Android Studio BuildType 构建类型

一、BuildType 属性以及方法。

下面简要介绍下BuildType的属性以及方法,更多详情,可以参阅:
BuildType详情

1、属性

属性描述
applicationIdSuffix应用程序标识后缀。
consumerProguardFilesProGuard规则文件要包含在已发布的AAR中。
debuggable这个构建类型是否应该生成可调试的apk。
embedMicroApp是否应使用此构建类型将链接的Android Wear应用程序嵌入到变体中。
javaCompileOptions配置Java编译选项。
jniDebuggable此构建类型是否配置为生成具有可调试本机代码的APK。
manifestPlaceholders明示占位符
minifyEnabled是否为此构建类型启用了Minify。
multiDexEnabled是否为此变体启用了Multi-Dex。
multiDexKeepFile指定将被编译到主dex文件中的其他类的文本文件。
multiDexKeepProguard具有附加ProGuard规则的文本文件用于确定哪些类被编译到主dex文件中。
name此构建类型的名称。
proguardFiles返回要使用的ProGuard配置文件。
pseudoLocalesEnabled是否在APK中生成伪语言环境。
renderscriptDebuggable构建类型是否配置为生成具有可调试RenderScript代码的apk。
renderscriptOptimLevel由renderscript编译器使用的优化级别。
shrinkResources是否启用未使用资源的收缩。默认值为false
signingConfig签名配置。
testCoverageEnabled是否为此构建类型启用了测试覆盖率。
useJack 弃用是否应该使用实验杰克工具链。
versionNameSuffix版本名称后缀。
zipAlignEnabledzipalign是否启用此构建类型。

2、方法

方法描述
buildConfigField(type, name, value)向生成的BuildConfig类添加一个新字段。
consumerProguardFile(proguardFile)添加要包含在已发布的AAR中的proguard规则文件。
consumerProguardFiles(proguardFiles)添加要包含在已发布的AAR中的proguard规则文件。
externalNativeBuild(action)配置本机构建选项。
initWith(that)从给定的构建类型复制所有属性。
proguardFile(proguardFile)添加一个新的ProGuard配置文件。
proguardFiles(files)添加新的ProGuard配置文件。
resValue(type, name, value)添加新生成的资源。
resValue(type, name, value)添加新生成的资源。
setProguardFiles(proguardFileIterable)设置ProGuard配置文件。

二、构建类型(Building type)的应用

  • 1、可以在模块级 build.gradle 文件的 android {} 代码块内部创建和配置构建类型。
  • 2、当创建新模块时,Android Studio 会自动为您创建debug和release这两种构建类型。

下面我们通过一个案例,来熟悉BuildType以及源集的配置,并验证以下事项:
- 1、每一个构建类型(BuildingType),都会产生对应的一个APK。
- 2、源集的加载优先级。

备注:想要看到运行效果或者想要动手配置的同学,请移驾Github

下面的案例,使用了一个类库DemosAndApi,该类库用于快速构建Demos演示或者Api程序。

1、创建或者配置构建类型(Building type):

applicationIdSuffix:应用程序标识后缀。
versionNameSuffix:版本名称后缀。
initWith:允许您从其他构建类型复制其配置。

android {
    ...
    defaultConfig {...}
    buildTypes {
        release {// 备注:"release"类型的构建类型
            minifyEnabled true
            proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro'
        }

        debug {// 备注:"debug"类型的构建类型
            applicationIdSuffix ".debug"
        }

        jnidebug {

            // 复制 构建类型=“debug”的配置
            initWith debug
            applicationIdSuffix ".jnidebug"
            jniDebuggable true
        }
    }
}

2、添加源集目录。

上面的配置,为模块新增加了jnidebug源集,那么,我们可以在工程中,为其配置源集目录。
关于源集,可以参考这篇文章。Android Studio Set of source 代码源集

工程文件树,展示如下:

3、配置源集文件。

在每个源集中,我们都只有一个MainActivity,该类展示在界面上展示当前所处于的源集或者所对应的构建类型。详情请参阅源码

4、执行编译

  • 4.1、选择AndroidStudio左下角的Build Variants来配置需要编译的类型。

  • 4.2、每一种构建类型都编译完毕后,我们查阅:app/build/outputs目录可以看到,相应的apk已经生成了。

5、Overlay覆盖机制。

我们先通过比较debug、release、jnidebug三种构建类型的运行结果:

  • 5.1、debug 源集的apk运行效果:
    类库DemosAndApi为我们加载了debug和main源集的页面,并且页面来自各自源集的配置。

  • 5.2、release运行结果
    Github源码库中有release构建类型的运行结果,在此就不在贴出来了。

  • 5.3、jnidebug的运行结果
    jnidebug是我们新建的构建类型,它的运行结果如下:

在此处,我们看到jnidebug的运行效果不一样了,这是因为,我们在jnidebug的源集中,重新定义了main源集的资源。

<resources>
······
    <string name="app_name_jnidebug_label">app/jnidebug/jnidebug_MainActivity</string>
    <string name="app_name_main_label">app/main/main_MainActivity_来自jnidebug源集的覆盖</string>
</resources>

在这里延伸出来一个概念,资源的overlay,在BuildType中,资源存在覆盖机制,存在优先级。

构建变体 > 构建类型[BuildType] > 产品风味[ProductFlavor] > 主源集[main] > 库依赖项

从上面的优先级来看,main源集的优先级 是比较低的,也就是说,【新创建的源集】可以覆盖【main源集】的资源。


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