Android中使用assets下的资源——图片资源



在Android 应用中使用assets目录下存放的资源文件,assets目录下存放的资源代表应用无法直接访问的原生资源,应用程序通过AssetManager以二进制流的形式来读取资源。此应用是查看/assets/目录下的图片查看器(图片格式为:.png),在assets目录下放几张PNG格式的图片

该程序的界面十分简单,只包含一个ImageView和一个按钮

代码如下:

布局文件如下:bitmaptest.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout
  xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
  android:orientation="vertical"
  android:gravity="center_vertical"
  android:layout_width="wrap_content"
  android:layout_height="wrap_content">
  <Button
  android:id="@+id/btnBitmap"
  android:layout_width="wrap_content"
  android:layout_height="wrap_content"
  android:text="TestBitmap"
  />
  <ImageView
  android:id="@+id/imageBitmap"
  android:layout_width="wrap_content"
  android:layout_height="wrap_content" 
  />

</LinearLayout>



package com.infy.configuration;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;

import android.app.Activity;
import android.content.res.AssetManager;
import android.graphics.BitmapFactory;
import android.graphics.drawable.BitmapDrawable;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.Button;
import android.widget.ImageView;

public class BitmapTest extends Activity{

 String[] images = null;
 AssetManager assets = null;
 int currentImge = 0;
 ImageView image;
 
 @Override
 protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
  // TODO Auto-generated method stub
  super.onCreate(savedInstanceState);
     setContentView(R.layout.bitmaptest);
    
     image = (ImageView)findViewById(R.id.imageBitmap);
    
     try{
      assets = getAssets();
      //获取/assests/目录下的所有的文件
      images = assets.list("");
      
     }catch(IOException e){
      e.printStackTrace();
     }
   
     final Button next = (Button)findViewById(R.id.btnBitmap);
    
     next.setOnClickListener(new OnClickListener() {
   
   @Override
   public void onClick(View v) {
    // TODO Auto-generated method stub
   if(currentImge >= images.length){
    currentImge = 0;
   }
   
   //找到下一个图片文件
   while(!images[currentImge].endsWith(".png")){
                 currentImge++;
    //如果发生数组越界
    if(currentImge >= images.length){
     currentImge = 0;
    }
   }

   InputStream assetFile = null;
   
   try{
    //打开指定资源对应的输入流
    assetFile = assets.open(images[currentImge++]);
 
   }catch(IOException e){
    e.printStackTrace();
   }
   BitmapDrawable bitmapDrawable = (BitmapDrawable)image.getDrawable();
   //如果图片还未回收,先强制回收该图片
   if(bitmapDrawable !=null && !bitmapDrawable.getBitmap().isRecycled()){
    bitmapDrawable.getBitmap().recycle();
   }
   //该变现实的图片
   image.setImageBitmap(BitmapFactory.decodeStream(assetFile));
    
   }
  });
 }
}


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