(1)多态

1:程序还可以以它的代码或是数据为核心进行组织编写。
2:第一种方法被称为面向过程的模型(process-oriented model),用它编写的程序都具有线性执行的特点。面向过程的模型可认为是 代码作用于数据
3:面向对象的编 程围绕它的数据 (即对象)和为这个数据严格定义的接口来组织程序。面向对象的程序实际上是用 数据控制对代码的访问。
4:使用 层级分类 是管理抽象的一个有效方法。它允许你根据物理意义将复杂的系统分解为更多更易处理的小块。( 如类的继承体系

面向对象三大特性:
7:封装(Encapsulation)是将代码及其处理的数据绑定在一起的一种编程机制,该机制保证了程序和数据都不受外部干扰且不被误用
8:继承(Inheritance)是一个对象获得另一个对象的属性的过程。继承很重要,因为它支持了 按层分类 的概念。
12:多态性的概念经常被说成是“一个接口,多种方法”。这意味着可以为一组相关的动作设计一个通用的接口。多态性允许同一个接口被必于同一类的多个动作使用,这样就降低了程序的复杂性。选择应用于每一种情形的特定的动作(specific action)(即方法)是编译器的任务,程序员无需手工进行选择。你只需记住并且使用通用接口即可。

多态:
多态的概念
   多态==晚绑定
   不要把函数重载理解为多态。
  因为多态是一种运行期的行为,不是编译期的行为。
  多态:父类型的引用可以指向子类型的对象。
  比如 Parent p = new Child();
     当使用多态方式调用方法时,首先检查父类中是否有该方法,如果没有,则编译错误;
    如果有,再去调用 子类 的该 同名方法
  (注意此处, 静态static方法属于特殊情况 ,静态方法只能继承,不能重写Override,如果子类中定义了同名同形式的静态方法,它对父类方法只起到隐藏的作用。 调用的时候用谁的引用,则调用谁的版本 。)
  (参考学习链接: http://docs.oracle.com/javase/tutorial/java/IandI/override.html )  
   如果想要调用子类中有而父类中没有的方法,需要进行强制类型转换 ,如上面的例子中,将p转换为子类Child类型的引用。
   因为当用父类的引用指向子类的对象,用父类引用调用方法时, 找不到父类中不存在的方法 。这时候需要进行向下的类型转换,将父类引用转换为子类引用。      

多态的好处:
把不同的子类对象都当作父类来看, 可以屏蔽不同子类对象之间的差异,写出通用的代码,做出通用的编程,以适应需求的不断变化。
赋值之后,父对象就可以根据当前赋值给它的子对象的特性以不同的方式运作。也就是说,父亲的行为像儿子,而不是儿子的行为像父亲。 举个例子:从一个基类中派生,响应一个虚命令,产生不同的结果。 比如从某个基类继承出多个对象,其基类有一个虚方法Tdoit,然后其子类也有这个方法,但行为不同,然后这些子对象中的任何一个可以赋给其基类的对象,这样其基类的对象就可以执行不同的操作了。实际上你是在通过其基类来访问其子对象的,你要做的就是一个赋值操作。
使用继承性的结果就是可以创建一个类的家族,在认识这个类的家族时,就是把导出类的对象当作基类的的对象,这种认识又叫作upcasting。这样认识的重要性在于: 我们可以只针对基类写出一段程序,但它可以适应于这个类的家族,因为编译器会自动就找出合适的对象来执行操作。这种现象又称为多态性。 而实现多态性的手段又叫称动态绑定(dynamic binding)。
简单的说,建立一个父类的变量,它的内容可以是这个父类的,也可以是它的子类的,当子类拥有和父类同样的函数,当使用这个变量调用这个函数的时候,定义这个变量的类(也就是父类)里的同名函数将被调用,当在父类里的这个函数前加virtual关键字,那么子类的同名函数将被调用。

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### 回答1: 要实现多态性的对象并调用shout方法打印输出信息,可以定义一个抽象的父类及多个子类继承该父类并重写shout方法。在代码中,可以声明一个父类类型的变量,然后将不同子类对象赋值给该变量,然后通过调用shout方法,即可实现多态性的效果,并打印出不同子类的信息。 ### 回答2: 多态方式实例化子类对象并调用shout方法打印输出信息,是面向对象编程中的一个重要概念。该方式可以实现代码的灵活和重用性,使得同样的代码可以适应不同类的对象。 在Java语言中,可以通过父类和子类之间的多态关系来实现该功能。具体操作是:先定义一个父类,该父类包含一个shout方法,该方法打印输出信息。然后再定义多个子类,这些子类继承自父类,并对shout方法进行重写。 接下来,可以使用多态方式来实例化子类对象并调用shout方法。具体操作是:定义一个方法,该方法参数为父类类型,利用该方法可以实例化子类对象并调用shout方法。具体实现过程是:先定义一个父类类型的变量,然后通过该变量实例化子类对象,并调用shout方法输出信息。 例如,定义一个名为Animal的父类,该类包含一个名为shout的方法,用来打印动物的叫声。然后,定义两个子类Cat和Dog,这两个子类都继承自Animal类,并对shout方法进行重写。Cat类的shout方法输出"喵喵喵",Dog类的shout方法输出"汪汪汪"。 接下来,定义一个名为callShout的方法,该方法的参数为Animal类型,利用该方法可以实现多态实例化子类对象并调用shout方法的功能。具体实现过程是:先创建一个父类类型的变量animal,该变量根据传入的参数值进行多态实例化,然后调用该变量的shout方法打印输出信息。 最后,可以通过main方法调用callShout方法,并分别传入Cat、Dog类的对象。调用Cat对象的shout方法输出"喵喵喵",调用Dog对象的shout方法输出"汪汪汪"。这样,就实现了多态方式实例化子类对象并调用shout方法打印输出信息的功能。 ### 回答3: 多态是面向对象编程(OOP)中的一个重要概念。它允许我们使用父类的引用指向子类的对象,从而调用父类和子类中的方法和属性。 在Java中,我们可以通过以下两种方法实现多态: 1. 接口实现多态 2. 继承实现多态 其中继承实现多态是我们最为常见的方式。我们可以通过向上转型将子类对象转换为父类对象,从而实现多态。 下面是一个示例代码,在Dog类中实现shout方法,并使用Animal类型的引用animal指向Dog类型的对象,从而调用Dog类中的shout方法: ``` class Animal { public void shout() { System.out.println("动物叫"); } } class Dog extends Animal { public void shout() { System.out.println("汪汪汪"); } } public class Main { public static void main(String[] args) { Animal animal = new Dog(); animal.shout(); } } ``` 在上面的代码中,我们首先定义了一个Animal类,声明了一个shout方法。然后我们定义了一个Dog类,它继承了Animal类,并重写了shout方法。 在Main类中,我们首先创建了一个Animal类型的引用animal,然后使用new关键字创建一个Dog类型的对象,并将它赋值给animal引用。这里通过向上转型将Dog对象转换为Animal类型的对象,实现了父类的引用指向子类的对象。 接着调用了animal对象的shout方法,输出了"汪汪汪"。这里实际上调用的是Dog类中重写过的shout方法,而不是Animal类中的shout方法。 通过上面的示例代码,我们可以看到在继承体系中使用多态的基本方法。实现多态可以让程序更加灵活和易于扩展,是Java面向对象编程中一个重要的概念。

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