2017-05-29:Unity5.6连接Sql sever数据库

unity连接数据库的方式(请原谅unity新人拿来主义的嫌疑)

吐槽一下:网上好多unity3d连接数据库的教程,然……都坑的很,拿来做参考还可以,照着写,机器一般都跑不起来

准备工作:

1.使用软件版本,untiy5.6VS2015Sql sever2014,

2.要导入到UnityProjectAsset文件有4个:I18N.CJK.dllI18N.dllI18N.West.dllSystem.Data.dll。(请至unity安装目录下查找,应为:你的(unity安装目录)\Editor\Data\Mono\lib\mono\unity

Asset文件下创建文件名为Plugins的文件夹,并把以上四个文件放至此文件中。(如下图所示)


3.Sql sever中新建一个数据库名为:TimeBombManLogin并新建一个数据库表,名字也为TimeBombManLogin两个名字可以不一样,但是注意要在后面的代码里修改掉(如下图)

4.表中随意添加内容即可,如下


1.后面就直接上代码了,包含注释,自己读吧:

/*

注意Sql Sever的登录方式为Sql Serer登陆,不是window默认的登陆方式

*/

using System.Collections;

using System.Collections.Generic;

using UnityEngine;

using System;

using System.Data.SqlClient;

using System.Data;

using UnityEngine.UI;

 

//一个Button控制,连接数据库,在Unity中记得注册一下Click On()事件

    public void loginButton() {

/************************************************

Server=192.168.8.108(你自己的IP地址),不要写小圆点之类的代替

user=sa;(连接数据库时的登录名)

pwd=123456;(连接数据库时自己设置好的登陆密码)

database=TimeBombManLogin;(要连接的数据库名称)

***********************************************/

string connectionString = "Server=192.168.8.108;user=sa;pwd =123456;database=TimeBombManLogin";

        SqlConnection dbConnection = new SqlConnection(connectionString); //连接

        SqlCommand dbCommand = new SqlCommand();             //命令

        dbCommand.Connection = dbConnection;                                   

        dbCommand.CommandType = CommandType.Text;             //命令类型

//sql要执行的命令

/**********************************

可以参考以上数据库的截图,比如要查询列名为account,值为haibing_zhao

************************************/

        string strCommand = "Select * from TimeBombManLogin where account='haibing_zhao'";//要查询的数据

        dbCommand.CommandText = strCommand;             //将要查询的数据存到命令文本

        SqlDataAdapter sda = new SqlDataAdapter(dbCommand);

        try {

            sda.SelectCommand.Connection.Open();

            SqlDataReader thisReader = sda.SelectCommand.ExecuteReader();

            if (thisReader.Read())

            {

//thisReader["account"]输出数据库中对应的列名为account="haibing_zhao"的值

                Debug.Log("连接数据库成功:" + thisReader["account"].ToString());

            }

        } catch (Exception ex){

            Debug.Log("连接数据库失败:" +ex.Message.ToString());

        } finally {

 

        }

}

 

6.最后将此脚本绑定到Unity中Hierarchy视图下的某个对象上,为该方法注册一个Button点击事件,就能执行了,结果如下图





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