Android OpenGL 左手坐标系 vs 右手坐标系

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2d 坐标系一般来说大家都有默认: x轴朝右,y轴朝向。
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左手坐标系
而对于三维坐标系,一般有两种习俗,左手坐标系和右手坐标系,它们的重点不是在于 z 轴标注的是哪根,而是三个方向的组合,比如之前的[从零开始计算机图形学]系列一直用左手坐标系,为了作图方便,我把 z 轴指向屏幕里。
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对应关系:
right - x指向
up - y指向
front - z指向
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但是如果我们把手转90°。这依旧是一个左手坐标系。

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右手坐标系
右手坐标系是这样:

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如果我们为了作图方便将 x轴 放到右边, y轴 放到上边,那么 z轴的朝向:
![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/20200717205454485.png
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跟左手坐标系中 z轴朝向刚好相反。

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