1.go语言基本组成
go语言的基本组成有:
- 包声明,编写源文件时,必须在非注释的第一行指明这个文件属于哪个包,如package main。
- 引入包,其实就是告诉Go 编译器这个程序需要使用的包,如import "fmt"其实就是引入了fmt包。
- 函数,和c语言相同,即是一个可以实现某一个功能的函数体,每一个可执行程序中必须拥有一个main函数。
- 变量,Go 语言变量名由字母、数字、下划线组成,其中首个字符不能为数字。
- 语句/表达式,在 Go 程序中,一行代表一个语句结束。每个语句不需要像 C 家族中的其它语言一样以分号 ; 结尾,因为这些工作都将由 Go 编译器自动完成。
- 注释,和c语言中的注释方式相同,可以在任何地方使用以 // 开头的单行注释。以 /* 开头,并以 */ 结尾来进行多行注释,且不可以嵌套使用,多行注释一般用于包的文档描述或注释成块的代码片段
2.变量与基本数据
2.1多变量声明
var x, y int
var c, d int = 1, 2
g, h := 123, "hello"
2.2全局变量声明
var (
a int
b bool
)
2.3匿名变量
匿名变量的特点是一个下画线“_”,这本身就是一个特殊的标识符,被称为空白标识符。它可以像其他标识符那样用于变量的声明或赋值(任何类型都可以赋值给它),但任何赋给这个标识符的值都将被抛弃,因此这些值不能在后续的代码中使用,也不可以使用这个标识符作为变量对其它变量进行赋值或运算。
使用匿名变量时,只需要在变量声明的地方使用下画线替换即可。
package main
import "fmt"
func GetData() (int, int) {
return 10, 20
}
func main(){
a, _ := GetData()
_, b := GetData()
fmt.Println(a, b)
}
需要注意的是匿名变量不占用内存空间,不会分配内存。匿名变量与匿名变量之间也不会因为多次声明而无法使用。
2.4变量作用域
作用域指的是已声明的标识符所表示的常量、类型、函数或者包在源代码中的作用范围,在此我们主要看一下go中变量的作用域,根据变量定义位置的不同,可以分为一下三个类型:
- 函数内定义的变量为局部变量,这种局部变量的作用域只在函数体内,函数的参数和返回值变量都属于局部变量。这种变量在存在于函数被调用时,销毁于函数调用结束后。
- 函数外定义的变量为全局变量,全局变量只需要在一个源文件中定义,就可以在所有源文件中使用,甚至可以使用import引入外部包来使用。全局变量声明必须以 var 关键字开头,如果想要在外部包中使用全局变量的首字母必须大写。
- 函数定义中的变量成为形式参数,定义函数时函数名后面括号中的变量叫做形式参数(简称形参)。形式参数只在函数调用时才会生效,函数调用结束后就会被销毁,在函数未被调用时,函数的形参并不占用实际的存储单元,也没有实际值。形式参数会作为函数的局部变量来使用。
2.5变量基本类型
2.6变量的输入和输出
2.6.1输入
2.6.2输出
2.7变量命名规范
- 只能由数字,字母,(下划线)组成
- 不能以数字开头
- 大写字母和小写字母是不同的:heapsort和heapsort是两个不同的名字
- 不能是关键字
2.8字符与字符串区别
2.9基本预算符
2.10赋值运算符
2.11案例
2.11.1计算圆的周长和面积
package main
import "fmt"
func main() {
const PI = 3.14
fmt.Println("请输入半径:")
var r float64
fmt.Scan(&r)
area := PI * r * r
p := 2 * PI * r
fmt.Printf("面积:%.2f 周长:%.2f", area, p)
}
2.11.2计算总分与平均分
package main
import "fmt"
func main() {
//某学生三门课成绩为,语文:90,数学:85,英语:70,编程求总分与平均分
var chinese int = 90
var math int = 85
var english int = 70
//计算总分
score := chinese + math + english
//平均分
avg := float64(score) / 3
fmt.Printf("总分是:%d,平均分是:%.2f\n", score, avg)
}
2.11.3判断闰年
package main
import "fmt"
func main() {
//判断闰年
var year int
fmt.Println("请输入年份:")
fmt.Scan(&year)
if year%4 == 0 && year%100 != 0 || year%400 == 0 {
fmt.Println(year, "是闰年")
} else {
fmt.Println(year, "不是闰年")
}
}
3.程序结构
3.1分支结构
3.1.1if结构
if判断(判断不等式和java不同,go语言中没有小括号,但是用法和java是一样的)
package main
import "fmt"
func main(){
//注意100>20是一个表达式
if 100 > 20 {
fmt.Println("true")
}
}
3.1.2if else结构
package main
import "fmt"
func main(){
var performance = 80
if performance >= 90 {
fmt.Println("奖励你最爱的100快")
} else {
fmt.Println("跪方便面")
}
}
3.1.3if else if结构
package main
import "fmt"
func main(){
var performance int
fmt.Println("请输入你要查询的成绩")
fmt.Scan(&performance)
if performance >= 90 {
fmt.Println("你的成绩为忧")
} else if performance >= 60 {
fmt.Println("成绩为良")
} else if performance <= 20 {
fmt.Println("你真是个人才")
} else {
fmt.Println("你的成绩不及格")
}
}
3.1.4在 if 语句中声明变量
在 if 语句中,布尔表达式之前声明变量是 Go 语言的惯用法,这种使用方式可以提高代码的可读性。由于是在 if 语句中声明的变量,因此变量的作用域也只在 if 语句中,外部无法访问这些变量。下面是示例:
package main
import "fmt"
func main() {
mp := map[string]string{"name": "cmy"}
if name, ok := mp["name"]; ok {
fmt.Printf("存在 key → name:%s\n", name)
} else {
fmt.Println("key 不存在")
}
fmt.Println("原分支代码")
}
在 if 语句中定义 name,ok 变量,使用 ok 判断 key 是否存在,如果存在则执行分支里的代码。
3.1.4switch结构
switch T {
case value1:
// 分支 1
case value2, value3, ...:
// 分支 2
...
default:
// 默认分支
}
T 可以是常量、变量和布尔表达式等,case 关键字后面的 value 类型,必须与 T 的类型是一致的,且 value 是唯一的。Go 会根据 T 的值与各个 case 后面的 value 进行匹配,匹配成功则执行对应 case 分支,case 后面可以有多个 value。default 为默认分支,可有可无,如果前面的 case 都没匹配上,则会执行 default 分支。
示例
package main
import "fmt"
func main() {
name := "小明"
if name == "小红" {
fmt.Println("您好,小红!")
} else if name == "小明" {
fmt.Println("您好,小明!")
} else {
fmt.Println("您好,陌生人!")
}
fmt.Println("原分支代码")
}
上面的代码,可以使用 switch 分支改造:
package main
import "fmt"
func main() {
name := "小明"
switch name {
case "小明":
fmt.Println("您好,小明!")
case "小红":
fmt.Println("您好,小红!")
default:
fmt.Println("您好,陌生人!")
}
fmt.Println("原分支代码")
}
执行结果:
您好,小明!
原分支代码
name 等于 小明,与第一个 case 分支匹配成功,执行这个分支的代码,然后继续执行原分支的代码。
switch 分支当 if 分支使用
当 switch 分支后面不带常量、变量或布尔表达式等时,其效果与 if 分支类似。
package main
import "fmt"
func main() {
switch {
case 1+1 != 2:
fmt.Println("1 + 1 不等于 2")
case 1+1 == 2:
fmt.Println("1 + 1 等于 2")
default:
fmt.Println("0")
}
fmt.Println("原分支代码")
}
当 switch 后面什么都没有时,程序会根据 case 后面布尔表达式的值进行分支的选择。
在 switch 语句中声明变量
和 if 一样,我们也可以在 switch 语句中声明变量,变量的作用域也只在 swtich 语句中,外部无法访问这些变量。
package main
import "fmt"
func main() {
mp := map[string]string{"name": "cmy"}
switch name := mp["name"]; name {
case "cmy":
fmt.Println("cmy")
case "kk":
fmt.Println("kk")
default:
fmt.Println("unknown")
}
fmt.Println("原分支代码")
}
fallthrough
Go 语言中,不同于其他语言,switch 块内,每个 case 无需声明 break 来终止。如果我们想执行多个 case 分支,可以使用 fallthrough 关键字来实现。
package main
import "fmt"
func main() {
mp := map[string]string{"name": "cmy"}
switch name := mp["name"]; name {
case "cmy":
fmt.Println("cmy")
fallthrough
case "kk":
fmt.Println("kk")
default:
fmt.Println("unknown")
}
fmt.Println("原分支代码")
}
执行结果:
cmy
kk
原分支代码
在第一个 case 分支后面使用了 fallthrough,不论下一个 case 是否与 cmy 匹配,都会执行这个分支的代码。
3.1.5if和switch综合案例
package main
import "fmt"
func main(){
//1:定义变量存储月份与年
var year int
fmt.Println("请输入年")
fmt.Scan(&year)
var mouth int
fmt.Println("请输入月")
fmt.Scan(&mouth)
var day int
//2:判断输入的月份是否正确
if mouth >= 1 && mouth <= 12{
//3:如果1.3,5,7,8,10,12输入的天数31天
switch mouth{
case 1:
day = 31
case 3:
day = 31
case 5:
day = 31
case 7:
day = 31
case 8:
day = 31
case 10:
day = 31
case 12:
day = 31
//4:2判断闰年29天,28天
case 2 :
if year % 400 == 0 || year % 4 ==0 && year % 100 != 0{
day = 29
} else {
day =28
}
//5:其它月份输出的是30天
default :
day = 20
}
} else {
fmt.Println("输入的月份不正确")
}
fmt.Println("该月份的天数为:%d",day)
}
3.2循环结构
3.2.1基本案例演示
求1-100之间的所有数字之和
package main
import "fmt"
func main(){
var i int
var sum int
for i = 1; i <= 100; i++{
sum = sum + i
}
fmt.Println(sum)
}
求1-100之间的所有偶数之和
package main
import "fmt"
func main(){
var i int
var sum int
for i = 2; i <= 100; i += 2{
sum = sum + i
}
fmt.Println(sum)
}
3.2.2break语句以及应用案例
break:结束当前循环
package main
import "fmt"
func main() {
for i := 0; i < 10; i++ {
if i == 3 {
break//结束当前循环
}
fmt.Println(i)
}
}
应用案例
要求用户输入用户名和密码,只要不是admin、888888就提示错误,重新输入,输错三次就结束整个程序
死循环:所谓的死循环指的就是一直循环,无法终止。
for{要执行的代码}
package main
import "fmt"
func main() {
var userName string
var userPwd string
var count int
for {
fmt.Println("请输入用户名:")
fmt.Scan(&userName)
fmt.Println("请输入密码:")
fmt.Scan(&userPwd)
if userName == "admin" && userPwd == "888888" {
fmt.Println("输入正确")
break
} else {
count++
if count >= 3 {
fmt.Println("最多输错三次,结束程序")
break
}
fmt.Println("输入错误,重新输入")
}
}
}
3.2.3continue语句以及应用案例
continue:结束本轮循环,然后进行循环条件判断,如果成立进行然后进入下一轮循环,退出循环。
应用案例:用continue实现:计算1到100(含)之间的除了能被7整除之外所有整数的和
package main
import "fmt"
func main() {
//用continue实现:计算1到100(含)之间的除了能被7整除之外所有整数的和
sum := 0
for i := 1; i <= 100; i++ {
if i%7 == 0 {
continue
}
sum += i
}
fmt.Println(sum)
}
3.2.4循环嵌套
案例1:2006年营业额80000元,每年增长25%,请问按此增长速度,到哪一年营业额将达到20万元
package main
import "fmt"
func main() {
//2006年营业额80000元,每年增长25%,请问按此增长速度,到哪一年营业额将达到20万元
var year int = 2006
var money float64
for money = 80000; money <= 200000; money = money * 1.25 {
year++
}
fmt.Println(year)
}
案例2:找出100-999间的水仙花数(水仙花:指一个三位数,它的每位数字的立方