为字符指针类型
typedef  char*  STRING;

声明POINTER为指向函数的指针类型,该函数返回整型值。

typedef   int  (*POINTER)();
 
用typedef定义类型的方法
 
先按定义变量的方法写出定义体(如:int  i)
将变量名换成新类型名(例如:将i换成COUNT)。
在最前面加 typedef
(例如:typedef int COUNT)
然后可以用新类型名去定义变量
(例如:COUNT i, j;)
 
关于 typedef的一些说明
 
用typedef 可以声明各种变量类型名,但不能用来定义变量
用typedef 只是对已经存在的类型增加一个类型名,而没有创造新的类型。
当不同源文件中用到同一类型数据时,常用typedef 声明一些数据类型,把它们单独放在一个文件中,然后在需要用到它们的文件中用#include 命令把它们包含进来。
使用typedef 有利于程序的通用与移植。
 
typedef 与#define有相似之处
例如:
typedef  int  COUNT;
#define  COUNT  int
作用都是用COUNT代表int。但是,它们二者是不同的。
#define是在预编译时处理的,它只能作简单的字符串替换,而typedef是在编译时处理的。
实际上它并不是作简单的字符串替换,而是采用如同定义变量的方法那样来声明一个类型。
 
区别: typedef 和 define
typedef  (int*)  p1;

#define  p2  int*
另外注意,一个有分号,一个没有分号!
而且,p1 a ,b; //定义两个int 型指针变量。

p2 a ,b; //定义一个指针变量,和一个int形变量。


2,typedef和结构体


typedef为C语言的关键字,作用是为一种数据类型定义一个新名字。这里的数据类型包括内部数据类型(int,char等)和自定义的数据类型(struct等)。


在编程中使用typedef目的一般有两个,一个是给变量一个易记且意义明确的新名字,另一个是简化一些比较复杂的类型声明。


至于typedef有什么微妙之处,请你接着看下面对几个问题的具体阐述。


3, typedef & 结构的问题


当用下面的代码定义一个结构时,编译器报了一个错误,为什么呢?莫非C语言不允许在结构中包含指向它自己的指针吗?请你先猜想一下,然后看下文说明:


typedef struct tagNode
{
 char *pItem;
 pNode pNext;
} *pNode; 


答案与分析:


1、typedef的最简单使用


typedef long byte_4; 


给已知数据类型long起个新名字,叫byte_4。


2、 typedef与结构结合使用


typedef struct tagMyStruct

 int iNum;
 long lLength;
} MyStruct; 


这语句实际上完成两个操作:


1) 定义一个新的结构类型


struct tagMyStruct

 int iNum; 
 long lLength; 
}; 


分析:tagMyStruct “标签”,实际上是一个临时名字,struct 关键字和tagMyStruct一起,构成了这个结构类型,不论是否有typedef,这个结构都存在。


我们可以用struct tagMyStruct varName来定义变量,但要注意,使用tagMyStruct varName来定义变量是不对的,因为struct 和tagMyStruct合在一起才能表示一个结构类型。


2) typedef为这个新的结构起了一个名字,叫MyStruct。


typedef struct tagMyStruct MyStruct; 


因此,MyStruct实际上相当于struct tagMyStruct,我们可以使用MyStruct varName来定义变量。


答案与分析


C语言当然允许在结构中包含指向它自己的指针,我们可以在建立链表等数据结构的实现上看到无数这样的例子,上述代码的根本问题在于typedef的应用。


根据我们上面的阐述可以知道:新结构建立的过程中遇到了pNext域的声明,类型是pNode,要知道pNode表示的是类型的新名字,那么在类型本身还没有建立完成的时候,这个类型的新名字也还不存在,也就是说这个时候编译器根本不认识pNode。


解决这个问题的方法有多种:


1)、


typedef struct tagNode 
{
 char *pItem;
 struct tagNode *pNext;
} *pNode; 


2)、


typedef struct tagNode *pNode;
struct tagNode 
{
 char *pItem;
 pNode pNext;
}; 


注意:在这个例子中,你用typedef给一个还未完全声明的类型起新名字。C语言编译器支持这种做法。


3,typedef和#define定义结构体的区别

typedef struct st{int i;}* pst;
pat a ,b; 等于struct st * a ;
     struct st * b ;
a ,b 依然是结构指针。


还可以定义pst * c ; 等于struct st ** c;

区别:

#define pst struct st{int il}* //没有分号

pst a , b;
等于struct st *a;
    struct st b; 
即为,struct st *a ,b;
 b是结构变量


#define 只是简单的替换, typedef则不是,他是重新定义变量的名字。




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