【黑马程序员】Java学习笔记之继承(二)(面向对象)

继承(二)

一、接口

1、定义:当一个抽象类中的方法都是抽象的时候,这时可以将该抽象类用另一种形式定义和表示,就是接口。(初期理解)

2.格式:interface {}

示例:

interface Inter{
         public abstract void show();
         public static final int NUM=2;
}

接口中的成员修饰符是固定的:
成员常量:public static final
成员函数:public abstract
由此得出结论,接口中的成员都是公共的权限。
接口是对外暴露的规则。
接口是程序的功能扩展。
P.S.
1、虽然抽象类中的全局变量和抽象方法的修饰符都可以不用写,但是这样阅读性很差。所以,最好写上。
2、类与类之间是继承关系,类与接口直接是实现关系。
3、接口不可以实例化,能由实现了接口并覆盖了接口中所有的抽象方法的子类实例化。否则,这个子类就是一个抽象类。
示例:

interface Demo{
       public static final int NUM = 4;
       public abstract void show1();
       public abstract void show2();
}

class DemoImpl implements /*实现*/Demo{
       public void show1(){}
       public void show2(){}
}

class InterfaceDemo{
       public static void main(String[] args){
            DemoImpl d = new DemoImpl();
            System.out.println(d.NUM);
            System.out.println(DemoImpl.NUM);
            System.out.println(Demo.NUM);
      }
}
运行结果:
4
4
4

3.作用

a.接口的出现将“多继承”通过另一种形式体现出来,即“多实现”。

在java中不直接支持多继承,因为会出现调用的不确定性。
所以,java将多继承机制进行改良,在java中变成了多实现,一个类可以实现多个接口。
接口的出现避免了单继承的局限性。
示例:

interface A{
       public void show();
}

interface Z{
       public void show();
}

//多实现
class Test implements A,Z{
       public void show(){
            System.out.println("Test");
       }
}

class InterfaceDemo{
       public static void main(String[] args){
            Test t = new Test();
            t.show();
       }
}
    运行结果:Test

b. 一个类在继承另一个类的同时,还可以实现多个接口。
示例1:

interface A{
       public void show();
}

interface Z{
       public void show();
}

class Q{
    public void method(){
    }
}

abstract class Test2 extends Q implements A,Z{

}

示例2:

interface CC{
       void show();
}

interface MM{
       void method();
}

//接口与接口之间是继承关系,而且接口可以多继承
interface QQ extends CC,MM{
       public void function();
}

class WW implements QQ{
       //覆盖3个方法
       public void show(){}
       public void method(){}
       public void function(){}
} 

4.抽象类和接口的异同点

相同点:
都是不断向上抽取而来的。
不同点:
1. 抽象类需要被继承,而且只能单继承。
接口需要被实现,而且可以多实现。
2. 抽象类中可以定义抽象方法和非抽象方法,子类继承后,可以直接使用非抽象方法。
接口中只能定义抽象方法,必须由子类去实现。
3. 抽象类的继承,是is a关系,定义该体系的基本共性内容。 接口的实现是like a关系。

5.综合应用案例

示例:

/*
笔记本电脑使用。
为了扩展笔记本的功能,但日后出现什么功能设备不知道。
因此需要定义一个规则,只要日后出现的设备都符合这个规则就可以了。
规则在java中就是接口。
*/
interface USB{//暴露的原则
       public void open();
       public void close();
}

//实现原则
//这些设备和电脑的耦合性降低了
class UPan implements USB{
       public void open(){
            System.out.println("upan open");
       }
       public void close(){
            System.out.println("upan close");
       }
}

class UsbMouse implements USB{
       public void open(){
            System.out.println("usbMouse open");
       }
       public void close(){
            System.out.println("usbMouse close");
       }
}

class BookPC{
       public static void main(String[] args){
             //功能扩展了
             useUSB(new UPan());
       }
       //使用原则
       public static void useUSB(USB u){//接口类型的引用,用于接收(指向)接口的子类对象
             if(u != null ){
                  u.open();
                  u.close();
             }
       }
}
运行结果:
upan open
upan close

二、多态

1、定义:某一类事物的多种存在形态。

例如:动物中猫,狗。
猫这个对象对应的类型是猫类型:猫 x = new 猫();
同时猫也是动物中的一种,也可以把猫称为动物:动物 y = new 猫();
动物是猫和狗具体事物中抽取出来的父类型。

父类型引用指向了子类对象。
多态性简单说就是一个对象对应着不同类型。

2.体现:

父类(或者接口)引用指向(或者接收)自己的子类对象。

3.作用:

多态的存在提高了程序的扩展性和后期可维护性。

4.前提

  1. 需要存在继承或者实现关系。
  2. 需要有覆盖操作。

5.好处与弊端:

好处:提高了代码的扩展性,前期定义的代码可以使用后期的内容。
弊端: 前期定义的内容不能使用(调用)后期子类的特有内容。
示例1:

abstract class Animal{
       abstract void eat();
}

class Dog extends Animal{
       void eat(){
            System.out.println("啃骨头");
       }
       void lookHome(){
            System.out.println("看家");
       }
}

class Cat extends Animal{
       void eat(){
            System.out.println("吃鱼");
       }
       void catchMouse(){
            System.out.println("抓老鼠");
       }
}

class Pig extends Animal{
       void eat(){
            System.out.println("饲料");
       }
       void gongdi(){
            System.out.println("拱地");
       }
}

class DuoTaiDemo{
       public static void main(String[] args){
            Cat c = new Cat();
            Dog d = new Dog();

             method(c);
             method(d);
             method(new Pig());
       }

       public static void method(Animal a)
       //相当于实现了对象的多态:Animal a=new Cat();
       {
            a.eat();
       }
}
运行结果:
吃鱼
啃骨头
饲料

示例2:

class DuoTaiDemo{
     public static void main(String[] args){
          //自动类型提升,猫对象提升到了动物类型。但是特有功能无法访问,作用就是限制对特有功能的访问。
          //专业讲:向上转型,将子类型隐藏。就不能使用子类的特有方法了。
          Animal a = new Cat();
          a.eat();
          //a.catchMouse();//报错

          //如果还想用具体动物猫的特有功能。
          //你可以将该对象进行向下转型。
          Cat c = (Cat)a; //向下转型的目的是为了能够使用子类中的特有方法。
          c.eat();
          c.catchMouse();

          //注意:对于转型,自始至终都是子类对象在做类型的变化。
          //Animal a = new Dog();
          //Cat c = (Cat)a;//但是类型不能随意转换,否则可能会报出ClassCastException的异常
     }

     public static void method(Animal a){
          a.eat();
     }
}
运行结果:
吃鱼
吃鱼
抓老鼠

示例3:

/*
毕老师和毕姥爷的故事
*/
class 毕姥爷{
       void 讲课(){
            System.out.println("管理");
       }
       void 钓鱼(){
            System.out.println("钓鱼");
       }
}

class 毕老师 extends 毕姥爷{
       void 讲课(){
            System.out.println("Java");
       }
       void 看电影(){
            System.out.println("看电影");
       }
}

class DuoTaiDemo{
       public static void main(String[] args){
            毕老师 x = new 毕老师();
            x.讲课(); //Java
            x.看电影(); //看电影

            毕姥爷 y = new 毕老师();
            y.讲课(); //Java
            y.钓鱼(); //钓鱼

            毕老师 z = (毕老师)y;
            z.看电影(); //看电影
      }
}
运行结果:
Java
看电影
Java
钓鱼
看电影
(重点)P.S.instanceof :用于判断对象的具体类型,只能用于引用数据类型判断,通常在向下转型前用于健壮性的判断。

示例4:

class DuoTaiDemo{
       public static void main(String[] args){
       }

       public static void method(Animal a){
            a.eat();

             if(a instanceof Cat){ 
                  Cat c = (Cat )a;
                  c.catchMouse();
             }
             else if (a instanceof Dog){
                  Dog d = (Dog )a;
                  d.lookHome();
             }
       }
}

6.多态时,成员的特点:

1. 成员变量

编译时:参考引用型变量所属的类中是否有调用的成员变量。有,编译通过,没有,编译失败。
运行时:参考引用型变量所属的类中是否有调用的成员变量,并运行该所属类中的成员变量。
简单说:编译和运行都参考等号的左边。
示例:

class Fu{
       int num = 3;
}

class Zi extends Fu{
       int num = 4;
}

class DuoTaiDemo{
       public static void main(String[] args){
            Zi f1 = new Zi();
            System.out.println(f1.num);
            Fu f2 = new Zi();
            System.out.println(f2.num);
       }
}
运行结果:
4
3
2. 成员函数(非静态–动态绑定函数)

编译时:参考引用型变量所属的类中是否有调用的函数。有,编译通过。没有,编译失败。
运行时:参考的是对象所属的类中是否有调用的函数。
简单说:编译看左边,运行看右边。
示例:

class Fu{
       void show(){
            System.out.println("fu show");
       }
}

class Zi extends Fu{
       void show(){
            System.out.println("zi show");
       }
}

class DuoTaiDemo{
       public static void main(String[] args){
            Fu f = new Zi();
            f.show();
       }
}
运行结果:
zi show
3. 静态函数(静态绑定函数)

编译时:参考的是引用型变量所属的类中是否有调用的函数
运行时:参考的是引用型变量所属的类中是否有调用的函数
简单说:编译和运行看左边。
示例:

class Fu{
       static void method(){
            System.out.println("fu static method");
       }
}

class Zi extends Fu{
       static void method(){
            System.out.println("zi static method");
       }
}

class DuoTaiDemo{
       public static void main(String[] args){
            Fu f = new Zi();
            f.method();// fu static method
            Fu.method();
       }
}
运行结果:
fu static method
fu static method

三、内部类

1.定义

将一个类定义在另一个类的里面,里面那个类就称为内部类(内置类,嵌套类)。

2.访问特点

内部类可以直接访问外部类中的成员,包括私有成员。
而外部类要访问内部类中的成员必须要建立内部类的对象。
示例:

/*
内部类的设计:
分析事物时,发现该事物描述中还有事物,而且这个事物还在访问被描述事物的内容,这时候就定义内部类。
*/
class Outer{
       private int num = 3;

       class Inner //内部类
       {
             void show(){
                  System.out.println("show run..." + num);
             }
       }

       public void method(){
            Inner in = new Inner();
            in.show();
       }
}

class InnerClassDemo{
       public static void main(String[] args){
            Outer out = new Outer();
            out.method();
       }
}
运行结果:
show run...3

示例2:

class Outer{
       private int num = 3;

       class Inner
       {
             void show(){
                  System.out.println("show run..." + num);
             }
       }
}

class InnerClassDemo{
       public static void main(String[] args){
             //直接访问外部类中的内部类中的成员
            Outer.Inner in = new Outer().new Inner();
            in.show();
       }
}
运行结果:
show run...3

内部类的位置
内部类定义在成员位置上,可以被private、static成员修饰符修饰。被static修饰的内部类只能访问外部类中的静态成员。

示例1:

class Outer{
       private static int num = 3;

       static class Inner
       {
             void show(){
                  System.out.println("show run..." + num);
             }
       }
}

class InnerClassDemo{
       public static void main(String[] args){
             //如果内部类是静态的,相当于一个外部类
            Outer.Inner in = new Outer.Inner();
            in.show();
       }
}
运行结果:
show run...3

示例2:如果内部类是静态的,内部类成员也是静态的,可以不用创建内部类对象,直接调用。

class Outer{
       private static int num = 3;

       static class Inner
       {
             static void show(){
                  System.out.println("show run..." + num);
             }
       }
}

class InnerClassDemo{
       public static void main(String[] args){
            Outer.Inner.show();
       }
}
运行结果:
show run...3

3.注意事项

1、如果内部类中定义了静态成员,该内部类也必须是静态的!

class Outer{
     private static int num = 3;

     static class Inner
     {
          static void show(){
               System.out.println("show run..." + num);
          }
     }
}

2、为什么内部类能直接访问外部类中的成员呢?
那是因为内部类持有了外部类的引用,外部类名.this。
示例:

class Outer{
       int num = 3;
       class Inner{
             int num = 4;
             void show(){
                   int num = 5;
                   System.out.println(num);
                   System.out.println(this.num);
                   System.out.println(Outer.this.num);
             }
       }
       void method(){
             new Inner().show();
       }
}

class InnerClassDemo{
       public static void main(String[] args){
             new Outer().method();
       }
}
运行结果:
5
4
3

3、内部类定义在局部位置上,也可以直接访问外部类中的成员。
同时可以访问所在局部中的局部变量,但必须是被final修饰的。
示例:

class Outer{
       int num = 3;
       void method(final int y){
             final int x = 9;
             class Inner{
                   void show(){
                        System.out.println("show..." + x + "," + y);
                   }
             }
            Inner in = new Inner();
            in.show();
       }
}

class InnerClassDemo{
       public static void main(String[] args){
             new Outer().method(4);
       }
}
运行结果:
show...9,4

4.匿名内部类

1、定义:
就是内部类的简化写法。
2、前提:
内部类可以继承或实现一个外部类或者接口。
3、格式:
new 外部类名或者接口名(){覆盖类或者接口中的代码,(也可以自定义内容。)}
4、简单理解:
就是建立一个带内容的外部类或者接口的子类匿名对象。
5、什么时候使用匿名内部类呢?
  通常使用方法是接口类型参数,并且该接口中的方法不超过三个,可以将匿名内部类作为参数传递。

 好处:
增强阅读性。

示例1:

abstract class Demo{
       abstract void show();
}

class Outer{
       int num = 4;

       void method(){
             new Demo(){//匿名内部类
                   void show(){
                        System.out.println("show......" + num);
                  }
             }.show();
       }
}

class InnerClassDemo{
       public static void main(String[] args){
             new Outer().method();
       }
}
运行结果:
show......4

示例2:

interface Inter{
       void show1();
       void show2();
}

class Outer{
       public void method(){
            Inter in = new Inter(){
                   public void show1(){
                          System.out.println("...show1...." );
                   }
                   public void show2(){
                          System.out.println("...show2...." );
                   }
            };
            in.show1();
            in.show2();
       }
}

class InnerClassDemo{
       public static void main(String[] args){
             new Outer().method();
       }
}
运行结果:
...show1....
...show2....

示例3:

interface Inter{
       void show1();
       void show2();
}

/*
通常的使用场景之一:
当函数参数是接口类型时,而且接口中的方法不超过三个。
可以用匿名内部类作为实际参数进行传递。
*/
class InnerClassDemo{
      public static void main(String[] args){
             show(new Inter(){
                   public void show1(){
                        System.out.println("...show1..." );
                   }
                   public void show2(){
                        System.out.println("...show2..." );
                   }
            });
       }
       public static void show(Inter in){
            in.show1();
            in.show2();
       }
}
运行结果:
...show1...
...show2...

对象的初始化过程
示例:

class Fu{
       int num = 9;

       {
            System.out.println("Fu" );
       }

      Fu(){
             super();//Object
             //显示初始化
             //构造代码块初始化
            show();
       }
       void show(){
            System.out.println("fu show " + num);//被覆盖,运行子类的
       }
}

class Zi extends Fu{
       int num = 8;

      {
            System.out.println("Zi" );
      }

      Zi(){
             super();
             //显示初始化
             //构造代码块初始化
            show();
      }

       void show(){
            System.out.println("zi show " + num); 
       }
}

public class Demo{
       public static void main(String[] args){
             new Zi();
       }
}
运行结果:
Fu
zi show 0
Zi
zi show 8
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