5.2.2 元组类型和值构造函数

5.2.2 元组类型和值构造函数

 

    你已经知道元组值的类型是什么样子,我们在清单 5.1再次看到它。写类型使用星号,例如,元组类型存储整数和字符串,写成 int * string。在介绍这一章中,谈论值和类型,我们解释过一种类型是所有可能值的域。让我们使用这种观点,看一下元组类型:这种表示法如何反映由几个基本类型组成元组类型的事实?

    在这种表示法中,星号发挥着关键作用,因为,它可以作为类型构造函数 (type constructor)[1]。这意味着,你可以使用星号来从任何其他类型构造元组类型。我们前面提到过,类型指定了所有可能的值的域。使用这个术语,这个域指定了 int * string 类型的值,包含了整数和字符串的所有可能组合。在 F# 中,不必显式写出类型,很多时候是由于类型推断的奇迹,但是,看看类型是如何构造的也非常有用。

    另一方面,当编写任何使用元组的代码时,将使用值构造函数(value constructors)。这种构造函数是更接近于在 C# 中使用的构造函数。值的构造函数创建新的函数值,类似于在面向对象的构造函数创建一个类的新实例的方式。这是语法,

允许从其他、 更简单的值创建元组类型的值。例如,(1,"hello") 显示了值构造函数的用法,它创建了一个特定的值,属于指定整数和字符串的所有可能组合的这个域。要演示值和类型的构造函数之间的关系,让我们看看另一个示例。下面的代码片断显示了,我们如何使用元组表示消息,X, Y 坐标显示在屏幕上显示:

> let msgAt1 = (50, 100, "Hello world!");;
val msgAt1 : int * int * string

> let msgAt2 = ((50, 100), "Hello world!");;
val msgAt2 : (int * int) * string

    代码显示了两种不同的表示形式。在第一种情况中,我们使用有三个元素的单个元组,把所有的基本值存储在一起。如你所见,打印的类型签名反映了这些,显示了由星号分隔的三个基本类型。在第二种情况下,我们首先构建一个元组,以存储 X 和 Y 坐标,然后,再把这个值与消息组合成另一个元组。正如你所看到的,该类型再次反映了这个构造架构。这两个类型是不同的,这也是值得注意的。第一种是有三个元素的元组,而第二种是一个元组,包含了一个元组和一个字符串。这意味着,当你构建这些元组时,你应始终考虑可用选项。在这种情况下,我们最好选择第二个选项,因为,似乎是合理的,X 和 Y 值形成单组成代表坐标值。另一方面,字符串值表示消息,与坐标稍微无关。让我们看看如何正确使用元组的几个详细指导。

 

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[1] 在 .NET 的术语中,类型构造函数用于,引用静态类的构造函数,在类型中初始化静态数据。在这里,我们在使用函数编程术语中,类型构造函数用来从给定的类型构建新的类型。

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