socket编程之bind()函数

 

socket编程之bind()函数

标签: socket编程struct网络协议unixpath
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名称

bind()

把名字和套接字相关联

使用格式

#include <sys/types.h>

#include <sys/socket.h>

int bind( int  sockfdconst struct sockaddr * addr, socklen_t * addrlen);
功能描述

当用socket()函数创建套接字以后,套接字在名称空间(网络地址族)中存在,但没有任何地址给它赋值。bind()把用addr指定的地址赋值给用文件描述符代表的套接字sockfdaddrlen指定了以addr所指向的地址结构体的字节长度。一般来说,该操作称为“给套接字命名”。

通常,在一个SOCK_STREAM套接字接收连接之前,必须通过bind()函数用本地地址为套接字命名。

备注:

调用bind()函数之后,为socket()函数创建的套接字关联一个相应地址,发送到这个地址的数据可以通过该套接字读取与使用。

备注:

bind()函数并不是总是需要调用的,只有用户进程想与一个具体的地址或端口相关联的时候才需要调用这个函数。如果用户进程没有这个需要,那么程序可以依赖内核的自动的选址机制来完成自动地址选择,而不需要调用bind()函数,同时也避免不必要的复杂度。在一般情况下,对于服务器进程问题需要调用bind()函数,对于客户进程则不需要调用bind()函数。

套接字的命名规则在不同的网络协议族中有所不同。对于AF_INET参看ip(),对于AF_INET6参看ipv6(),对于AF_INET6参看unix(),对于AF_APPLETALK参看ddp(),对于AF_APPLETALK参看packet(),对于AF_X25参看x25(),对于AF_NETLINK参看netlink()。

传送给参数addr的实际结构依赖于网络协议族。sockaddr结构定义为如下格式:

[plain]  view plain  copy
 print ?
  1. struct sockaddr {  
  2.     sa_family_t     sa_family;  
  3.     char            sa_data[14];  
  4. }  

该结构的唯一目的是强制结构指针在addr参数中传送,以避免编译过程出现warning。参看如下实例。

返回值

成功,返回0;出错,返回-1,相应地设定全局变量errno。

错误

EACCESS

地址空间受保护,用户不具有超级用户的权限。

EADDRINUSE

给定的地址正被使用。

实例:

下面的实例演示了如何在UNIX域中绑定流套接字,并接收连接。

[plain]  view plain  copy
 print ?
  1. <span style="color:#3366ff;">#include <sys/socket.h>  
  2. #include <sys/un.h>  
  3. #include <stdlib.h>  
  4. #include <stdio.h>  
  5. #include <string.h>  
  6.   
  7. #define MY_SOCK_PATH "/somepath"  
  8. #define LISTEN_BACKLOG 50  
  9.   
  10. #define handle_error(msg) \  
  11.     do { perror(msg); exit(EXIT_FAILURE); } while (0)  
  12.   
  13. int  
  14. main(int argc, char *argv[])  
  15. {  
  16.     int sfd, cfd;  
  17.     struct sockaddr_un my_addr, peer_addr;  
  18.     socklen_t peer_addr_size;  
  19.   
  20.    sfd = socket(AF_UNIX, SOCK_STREAM, 0);  
  21.     if (sfd == -1)  
  22.         handle_error("socket");  
  23.   
  24.    memset(&my_addr, 0, sizeof(struct sockaddr_un));  
  25.                         /* Clear structure */  
  26.     my_addr.sun_family = AF_UNIX;  
  27.     strncpy(my_addr.sun_path, MY_SOCK_PATH,  
  28.             sizeof(my_addr.sun_path) - 1);  
  29.   
  30.    if (bind(sfd, (struct sockaddr *) &my_addr,  
  31.             sizeof(struct sockaddr_un)) == -1)  
  32.         handle_error("bind");  
  33.   
  34.    if (listen(sfd, LISTEN_BACKLOG) == -1)  
  35.         handle_error("listen");  
  36.   
  37.    /* Now we can accept incoming connections one  
  38.        at a time using accept(2) */  
  39.   
  40.    peer_addr_size = sizeof(struct sockaddr_un);  
  41.     cfd = accept(sfd, (struct sockaddr *) &peer_addr,  
  42.                  &peer_addr_size);  
  43.     if (cfd == -1)  
  44.         handle_error("accept");  
  45.   
  46.    /* Code to deal with incoming connection(s)... */  
  47.   
  48.    /* When no longer required, the socket pathname, MY_SOCK_PATH  
  49.        should be deleted using unlink(2) or remove(3) */  
  50. }</span>  

原文地址:http://linux.die.net/man/2/bind

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