如何让arduino中的loop和Processing中的draw停下来

本文介绍了一种在Arduino和Processing中通过设置标志位实现循环控制的方法,避免了在调试过程中loop无限循环带来的困扰,同时提供了代码示例。

arduino中,很明显的程序结构,一个是setup(这里只运行一次用来设置),loop(反复运行),我们在使用串口查看信息调试的时候loop的无限循环的确给调试带来了麻烦,怎么停掉了?
难道用break?肯定是错误的!
其实我们可以用另一个无限循环来“伪停”,代码如下:
if (stopflag==num) {
// 下面的循环将永远占用这loop的运行,所以loop无法从头开始运行,这样就只运行了指定的次数
while (true) {
continue;
}
}

上面的stopflag是设置的一个标志,num是用来自加计数的,完整的代码可以类似这样

int num=0;
void setup()
{
}

void loop()
{
	 if (stopflag==num) {
	   
	    while (true) {
	      continue;
	    }
	  }
  num++;
  }

同样,在Processing中也存在同样的问题,我们在测试的时候也许需要暂停,这个时候就用得上上面的方法了。draw就不会无穷无尽的刷新和绘制了。

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