Java常用设计模式的实例学习系列-绪论

前言

虽然拜读了《HeadFirst设计模式》一书,对设计模式进行了学习,但是一直没有真正的进行编码。
近期打算抽空对常用的设计模式进行实例编码,并形成博文,以备日后参考。

关于设计模式

  • 设计模式(Design Pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类的、代码设计经验的总结。
  • 用设计模式的目的:为了代码可重用性、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。

辅助工具

设计原则(待更新…)

源码GitHub

设计模式分类

设计模式分为三种类型,共计23种:

  • 创建型模式:单例模式抽象工厂模式工厂模式、建造者模式、原型模式。
  • 结构型模式:适配器模式装饰模式外观模式代理模式、桥接模式、组合模式、享元模式。
  • 行为型模式:策略模式观察者模式责任链模式状态模式命令模式模版方法模式、迭代器模式、中介者模式、备忘录模式、解释器模式、访问者模式。

设计模式实例学习列表

创建型模式:对象实例化的模式,创建型模式用于解耦对象的实例化过程。

结构型模式:把类或对象结合在一起形成一个更大的结构。

行为型模式:类和对象如何交互,及划分责任和算法。

参考

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