可伸缩对话框的实现方法一

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在Windows提供的“画图”程序中,点击颜色菜单下的“编辑颜色”菜单项,会出现如下图所示的对话框。

    这个对话框有点特别——当您点击“规定自定义颜色”按钮时,它会自动伸长一截,扩展成下图所示的样子。

 

    这个功能在我们自己编写的程序中,有时候也会用到的。比如说,我们经常通过对话框来查看/设定一些参数,但这些参数只有一部分是重要的或经常变化的,而另一部分则不那么重要或很少变化的。所以,通常情况下显示“简化版”的对话框用来设置最常用的参数,需要的时候再显示“完整版”的对话框用来设置全部的参数,是一个不错的选择。这样,可以在不损失对话框应有功能的前提下,使得程序界面更为干净整洁。同时,程序会显得更人性化、更智能,更体贴。

   那么,如何来实现这种可伸缩的对话框呢?

1 实现方法

    当然,可能有多种方法来实现它。比如,两个对话框同时存在,但同时只显示一个的方法;比如,初始的对话框就是“简化版”的对话框,然后在需要显示“扩展元素”时,通过动态创建来添加控件的方法。显然,第一种方法会占用较多的资源,还需要解决数据的同步问题;第二种方法在编写代码时会比较繁琐和麻烦。

    所以,大家通常采用“犹抱琵琶半遮面”的方法。即利用资源编辑器先将“完整版”的对话框做好,并把“简化版”的部分放在指定的区域(通常是左边或上边)。在需要显示“简化版”的时候,通过SetWindowPos函数来调整窗口(对话框是一种特殊的窗口)的大小,从而只显示指定的部分。

2 简单实例

    1)利用AppWizard建立一个名为Test的单文档工程,新建一个对话框,将OK、Cancel按钮移到左下方。插入一个新按钮(Caption:<<收缩,ID:IDC_BTN_DEMO),插入一个图像控件,将其拉成如下图所示的一条直线。在它的属性页中,将其ID改为:IDC_SEPARATOR,打开Style选项卡,选中Sunken,使其呈现为下凹状态。

     2)建立对话框对应的类CDlgShrink,并添加IDC_BTN_DEMO按钮的响应函数,代码如下:

void CDlgShrink::OnBtnDemo()

{

         // TODO: Add your control notification handler code here

         CString str;

          //获得按钮文本

         GetDlgItemText(IDC_BTN_DEMO,str);

          if(str=="<<收缩")

         {

                  //设置按钮文本

                   SetDlgItemText(IDC_BTN_DEMO,"扩展>>");

         }

         else

         {

                   SetDlgItemText(IDC_BTN_DEMO,"<<收缩");

         }

          //两个静态变量,存储对话框尺寸信息

         static CRect rectLarge;

         static CRect rectSmall;

          //如果还没有填充数值

         if(rectLarge.IsRectNull())

         {

                   CRect rectSeparator;

                   //获取完整对话框位置参数

                   GetWindowRect(&rectLarge);

                   //获取图像控件的位置参数(有用的是right)

                   GetDlgItem(IDC_SEPARATOR)->GetWindowRect(&rectSeparator);

                   rectSmall.left=rectLarge.left;

                   rectSmall.top=rectLarge.top;

                   rectSmall.right=rectSeparator.right;//替换新值

                   rectSmall.bottom=rectLarge.bottom;

         }

         if(str=="<<收缩")

         {

                  //显示“简化版”对话框

                   SetWindowPos(NULL,0,0,rectSmall.Width(),rectSmall.Height(),

                            SWP_NOMOVE|SWP_NOZORDER);

         }

         else

         {

                   //显示“完整版”对话框

                   SetWindowPos(NULL,0,0,rectLarge.Width(),rectLarge.Height(),

                            SWP_NOMOVE|SWP_NOZORDER);

         }

}

     3)在主菜单中添加Test菜单,并添加“测试”菜单项(ID:IDM_DEMO),建立其在View类中的响应函数OnDemo,代码如下

void CTestView::OnDemo()

{

         // TODO: Add your command handler code here

         CDlgShrink dlg;

         dlg.DoModal();

}

     编译后运行,点击“测试”菜单项,显示如下图所示的对话框。

  

    点击“收缩”按钮,则显示的对话框缩小到左半边(如下图所示)。

       完整版的对话中,有一条凹陷下去的线是不是很扎眼?没关系,编辑图像控件的属性,去掉“visible”选项即可。重新生成的对话框如下图所示。至此,可伸缩对画框的基本功能就已经实现了,我们可以在对话中添加其他的控件以实现我们需要的其他功能。

 

注:以上实现过程参考了孙鑫老师《VC++深入详解》中的代码。

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