java.util.concurrent中更高级的工具分成三类:
Executor Framework
并发集合(Concurrent Collection)
同步器(Synchronizer)
一、executor和task优先于线程:
在Java 1.5 中提供了java.util.concurrent包,在这个包中包含了Executor Framework框架,
这是一个很灵活的基于接口的任务执行工具。该框架提供了非常方便的调用方式和强大的功能,
如:
//创建一个单线程执行器对象。
ExecutorService executor = Executors.newSingleThreadExecutor();
//提交一个待执行的任务。
executor.execute(runnable);
//使执行器优雅的终止。
executor.shutdown();
事实上,Executors对象还提供了更多的工厂方法,
如适用于小型服务器的:Executors.newCachedThreadPool()工厂方法
该方法创建的执行器实现类对于小型服务器来说还是比较有优势的,
因为在其内部实现中并没有提供任务队列,而是直接将任务提交给当前可用的线程,
如果此时没有可用的线程了,则创建一个新线程来执行该任务。
因此在任务数量较多的大型服务器上,由于该机制创建了大量的工作者线程,
这将会导致系统的整体运行效率下降。对于该种情况,
Executors提供了另外一个工厂方法Executors.newFixedThreadPool(),
该方法创建的执行器实现类的内部提供了任务队列,用于任务缓冲。
相比于java.util.Timer,该框架也提供了一个更为高效的执行器实现类,
通过工厂方法Executors.ScheduledThreadPool()可以创建该类。
它提供了更多的内部执行线程,这样在执行耗时任务是,其定时精度要优于Timer类。
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二、并发工具优先于wait和notify:
对于同步器,concurrent包中给出了四种主要的同步器对象:
CountDownLatch、Semaphore、CyclicBarrier和Exchanger。
这里前两种比较常用。在该条目中我们只是简单介绍一个CountDownLatch的优势。
使用场景:
该类允许一个或者多个线程等待一个或者多个线程来做某些事情。
CountDownLatch的唯一构造函数带有一个int类型的参数 ,
这个int参数是指允许所有在等待的线程被处理之前,必须在锁存器上调用countDown方法的次数。
相比于java.util中提供的集合类,java.util.concurrent中提供的并发集合就有更好的并发性,
其性能通常数倍于普通集合,如ConcurrentHashMap等。
换句话说,除非有极其特殊的原因存在,否则在并发的情况下,一定要优先选择ConcurrentHashMap,
而不是Collections.syschronizedmap或者Hashtable。
java.util.concurrent包中还提供了阻塞队列,
该队列极大的简化了生产者线程和消费者线程模型的编码工作。
Executor Framework
并发集合(Concurrent Collection)
同步器(Synchronizer)
一、executor和task优先于线程:
在Java 1.5 中提供了java.util.concurrent包,在这个包中包含了Executor Framework框架,
这是一个很灵活的基于接口的任务执行工具。该框架提供了非常方便的调用方式和强大的功能,
如:
//创建一个单线程执行器对象。
ExecutorService executor = Executors.newSingleThreadExecutor();
//提交一个待执行的任务。
executor.execute(runnable);
//使执行器优雅的终止。
executor.shutdown();
事实上,Executors对象还提供了更多的工厂方法,
如适用于小型服务器的:Executors.newCachedThreadPool()工厂方法
该方法创建的执行器实现类对于小型服务器来说还是比较有优势的,
因为在其内部实现中并没有提供任务队列,而是直接将任务提交给当前可用的线程,
如果此时没有可用的线程了,则创建一个新线程来执行该任务。
因此在任务数量较多的大型服务器上,由于该机制创建了大量的工作者线程,
这将会导致系统的整体运行效率下降。对于该种情况,
Executors提供了另外一个工厂方法Executors.newFixedThreadPool(),
该方法创建的执行器实现类的内部提供了任务队列,用于任务缓冲。
相比于java.util.Timer,该框架也提供了一个更为高效的执行器实现类,
通过工厂方法Executors.ScheduledThreadPool()可以创建该类。
它提供了更多的内部执行线程,这样在执行耗时任务是,其定时精度要优于Timer类。
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二、并发工具优先于wait和notify:
对于同步器,concurrent包中给出了四种主要的同步器对象:
CountDownLatch、Semaphore、CyclicBarrier和Exchanger。
这里前两种比较常用。在该条目中我们只是简单介绍一个CountDownLatch的优势。
使用场景:
该类允许一个或者多个线程等待一个或者多个线程来做某些事情。
CountDownLatch的唯一构造函数带有一个int类型的参数 ,
这个int参数是指允许所有在等待的线程被处理之前,必须在锁存器上调用countDown方法的次数。
代码如下:
package countDownLatch_test;
import java.util.concurrent.CountDownLatch;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor;
import threadPool.executorDemo.RejectedTaskController;
/**
*
* 同步器对象:CountDownLatch
* 并发工具优先于wait和notify
*/
public class Driver {
/**
* 工作线程数
*/
private static final int WORK_NUM = 5;
public static void main(String[] args) {
//参数 1 为倒计数次数,即startSignal.countDown() 1 次,startSignal.await()倒计数为0,线程释放
CountDownLatch startSignal = new CountDownLatch(1);
//参数 5 为倒计数次数,即需要doneSignal.countDown()的次数,doneSignal.await()倒计数为0,线程释放
CountDownLatch doneSignal = new CountDownLatch(WORK_NUM);
//创建一个拥有5个线程的线程池
ThreadPoolExecutor exe = (ThreadPoolExecutor)Executors.newFixedThreadPool(WORK_NUM);
//添加线程池关闭后出现的异常处理
exe.setRejectedExecutionHandler(new RejectedTaskController());
for (int i = 0; i < 5; ++i) {
//在未来某个时间执行给定的命令
exe.execute(new Worker(i, startSignal, doneSignal));
}
//在工作线程未启动前做一些事前准备
doSomethingElse();
//倒数一次,startSignal.await()倒计数为0,线程释放
startSignal.countDown();
try {
//等待工作线程全部完毕,也就是doneSignal.countDown()为5次
doneSignal.await();
//工作线程完毕后的事后处理
doSomethingElse();
}
catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
finally {
//顺序关闭
exe.shutdown();
}
}
private static void doSomethingElse() {
System.out.println("doSomethingElse.....");
}
}
package countDownLatch_test;
import java.util.concurrent.CountDownLatch;
public class Worker implements Runnable{
/**
* 工作编号
*/
private int id;
private final CountDownLatch startSignal;
private final CountDownLatch doneSignal;
public Worker(int id ,CountDownLatch startSignal, CountDownLatch doneSignal) {
this.id = id;
this.startSignal = startSignal;
this.doneSignal = doneSignal;
}
public void run() {
try {
//等待倒数到0,如果没有到达0,就阻塞等待
startSignal.await();
doWork();
//倒数一次
doneSignal.countDown();
}
catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
private void doWork() {
System.out.println("工作 :"+id+" doWork ....");
}
}
public class RejectedTaskController implements RejectedExecutionHandler {
@Override
public void rejectedExecution(Runnable r, ThreadPoolExecutor executor) {
//打印线程信息
System.out.printf("RejectedTaskController: The task %s has been rejected\n", r.toString());
//打印线程池信息
System.out.printf("RejectedTaskController: %s\n", executor.toString());
//如果此执行程序处于在 shutdown 或 shutdownNow 之后正在终止但尚未完全终止的过程中,则返回 true
System.out.printf("RejectedTaskController: Terminating: %s\n", executor.isTerminating());
//如果关闭后所有任务都已完成,则返回 true
System.out.printf("RejectedTaksController: Terminated: %s\n", executor.isTerminated());
}
}
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相比于java.util中提供的集合类,java.util.concurrent中提供的并发集合就有更好的并发性,
其性能通常数倍于普通集合,如ConcurrentHashMap等。
换句话说,除非有极其特殊的原因存在,否则在并发的情况下,一定要优先选择ConcurrentHashMap,
而不是Collections.syschronizedmap或者Hashtable。
java.util.concurrent包中还提供了阻塞队列,
该队列极大的简化了生产者线程和消费者线程模型的编码工作。