1. make
golang 分配内存主要有内置函数new和make,今天我们来探究一下make有哪些玩法。
map只能为slice, map, channel分配内存,并返回一个初始化的值。分别看下对应类型 make 的用法:
slice
首先来看下slice 的 make用法:
1. make([]int, 2)
2. make([]int, 2, 4)
第一种用法,指定了长度,例如make([]int, 2)返回的是一个长度为2的 slice
第二种用法,第二参数指定的是切片的长度,第三个参数是用来指定预留的空间长度,例如a := make([]int, 2, 4), 这里值得注意的是返回的切片的总长度是4。预留的意思并不是另外多出来4的长度,其实是包含了前面2个已经切片的个数的。
事实上,基于 slice 的扩容机制,当有预留的未使用的空间时,直接对未使用的空间进行切片追加。当预留的空间全部使用完毕的时候,如果预留的空间不够,扩容的空间将会是当前的slice长度的一倍。
因此,当我们为slice分配内存的时候,应当尽量预估到slice可能的最大长度,通过给make传第三个参数的方式来给slice预留好内存空间,这样可以避免二次分配内存带来的开销,大大提高程序的性能。
注意:因为 slice 使用 make 申请空间必须指定空间长度,所以 slice 不支持 make([]int) 的用法,这样返回的空间长度都是默认为0的。
map
Golang中,map是引用类型,如切片(slice)一样,通过