你是否觉得用编译器产生程序的方法,比 DEBUG 麻烦多了!以小程序而言,的确是如此,但对于较大的程序,你就会发现其优点了。我们再将ASCII程序以编译器方式再做一次,看看有无差异。首先,用EDIT.COM建立 ASCII.ASM 文件。
prognam segment ;定义段
assume cs:prognam ;把上面定义段的段基址放入 CS
mov cx,100h ; 装入循环次数
mov dl,0 ; 装入第一个ASCII码,随后每次循环装入新码
next: mov ah,2
int 21h
inc dl ;INC:递增指令,每次将数据寄存器 DL 内的数值加 1
loop next ; 循环指令,执行一次,CX减1,直到CX为0,循环停止
int 20h
prognam ends ;段终止
end ;汇编终止
在汇编语言的源程序中,每一个程序行都包含三项元素:
start: mov dl,1 ;装入第一个ASCII码,随后每次循环装入新码
标识符 表达式 注解
在原始文件中加上注解可使程序更易理解,便于以后参考。每行注解以“;”与程序行分离。编译器对注解不予理会,注解的数据不会出现在OBJ、EXE或COM文件中。由于我们在写源程序时,并不知道每一程序行的地址,所以必须以符号名称来代表相对地址,称为“标识符”。我们通常在适当行的适当位置上,键入标识符。标识符(label)最长可达31 个字节,因此我们在程序中,尽量以简洁的文字做为标识符。现在,你可以将此ASCII.ASM 文件编译成 ASCII.COM 了。1.MASM ASCII,2.LINK ASCII,3.EXE2BIN ASCII ASCII.COM。