android 逐帧动画

android 逐帧动画 研究了一下下,超简单。一步步按照我流程来弄!

创建一个android项目test.

一:在res创建一个anim文件夹,该文件夹下创建firefox_animation.xml文件

代码如下

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>  

<animation-list       
    xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"     
    android:oneshot="false">
 
		
		<item android:duration="300" android:drawable="@drawable/sound_2" /> 
		<item android:duration="300" android:drawable="@drawable/sound_3" /> 
		<item android:duration="300" android:drawable="@drawable/sound_4" /> 
		<item android:duration="300" android:drawable="@drawable/sound_5" /> 
		<item android:duration="300" android:drawable="@drawable/sound_6" /> 
		<item android:duration="300" android:drawable="@drawable/sound_7" /> 
		<item android:duration="300" android:drawable="@drawable/sound_8" /> 
		<item android:duration="300" android:drawable="@drawable/sound_9" /> 
		<item android:duration="300" android:drawable="@drawable/sound_10" /> 
		<item android:duration="300" android:drawable="@drawable/sound_11" /> 
		<item android:duration="300" android:drawable="@drawable/sound_12" /> 
		<item android:duration="300" android:drawable="@drawable/sound_13" /> 
		<item android:duration="300" android:drawable="@drawable/sound_14" /> 
		<item android:duration="300" android:drawable="@drawable/sound_15" /> 
		<item android:duration="300" android:drawable="@drawable/sound_16" /> 
		<item android:duration="300" android:drawable="@drawable/sound_17" /> 
		<item android:duration="300" android:drawable="@drawable/sound_18" /> 
		<item android:duration="300" android:drawable="@drawable/sound_19" /> 
		<item android:duration="300" android:drawable="@drawable/sound_20" /> 
		<item android:duration="300" android:drawable="@drawable/sound_21" /> 
		<item android:duration="300" android:drawable="@drawable/sound_22" /> 
		<item android:duration="300" android:drawable="@drawable/sound_23" /> 
		<item android:duration="300" android:drawable="@drawable/sound_24" /> 
		<item android:duration="300" android:drawable="@drawable/sound_25" />
		<item android:duration="300" android:drawable="@drawable/sound_26" />
		<item android:duration="300" android:drawable="@drawable/sound_27" />
		<item android:duration="300" android:drawable="@drawable/sound_28" />
		<item android:duration="300" android:drawable="@drawable/sound_29" />
		<item android:duration="300" android:drawable="@drawable/sound_30" />
		<item android:duration="300" android:drawable="@drawable/sound_31" />
		<item android:duration="300" android:drawable="@drawable/sound_32" />  
		              
</animation-list>

 二:在main.xml代码如下

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
	android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content"
	android:orientation="vertical">



	<ImageView android:id="@+id/imageview1" android:layout_width="100px"
		android:layout_height="100px" android:src="@anim/firefox_animation">
	</ImageView>

	<Button android:id="@+id/start" android:layout_width="fill_parent"
		android:layout_height="wrap_content" android:text="Start">
	</Button>

	<Button android:id="@+id/start_once" android:layout_width="fill_parent"
		android:layout_height="wrap_content" android:text="Start_once">
	</Button>
</LinearLayout>

 三:在MianActivity中代码

package com.test;

import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;

import android.graphics.drawable.AnimationDrawable;

import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.Button;
import android.widget.ImageView;

public class MainA extends Activity {
    private AnimationDrawable draw = null;
    private Button start = null;
    private Button startOnce = null;
    private boolean isoneshot = true;
    
    public void onCreate(Bundle bundle)
    {
     super.onCreate(bundle);
     this.setContentView(R.layout.main);
     ImageView view = (ImageView)findViewById(R.id.imageview1);
     draw = (AnimationDrawable)view.getDrawable();
     start = (Button)findViewById(R.id.start);
     start.setOnClickListener(new OnClickListener()
     {
      public void onClick(View v) {
       // TODO Auto-generated method stub
       startAnimation();
      }
     });
     startOnce = (Button)findViewById(R.id.start_once);
     startOnce.setOnClickListener(new OnClickListener()
     {

      public void onClick(View v) {
       // TODO Auto-generated method stub
       if(isoneshot)
       {
        startOnce.setText("startOnce");
       }
       else
       {
        startOnce.setText("Play Repace");
       }
       draw.setOneShot(isoneshot);
       isoneshot = !isoneshot;
      }
      
     });
    }
    
    private void startAnimation()
    {
     if(draw.isRunning())
     {
      draw.stop();
     }
     else
     {
      draw.stop();
      draw.start();
     }
    }
   }

 

完成!

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### 回答1: Android Studio中的逐帧动画是指将一系列静态图像按照一定的顺序快速播放,形成动画效果。在Android Studio中,可以使用AnimationDrawable类来实现逐帧动画。具体步骤如下: 1. 在res/drawable目录下创建一个XML文件,用于定义逐帧动画。例如,可以创建一个名为animation.xml的文件。 2. 在XML文件中,使用<animation-list>标签定义逐帧动画。在<animation-list>标签中,使用<item>标签定义每一帧的图像。例如,可以使用以下代码定义一个逐帧动画,其中包含三张图像: <animation-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:oneshot="false"> <item android:drawable="@drawable/frame1" android:duration="100" /> <item android:drawable="@drawable/frame2" android:duration="100" /> <item android:drawable="@drawable/frame3" android:duration="100" /> </animation-list> 3. 在Java代码中,使用AnimationDrawable类加载XML文件,并将其设置为ImageView的背景。例如,可以使用以下代码实现逐帧动画: ImageView imageView = findViewById(R.id.imageView); AnimationDrawable animationDrawable = (AnimationDrawable) getResources().getDrawable(R.drawable.animation); imageView.setBackground(animationDrawable); animationDrawable.start(); 4. 运行应用程序,即可看到逐帧动画效果。 需要注意的是,逐帧动画可能会占用较多的内存和CPU资源,因此应该谨慎使用。如果需要实现复杂的动画效果,建议使用属性动画或帧动画。 ### 回答2: Android Studio是一个用于开发Android应用程序的集成开发环境(IDE)。Android Studio内置了许多功能强大的工具和组件,包括逐帧动画的支持。 逐帧动画是一种动画效果,在Android应用程序中经常被使用。它是通过连续显示一系列不同的图像帧来产生动画效果的。在Android Studio中,我们可以使用逐帧动画来为应用程序添加各种各样的动画效果。 要在Android Studio中创建一个逐帧动画,我们首先需要准备一系列的图像帧。这些图像帧可以是不同的PNG或JPEG图像文件,或者是通过Android Studio内置的绘图工具绘制出来的。然后,我们可以在res目录下创建一个XML文件,来定义逐帧动画的属性和帧序列。 在XML文件中,我们可以指定逐帧动画的播放属性,例如重复次数、播放间隔等。然后,我们可以使用`<item>`标签来定义每一帧的图像资源。可以通过`<bitmap>`标签指定图像资源的来源,或者使用`<drawable>`标签指定图像资源的文件名。在`<item>`标签之间可以设置帧之间的过渡效果,例如渐变、平移等。 在代码中,我们可以使用`AnimationDrawable`类来加载并播放逐帧动画。我们可以通过`AnimationDrawable.addFrame()`方法添加每一帧的图像资源,通过`AnimationDrawable.setOneShot()`方法设置是否只播放一次,通过`AnimationDrawable.start()`方法开始播放,通过`AnimationDrawable.stop()`方法停止播放。 总结起来,Android Studio提供了逐帧动画的创建和播放的支持,通过准备一系列图像帧和定义动画属性,在代码中使用`AnimationDrawable`类加载并播放逐帧动画。这样,我们就可以为我们的Android应用程序添加生动有趣的动画效果。 ### 回答3: Android Studio是一个非常强大的集成开发环境,它提供了丰富的工具和功能帮助开发者进行Android应用的开发。其中的逐帧动画是一种常用的动画效果,它由一系列连续的静态图像组成,通过快速连续地播放这些图像,以达到动态的效果。 在Android Studio中创建逐帧动画非常简单。首先,我们需要准备好一组连续的静态图像,通常是位图或Drawable资源。然后,在res目录下创建一个名为"anim"的文件夹,并在该文件夹中创建一个XML文件,作为逐帧动画的描述文件。 在这个XML文件中,我们可以使用`<animation-list>`元素来定义逐帧动画。通过`<item>`元素,我们可以指定每一帧的图像资源,并设置持续时间。例如: ``` <animation-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:oneshot="true"> <item android:drawable="@drawable/frame1" android:duration="100" /> <item android:drawable="@drawable/frame2" android:duration="100" /> <item android:drawable="@drawable/frame3" android:duration="100" /> ... </animation-list> ``` 在这个例子中,我们指定了三个帧,分别是frame1、frame2和frame3,并设置每一帧的持续时间为100毫秒。 完成逐帧动画的XML定义后,我们可以在布局文件或代码中使用`<ImageView>`元素来显示逐帧动画。通过设置`android:src`属性为我们创建的逐帧动画的XML文件,然后调用`start()`方法开始播放动画。 ``` <ImageView android:id="@+id/imageView" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:src="@drawable/animation" /> ``` ```java ImageView imageView = findViewById(R.id.imageView); AnimationDrawable animationDrawable = (AnimationDrawable) imageView.getDrawable(); animationDrawable.start(); ``` 这样,我们就可以在Android应用中展示逐帧动画了。可以通过调整每一帧的图像和持续时间,来实现各种不同的动画效果,丰富我们的应用界面。

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