继承(二)
一、接口
1、定义:当一个抽象类中的方法都是抽象的时候,这时可以将该抽象类用另一种形式定义和表示,就是接口。(初期理解)
2.格式:interface {}
示例:
interface Inter{
public abstract void show();
public static final int NUM=2;
}
接口中的成员修饰符是固定的:
成员常量:public static final
成员函数:public abstract
由此得出结论,接口中的成员都是公共的权限。
接口是对外暴露的规则。
接口是程序的功能扩展。
P.S.
1、虽然抽象类中的全局变量和抽象方法的修饰符都可以不用写,但是这样阅读性很差。所以,最好写上。
2、类与类之间是继承关系,类与接口直接是实现关系。
3、接口不可以实例化,能由实现了接口并覆盖了接口中所有的抽象方法的子类实例化。否则,这个子类就是一个抽象类。
示例:
interface Demo{
public static final int NUM = 4;
public abstract void show1();
public abstract void show2();
}
class DemoImpl implements /*实现*/Demo{
public void show1(){}
public void show2(){}
}
class InterfaceDemo{
public static void main(String[] args){
DemoImpl d = new DemoImpl();
System.out.println(d.NUM);
System.out.println(DemoImpl.NUM);
System.out.println(Demo.NUM);
}
}
运行结果:
4
4
4
3.作用
a.接口的出现将“多继承”通过另一种形式体现出来,即“多实现”。
在java中不直接支持多继承,因为会出现调用的不确定性。
所以,java将多继承机制进行改良,在java中变成了多实现,一个类可以实现多个接口。
接口的出现避免了单继承的局限性。
示例:
interface A{
public void show();
}
interface Z{
public void show();
}
//多实现
class Test implements A,Z{
public void show(){
System.out.println("Test");
}
}
class InterfaceDemo{
public static void main(String[] args){
Test t = new Test();
t.show();
}
}
运行结果:Test
b. 一个类在继承另一个类的同时,还可以实现多个接口。
示例1:
interface A{
public void show();
}
interface Z{
public void show();
}
class Q{
public void method(){
}
}
abstract class Test2 extends Q implements A,Z{
}
示例2:
interface CC{
void show();
}
interface MM{
void method();
}
//接口与接口之间是继承关系,而且接口可以多继承
interface QQ extends CC,MM{
public void function();
}
class WW implements QQ{
//覆盖3个方法
public void show(){}
public void method(){}
public void function(){}
}
4.抽象类和接口的异同点
相同点:
都是不断向上抽取而来的。
不同点:
1. 抽象类需要被继承,而且只能单继承。
接口需要被实现,而且可以多实现。
2. 抽象类中可以定义抽象方法和非抽象方法,子类继承后,可以直接使用非抽象方法。
接口中只能定义抽象方法,必须由子类去实现。
3. 抽象类的继承,是is a关系,定义该体系的基本共性内容。 接口的实现是like a关系。
5.综合应用案例
示例:
/*
笔记本电脑使用。
为了扩展笔记本的功能,但日后出现什么功能设备不知道。
因此需要定义一个规则,只要日后出现的设备都符合这个规则就可以了。
规则在java中就是接口。
*/
interface USB{//暴露的原则
public void open();
public void close();
}
//实现原则
//这些设备和电脑的耦合性降低了
class UPan implements USB{
public void open(){
System.out.println("upan open");
}
public void close(){
System.out.println("upan close");
}
}
class UsbMouse implements USB{
public void open(){
System.out.println("usbMouse open");
}
public void close(){
System.out.println("usbMouse close");
}
}
class BookPC{
public static void main(String[] args){
//功能扩展了
useUSB(new UPan());
}
//使用原则
public static void useUSB(USB u){//接口类型的引用,用于接收(指向)接口的子类对象
if(u != null ){
u.open();
u.close();
}
}
}
运行结果:
upan open
upan close
二、多态
1、定义:某一类事物的多种存在形态。
例如:动物中猫,狗。
猫这个对象对应的类型是猫类型:猫 x = new 猫();
同时猫也是动物中的一种,也可以把猫称为动物:动物 y = new 猫();
动物是猫和狗具体事物中抽取出来的父类型。
父类型引用指向了子类对象。
多态性简单说就是一个对象对应着不同类型。
2.体现:
父类(或者接口)引用指向(或者接收)自己的子类对象。
3.作用:
多态的存在提高了程序的扩展性和后期可维护性。
4.前提
- 需要存在继承或者实现关系。
- 需要有覆盖操作。
5.好处与弊端:
好处:提高了代码的扩展性,前期定义的代码可以使用后期的内容。
弊端: 前期定义的内容不能使用(调用)后期子类的特有内容。
示例1:
abstract class Animal{
abstract void eat();
}
class Dog extends Animal{
void eat(){
System.out.println("啃骨头");
}
void lookHome(){
System.out.println("看家");
}
}
class Cat extends Animal{
void eat(){
System.out.println("吃鱼");
}
void catchMouse(){
System.out.println("抓老鼠");
}
}
class Pig extends Animal{
void eat(){
System.out.println("饲料");
}
void gongdi(){
System.out.println("拱地");
}
}
class DuoTaiDemo{
public static void main(String[] args){
Cat c = new Cat();
Dog d = new Dog();
method(c);
method(d);
method(new Pig());
}
public static void method(Animal a)
//相当于实现了对象的多态:Animal a=new Cat();
{
a.eat();
}
}
运行结果:
吃鱼
啃骨头
饲料
示例2:
class DuoTaiDemo{
public static void main(String[] args){
//自动类型提升,猫对象提升到了动物类型。但是特有功能无法访问,作用就是限制对特有功能的访问。
//专业讲:向上转型,将子类型隐藏。就不能使用子类的特有方法了。
Animal a = new Cat();
a.eat();
//a.catchMouse();//报错
//如果还想用具体动物猫的特有功能。
//你可以将该对象进行向下转型。
Cat c = (Cat)a; //向下转型的目的是为了能够使用子类中的特有方法。
c.eat();
c.catchMouse();
//注意:对于转型,自始至终都是子类对象在做类型的变化。
//Animal a = new Dog();
//Cat c = (Cat)a;//但是类型不能随意转换,否则可能会报出ClassCastException的异常
}
public static void method(Animal a){
a.eat();
}
}
运行结果:
吃鱼
吃鱼
抓老鼠
示例3:
/*
毕老师和毕姥爷的故事
*/
class 毕姥爷{
void 讲课(){
System.out.println("管理");
}
void 钓鱼(){
System.out.println("钓鱼");
}
}
class 毕老师 extends 毕姥爷{
void 讲课(){
System.out.println("Java");
}
void 看电影(){
System.out.println("看电影");
}
}
class DuoTaiDemo{
public static void main(String[] args){
毕老师 x = new 毕老师();
x.讲课(); //Java
x.看电影(); //看电影
毕姥爷 y = new 毕老师();
y.讲课(); //Java
y.钓鱼(); //钓鱼
毕老师 z = (毕老师)y;
z.看电影(); //看电影
}
}
运行结果:
Java
看电影
Java
钓鱼
看电影
(重点)P.S.instanceof :用于判断对象的具体类型,只能用于引用数据类型判断,通常在向下转型前用于健壮性的判断。
示例4:
class DuoTaiDemo{
public static void main(String[] args){
}
public static void method(Animal a){
a.eat();
if(a instanceof Cat){
Cat c = (Cat )a;
c.catchMouse();
}
else if (a instanceof Dog){
Dog d = (Dog )a;
d.lookHome();
}
}
}
6.多态时,成员的特点:
1. 成员变量
编译时:参考引用型变量所属的类中是否有调用的成员变量。有,编译通过,没有,编译失败。
运行时:参考引用型变量所属的类中是否有调用的成员变量,并运行该所属类中的成员变量。
简单说:编译和运行都参考等号的左边。
示例:
class Fu{
int num = 3;
}
class Zi extends Fu{
int num = 4;
}
class DuoTaiDemo{
public static void main(String[] args){
Zi f1 = new Zi();
System.out.println(f1.num);
Fu f2 = new Zi();
System.out.println(f2.num);
}
}
运行结果:
4
3
2. 成员函数(非静态–动态绑定函数)
编译时:参考引用型变量所属的类中是否有调用的函数。有,编译通过。没有,编译失败。
运行时:参考的是对象所属的类中是否有调用的函数。
简单说:编译看左边,运行看右边。
示例:
class Fu{
void show(){
System.out.println("fu show");
}
}
class Zi extends Fu{
void show(){
System.out.println("zi show");
}
}
class DuoTaiDemo{
public static void main(String[] args){
Fu f = new Zi();
f.show();
}
}
运行结果:
zi show
3. 静态函数(静态绑定函数)
编译时:参考的是引用型变量所属的类中是否有调用的函数
运行时:参考的是引用型变量所属的类中是否有调用的函数
简单说:编译和运行看左边。
示例:
class Fu{
static void method(){
System.out.println("fu static method");
}
}
class Zi extends Fu{
static void method(){
System.out.println("zi static method");
}
}
class DuoTaiDemo{
public static void main(String[] args){
Fu f = new Zi();
f.method();// fu static method
Fu.method();
}
}
运行结果:
fu static method
fu static method
三、内部类
1.定义
将一个类定义在另一个类的里面,里面那个类就称为内部类(内置类,嵌套类)。
2.访问特点
内部类可以直接访问外部类中的成员,包括私有成员。
而外部类要访问内部类中的成员必须要建立内部类的对象。
示例:
/*
内部类的设计:
分析事物时,发现该事物描述中还有事物,而且这个事物还在访问被描述事物的内容,这时候就定义内部类。
*/
class Outer{
private int num = 3;
class Inner //内部类
{
void show(){
System.out.println("show run..." + num);
}
}
public void method(){
Inner in = new Inner();
in.show();
}
}
class InnerClassDemo{
public static void main(String[] args){
Outer out = new Outer();
out.method();
}
}
运行结果:
show run...3
示例2:
class Outer{
private int num = 3;
class Inner
{
void show(){
System.out.println("show run..." + num);
}
}
}
class InnerClassDemo{
public static void main(String[] args){
//直接访问外部类中的内部类中的成员
Outer.Inner in = new Outer().new Inner();
in.show();
}
}
运行结果:
show run...3
内部类的位置:
内部类定义在成员位置上,可以被private、static成员修饰符修饰。被static修饰的内部类只能访问外部类中的静态成员。
示例1:
class Outer{
private static int num = 3;
static class Inner
{
void show(){
System.out.println("show run..." + num);
}
}
}
class InnerClassDemo{
public static void main(String[] args){
//如果内部类是静态的,相当于一个外部类
Outer.Inner in = new Outer.Inner();
in.show();
}
}
运行结果:
show run...3
示例2:如果内部类是静态的,内部类成员也是静态的,可以不用创建内部类对象,直接调用。
class Outer{
private static int num = 3;
static class Inner
{
static void show(){
System.out.println("show run..." + num);
}
}
}
class InnerClassDemo{
public static void main(String[] args){
Outer.Inner.show();
}
}
运行结果:
show run...3
3.注意事项
1、如果内部类中定义了静态成员,该内部类也必须是静态的!
class Outer{
private static int num = 3;
static class Inner
{
static void show(){
System.out.println("show run..." + num);
}
}
}
2、为什么内部类能直接访问外部类中的成员呢?
那是因为内部类持有了外部类的引用,外部类名.this。
示例:
class Outer{
int num = 3;
class Inner{
int num = 4;
void show(){
int num = 5;
System.out.println(num);
System.out.println(this.num);
System.out.println(Outer.this.num);
}
}
void method(){
new Inner().show();
}
}
class InnerClassDemo{
public static void main(String[] args){
new Outer().method();
}
}
运行结果:
5
4
3
3、内部类定义在局部位置上,也可以直接访问外部类中的成员。
同时可以访问所在局部中的局部变量,但必须是被final修饰的。
示例:
class Outer{
int num = 3;
void method(final int y){
final int x = 9;
class Inner{
void show(){
System.out.println("show..." + x + "," + y);
}
}
Inner in = new Inner();
in.show();
}
}
class InnerClassDemo{
public static void main(String[] args){
new Outer().method(4);
}
}
运行结果:
show...9,4
4.匿名内部类
1、定义:
就是内部类的简化写法。
2、前提:
内部类可以继承或实现一个外部类或者接口。
3、格式:
new 外部类名或者接口名(){覆盖类或者接口中的代码,(也可以自定义内容。)}
4、简单理解:
就是建立一个带内容的外部类或者接口的子类匿名对象。
5、什么时候使用匿名内部类呢?
通常使用方法是接口类型参数,并且该接口中的方法不超过三个,可以将匿名内部类作为参数传递。
好处:
增强阅读性。
示例1:
abstract class Demo{
abstract void show();
}
class Outer{
int num = 4;
void method(){
new Demo(){//匿名内部类
void show(){
System.out.println("show......" + num);
}
}.show();
}
}
class InnerClassDemo{
public static void main(String[] args){
new Outer().method();
}
}
运行结果:
show......4
示例2:
interface Inter{
void show1();
void show2();
}
class Outer{
public void method(){
Inter in = new Inter(){
public void show1(){
System.out.println("...show1...." );
}
public void show2(){
System.out.println("...show2...." );
}
};
in.show1();
in.show2();
}
}
class InnerClassDemo{
public static void main(String[] args){
new Outer().method();
}
}
运行结果:
...show1....
...show2....
示例3:
interface Inter{
void show1();
void show2();
}
/*
通常的使用场景之一:
当函数参数是接口类型时,而且接口中的方法不超过三个。
可以用匿名内部类作为实际参数进行传递。
*/
class InnerClassDemo{
public static void main(String[] args){
show(new Inter(){
public void show1(){
System.out.println("...show1..." );
}
public void show2(){
System.out.println("...show2..." );
}
});
}
public static void show(Inter in){
in.show1();
in.show2();
}
}
运行结果:
...show1...
...show2...
对象的初始化过程
示例:
class Fu{
int num = 9;
{
System.out.println("Fu" );
}
Fu(){
super();//Object
//显示初始化
//构造代码块初始化
show();
}
void show(){
System.out.println("fu show " + num);//被覆盖,运行子类的
}
}
class Zi extends Fu{
int num = 8;
{
System.out.println("Zi" );
}
Zi(){
super();
//显示初始化
//构造代码块初始化
show();
}
void show(){
System.out.println("zi show " + num);
}
}
public class Demo{
public static void main(String[] args){
new Zi();
}
}
运行结果:
Fu
zi show 0
Zi
zi show 8