Java Swing GUI多线程之SwingUtilities.invokeLater和invokeAndWait

在Java中Swing是线程不安全的,是单线程的设计,这样的造成结果就是:只能从事件派发线程访问将要在屏幕上绘制的Swing组件。事件派发线程是调用paint和update等回调方法的线程,它还是事件监听器接口中定义的事件处理方法,例如,ActionListener中的actionPerformed方法在事件派发线程中调用。

       Swing是事件驱动的,所以在回调函数中更新可见的GUI是很自然的事情,比如,有一个按钮被按下,项目列表需要更新时,则通常在与该按钮相关联的事件监听器的actionPerformed方法中来实现该列表的更新,从事件派发线程以外的线程中更新Swing组件是不正常的。

       有时需要从事件派发线程以外的线程中更新Swing组件,例如,在actionPerformed中有很费时的操作,需要很长时间才能返回,按钮激活后需要很长时间才能看到更新的列表,按钮会长时间保持按下的状态只到actionPerformed返回,一般说来耗时的操作不应该在事件处理方法中执行,因为事件处理返回之前,其他事件是不能触发的,界面类似于卡住的状况,所以在独立的线程上执行比较耗时的操作可能更好,这会立即更新用户界面和释放事件派发线程去派发其他的事件。

      SwingUtilities类提供了两个方法:invokeLate和invoteAndWait,它们都使事件派发线程上的可运行对象排队。当可运行对象排在事件派发队列的队首时,就调用其run方法。其效果是允许事件派发线程调用另一个线程中的任意一个代码块。

   只有从事件派发线程才能更新组件。

程序示例:更新组件的错误方法
startButton.addActionListener(new ActionListener())
{
   public void actionPerformed(ActionEvent e) 
   {
    GetInfoThread t = new GetInfoThread(Test.this);
    t.start();
    startButton.setEnabled(false);
   }
}

class GetInfoThread extends Thread 
{
Test applet;
public GetInfoThread(Test applet) 
{
this.applet = applet;
}

public void run() 
{
   while (true) 
   {
    try 
    {
     Thread.sleep(500);
     applet.getProgressBar().setValue(Math.random() * 100);
    } 
    catch (InterruptedException e) 
    {
     e.printStackTrace();
    }
   }
}
}

错误分析:在actionPerformed中,监听器把按钮的允许状态设置为false,由于是在事件派发线程上调用actionPerformed,所以setEnabled是一个有效的操作,但是在GetInfoThread中设置进度条是一个危险的做法,因为事件派发线程以外的线程更新了进度条,所以运行是不正常的。

   1、invokeLater使用
class GetInfoThread extends Thread 
{
Test applet;

Runnable runx;

int value;

public GetInfoThread(final Test applet) 
{
   this.applet = applet;
   runx = new Runnable() 
   {
     public void run() 
     {
     JProgressBar jpb = applet.getProgressBar();
     jpb.setValue(value);
     }
   }
}

   public void run() 
   {
     while (true) 
     {
        try 
        {
         Thread.sleep(500);
         value = (int) (Math.random() * 100);
         System.out.println(value);
         SwingUtilities.invokeLater(runx);
        } 
        catch (InterruptedException e) 
        {
         e.printStackTrace();
        }
     }
    }
}
   
   2、invokeAndWait
   与invoikeLater一样,invokeAndWait也把可运行对象排入事件派发线程的队列中,invokeLater在把可运行的对象放入队列后就返回,而invokeAndWait一直等待知道已启动了可运行的run方法才返回。如果一个操作在另外一个操作执行之前必须从一个组件获得信息,则invokeAndWait方法是很有用的。
   
   class GetInfoThread extends Thread 
   {
   Runnable getValue,setValue;
   int value,currentValue;
   public GetInfoThread(final Test applet)
   {
    getValue=new Runnable()
    {
     public void run()
     {
      JProgressBar pb=applet.getProgressBar();
      currentValue=pb.getValue();
      }
    };
   setValue=new Runnable()
   {
    public void run()
     {
      JProgressBar pb=applet.getProgressBar();
      pb.setValue(value);
     }
}
   }
   
   public void run()
   {
    while(true)
    {
    try
    {
      Thread.currentThead().sleep(500);
      value=(int)(Math.random()*100);
      try
      {
      SwingUtilities.invokeAndWait(getValue);//直到getValue可运行的run方法返回后才返回
      }
      catch(Exception ex)
      {
       
      }
       if(currentValue!=value)
       {
       SwingUtilities.invokeLater(setValue);
       }
     }
      catch(Exception ex)
      {
      }
     }
   }

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好的,我明白了,以下是您所问的答案: SwingUtilities.invokeLater() 和 SwingUtilities.invokeAndWait() 都可以在事件分派线程(Event Dispatch Thread)上执行 Runnable 对象。区别在于,invokeLater() 把 Runnable 对象放到事件分派线程的队列中等待执行,而 invokeAndWait() 则是阻塞当前线程,直到 Runnable 对象执行完成。 下面是一个使用 SwingUtilities.invokeLater() 的例子: ```java import javax.swing.JFrame; import javax.swing.JLabel; import javax.swing.SwingUtilities; public class Example { public static void main(String[] args) { SwingUtilities.invokeLater(new Runnable() { public void run() { JFrame frame = new JFrame("Hello, World!"); JLabel label = new JLabel("Hello, World!"); frame.getContentPane().add(label); frame.pack(); frame.setVisible(true); } }); } } ``` 这个例子创建了一个 JFrame,在 JFrame 中添加了一个 JLabel,并把 JFrame 显示出来。使用 invokeLater() 保证了这些操作都在事件分派线程上执行。 下面是一个使用 SwingUtilities.invokeAndWait() 的例子: ```java import javax.swing.JFrame; import javax.swing.JLabel; import javax.swing.SwingUtilities; public class Example { public static void main(String[] args) throws Exception { SwingUtilities.invokeAndWait(new Runnable() { public void run() { JFrame frame = new JFrame("Hello, World!"); JLabel label = new JLabel("Hello, World!"); frame.getContentPane().add(label); frame.pack(); frame.setVisible(true); } }); System.out.println("Done!"); } } ``` 这个例子也创建了一个 JFrame,在 JFrame 中添加了一个 JLabel,并把 JFrame 显示出来。使用 invokeAndWait() 保证了这些操作都在事件分派线程上执行,并且会阻塞当前线程直到 JFrame 显示完成。最后,它打印了一条消息,表示所有操作都已完成。

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