序列化正常讲得是对象的序列化,那么为什么要将对象变成一个流呢?答案是,我们想要让对象进行持续的储存,但更为重要的是我们想在网路中传输对象。
这种机制是用一个字节序列表示一个对象,该字节序列表示对象的任何信息。
当然,我们也可以将对象从文件中网路中再次读取出来,这时就需要我们进行反序列化。
对象的序列化:ObjectOutputStream
构造方法:ObjectOutputStream(OutputStream out) //创建一个写入指定的OutputStream的ObjectOutputStream
序列化对象的方法:void writeObject(Object obj) //将指定的对象写入ObjectOutputStream
对象的反序列化:ObjectInputStream
构造方法:ObjectInputStream(InputStream in) //创建从指定的InputStream读取的ObjectInputStream
反序列化对象的方法:Object readObject() //从ObjectInputStream读取一个对象
注意点:1. 想要序列化类,必须实现一个接口Serializable,这个接口什么都没有,仅仅作为一个标识使用。
2. 反序列化使用的方法返回的是一个Object的对象,这个没法查到到类中的成员方法和属性,向下转型可以实现。
3.序列化化后,修改此类中的内容,反序列化后匹配不上,直接把serialVersionUID用public static final long 修饰,设为固定值。
4.对于一些成员属性,不想被序列时,可以用 transient 这个瞬态关键字去修饰。