Java基础篇(一)

前言:

笔者的java没有经过真正系统的学习过,只是跟着书上自学的。所以有些地方难免会理解错误之类的,如果看到错误的地方,请指出来,或者有什么不理解的地方也可以提出来,大家一起进步。

Java 语言概述

	Java语言是美国Sun公司(Stanford University Network),在1995年推出的高级的编程语言。所谓编程语言,是
	计算机的语言,人们可以使用编程语言对计算机下达命令,让计算机完成人们需要的功能。

JDK9 安装图解

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安装路径中,不要包含中文和空格。

JAVA_HOME 环境变量的配置

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在DOS命令行下使用这些工具,就要先进入到JDK的bin目录下,这个过程就会非常的麻烦。
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不进入JDK的 bin 目录,这些工具就不能使用,会报错。
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为了开发方便,我们想在任意的目录下都可以使用JDK的开发工具,则必须要配置环境变量,配置环境变量的意义
在于告诉操作系统,我们使用的JDK开发工具在哪个目录下。

配置环境变量步骤

  1. 计算机鼠标右键,选择 属性
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  2. 选择 高级系统设置
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    1. 高级 选项卡,点击 环境变量
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  3. 点击 新建 ,创建新的环境变量

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5. 变量名输入 JAVA_HOME ,变量值输入JDK9的安装目录 c:\Java9\jdk -9.0.1
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6. 选中 Path 环境变量, 双击 或者 点击编辑
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7. 在变量值的最前面,键入 %JAVA_HOME%\bin ; 分号必须要写,必须是英文格式。
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8. 环境变量配置完成,重新开启DOS命令行,在任意目录下输入 javac 命令,运行成功。
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Windows 10 版本

  1. 文件资源管理器 --> 此电脑鼠标右键 --> 选择 属性
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  2. 选择 高级系统设置 --> 选择 环境变量
    在这里插入图片描述
  3. 点击下方系统变量的 新建 ,创建新的环境变量,变量名输入 JAVA_HOME ,变量值输入JDK9的安装目录
    D:\02_DevelopTools\Java\jdk -9.0.1

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4. 选中 Path 环境变量, 双击 或者 点击编辑
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5. 点击 新建 ,键入 %JAVA_HOME%\bin ,必须是英文格式。选中该行,上移到最上方,点击确定。
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6. 环境变量配置完成,重新开启DOS命令行,在任意目录下输入 javac 命令。
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HelloWorld入门程序

	程序开发步骤说明
		开发环境已经搭建完毕,可以开发我们第一个Java程序了。
		Java程序开发三步骤:编写、编译、运行。

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编写Java源程序

	1. 在 d:\day01 目录下新建文本文件,完整的文件名修改为 HelloWorld.java ,其中文件名为 HelloWorld ,后
	缀名必须为 .java 。
	2. 用记事本打开
	3. 在文件中键入文本并保存,代码如下:
	
				public class HelloWorld {
				   public static void main(String[] args) {  
				     System.out.println("Hello World!");    
				   }  
				}


				文件名必须是 HelloWorld ,保证文件名和类的名字是一致的,注意大小写。
				每个字母和符号必须与示例代码一模一样。

编译Java源文件

在DOS命令行中,进入Java源文件的目录,使用 javac 命令进行编译。

	命令:
		javac Java源文件名.后缀名
	举例:
		javac HelloWorld.java

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编译成功后,命令行没有任何提示。打开 d:\day01 目录,发现产生了一个新的文件 HelloWorld.class ,该文件
就是编译后的文件,是Java的可运行文件,称为字节码文件,有了字节码文件,就可以运行程序了。
Java源文件的编译工具 javac.exe ,在JDK安装目录的bin目录下。但是由于配置了环境变量,可以再任意目
录下使用。

运行Java程序

在DOS命令行中,进入Java源文件的目录,使用 java 命令进行运行。

	命令:
		java 类名字
	举例:
		java HelloWorld
						---java HelloWord 不要写 不要写 不要写 .class

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入门程序说明

编译和运行是两回事

	编译 :是指将我们编写的Java源文件翻译成JVM认识的class文件,在这个过程中, javac 编译器会检查我们
	所写的程序是否有错误,有错误就会提示出来,如果没有错误就会编译成功。
	运行 :是指将 class 文件 交给JVM去运行,此时JVM就会去执行我们编写的程序了。

关于main方法

	main 方法:称为主方法。写法是固定格式不可以更改。main方法是程序的入口点或起始点,无论我们编写多
	少程序,JVM在运行的时候,都会从main方法这里开始执行。

关键字keywords

	关键字 :是指在程序中,Java已经定义好的单词,具有特殊含义。
	HelloWorld 案例中,出现的关键字有 public 、 class 、 static 、 void 等,这些单词已经被
	Java定义好,全部都是小写字母,notepad++中颜色特殊。
	关键字比较多,不能死记硬背,学到哪里记到哪里即可。

标识符

	标识符 :是指在程序中,我们自己定义内容。比如类的名字、方法的名字和变量的名字等等,都是标识符。
	HelloWorld 案例中,出现的标识符有类名字 HelloWorld 。

命名规则: 硬性要求

	标识符可以包含 英文字母 26个(区分大小写) 、 0 -9数字 、 $ (美元符号) 和 _ (下划线) 。
	标识符不能以数字开头。
	标识符不能是关键字。

命名规范: 软性建议

	类名规范:首字母大写,后面每个单词首字母大写(大驼峰式)。
	方法名规范: 首字母小写,后面每个单词首字母大写(小驼峰式)。
	变量名规范:全部小写。

常量

	常量:是指在Java程序中固定不变的数据。

分类

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变量和数据类型

	变量:常量是固定不变的数据,那么在程序中可以变化的量称为变量。

	--数学中,可以使用字母代替数字运算,例如 x=1+5 或者 6=x+5。
	--程序中,可以使用字母保存数字的方式进行运算,提高计算能力,可以解决更多的问题。比如x保存5,x也可
			  以保存6,这样x保存的数据是可以改变的,也就是我们所讲解的变量。

数据类型

	Java的数据类型分为两大类:
	
			基本数据类型 :包括 整数 、 浮点数 、 字符 、 布尔 。
			引用数据类型 :包括 类 、 数组 、 接口 。

基本数据类型

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变量的定义

	变量定义的格式包括三个要素: 数据类型 、 变量名 、 数据值 。


	格式:
		数据类型 变量名 = 数据值;

	例如:
			 //定义整型变量
				int i = 99;
			//定义单精度浮点型变量
				float f = 5.5F;
			//定义布尔型变量
				boolean bool = false;
			//定义字符型变量
				char c = 'A';

注意事项

	变量名称:在同一个大括号范围内,变量的名字不可以相同。
	变量赋值:定义的变量,不赋值不能使用。
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